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使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2——戰(zhàn)場逃生教程集合

發(fā)布時(shí)間:2012-11-23 16:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 


  防護(hù)篇:

  1、對爆炸躲避非常簡單,但是要練習(xí)慣很困難。。。找個(gè)與爆炸物之間有完全視野遮擋的地方躲就炸不到了。。。某些薄鐵皮墻除外-_-b

  2、聽到標(biāo)槍聲,這個(gè)立馬換地方,最好抬頭預(yù)估下落在哪,標(biāo)槍聲太大了,滿地圖都能聽到。

  3、 聲音,這個(gè)最容易暴露,請時(shí)刻惦記自己腳步,摔下來,急跑,換彈藥,等等一些情況并不是無聲的,如果用了忍者,其他走路跑路你不一定聽得到。。但是跳下來咔嚓一聲是聽得到滴,那種背后咔嚓一聲地圖上背后沒綠箭,不轉(zhuǎn)身射擊捅之還干嘛?

  4、房屋內(nèi)拐角處走慢點(diǎn),有些時(shí)候墻隔壁的地雷會(huì)隔角落提前感應(yīng)到但是卻炸不到人,這個(gè)時(shí)候如果是你蹲地雷守點(diǎn)聽到你地雷炸了就要迅速轉(zhuǎn)身察看,或者隔障礙扔閃光閃之在打之。

  5、防爆裝備。。這個(gè)只要不是蹲在粘性炸藥和手雷地雷上。。基本炸不死你,這東西急劇減少了爆炸威力。

  6、盾牌,直立行走會(huì)暴露腳,側(cè)對最先露出盾牌的是屁股,所以被爆之別奇怪,唯一缺點(diǎn)是不可爬,拿盾時(shí)候就替代戰(zhàn)刀了,敲人要兩下。但是缺點(diǎn)依然有,如果對方存心正對你,如果人家把你的盾牌打得彈痕斑斑的,你也看不清前方了,很麻煩。

  7、躲避子彈射擊非常有意思,狙擊槍射擊你時(shí)一定走S線路,因?yàn)榭紤]到角速度和線速度之間的關(guān)系,如果實(shí)在太遠(yuǎn)了,對于有狀態(tài)的狙擊手你走S也沒用,但是一定近距離之后走S卻能給狙擊手增添巨大麻煩。。如果是被步槍遠(yuǎn)距離射擊,走S也能增加逃生機(jī)會(huì),但一切都不是絕對。最佳就是盡快找障礙物蹲趴下,然后別沿原移動(dòng)方向繼續(xù)走,轉(zhuǎn)個(gè)角度如果確定對方看不到了立馬起身跑,如果沒辦法跑,那么趴下?lián)Q角度繼續(xù)爬,尋找逃生機(jī)會(huì)。

  8、躲避追逃,十個(gè)普通玩家至少有4個(gè)喜歡尾隨射擊對方就算沒打死而且對方拐彎了仍繼續(xù)追,考慮到這種情況,請算好閃光爆炸時(shí)間和位置提前扔一個(gè),等閃中后回頭找他打掉,如果沒閃到,別回頭,立馬找彎曲的拐角跑掉,別停留,否則搞不好就是你被閃到了。

  9、蹲守狙擊一定提放自己的后背,這個(gè)最重要,很多人狙擊為了追求威力是不會(huì)用消聲的,這個(gè)無形就通知對方你在哪了。謹(jǐn)防冷血忍者拜訪你菊花、

  10、一旦在較小的地圖上蹲點(diǎn)沒用消聲器射擊,請立即離開原位置,如果非要蹲守,請一定做好躲避爆炸物以及守衛(wèi)菊花的準(zhǔn)備。

  11、自己覺得容易狙擊到人的地方往往也是對方懷疑的地方,要么你下手快點(diǎn),要么就別露頭。。

  12、回放,這個(gè)是個(gè)嚴(yán)重BUG,允許回放就相當(dāng)于暴露了蹲點(diǎn)的地方,謹(jǐn)防回放暴露你位置。。

  13、走路別扎堆,千萬要保持一定距離,免得5擊殺導(dǎo)彈看中這坨肥肉。

  14、空中載具盯上你的時(shí)候不一定非得你開冷血。。。光著屁股在敵人重生那么大地區(qū)內(nèi)肆無忌憚的亂跑,不射擊一下手實(shí)在癢癢。

  15、別懷疑人家能通過地圖找到你。。HUB上地圖不夠大。。ESC菜單里面那張夠大了吧?熟悉地圖的一看就知道你躲在哪里了。。

  16、被地雷炸了別再同走一路了,你不怕別人揀尸體再來一次么?還有照顧得過來的,看一下?lián)魵⑿畔⒑湍闱懊婺莻€(gè)人的名字,如果一致,觀察擊殺類型,敵人搞不好就在附近了。這個(gè)主要是應(yīng)對消聲的

  17、如果小地圖看得到一個(gè)綠箭,隨后消失同時(shí)顯出擊殺信息,最好的辦法就是別去那條路了,繞過去吧,搞不好有意外收獲。

  18、出去晃一瞬間回頭就跑,蹲點(diǎn)的一般只要不帶消聲開一槍你就繞過去試試吧,收獲同上。

  19、生存第一,沒把握打死人再好的條件也別猶豫,該跑就跑,不然等你槍聲引來敵人就跑不掉了,殺一死一等于0....

  20、躲避空中載具,AC和武直比較用心,其他的都是傻子,找個(gè)障礙物讓其看不到就行了。。。AC和武直躲法都是別靠近窗口,謹(jǐn)防鐵皮屋頂穿墻,門口別去望風(fēng)。。直升機(jī)還好點(diǎn),只要能避開穿墻就行,AC就不行了,75MM四發(fā),120MM一發(fā),你站門口不是找炸么?爆炸范圍直接影響你,有條件的時(shí)候千萬別站在和窗口無障礙物的地方,萬一人家興起了命中窗框你也白費(fèi)了。用直升機(jī)沒啥威力,就是機(jī)槍突突突~~~,用AC就別激動(dòng)了,75MM四發(fā)才是效果,120mm發(fā)射了很多人就自作聰明的溜出來換地方,但是75MM這四發(fā)可不是玩的,別一次點(diǎn)玩了,往人頭方向一次一點(diǎn)吧,有把握的時(shí)候每個(gè)人頭一發(fā),總有“啊~”的。

  21、蹲點(diǎn)不要輕易露頭或者露槍桿,不然人家盯你十幾秒確定位置你還不知道干嘛。。。

  22、蘭博型沖鋒對方?jīng)]發(fā)現(xiàn)你就考慮好了再開槍,不消聲危險(xiǎn)的就是你,也別太興奮沖上去刀屁股了,很多時(shí)候黃雀并不是你。。

  23、槍口火光也能暴露你位置,知道么?就算你蹲得再好,蹲得啥都不露,如果有人能觀察到你的槍口火光,穿墻射擊多單點(diǎn)幾次就能抓準(zhǔn)你位置了,看到明顯火焰,那么就表示你顯然就在那個(gè)口邊,看到略微閃光,請槍口往遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方挪一下再射擊,興許抓條大魚。

  24、飛刀也是能看到的,扔飛刀這么直線的東西一定提防飛來方向。

  25、槍口習(xí)慣要好,提前靠經(jīng)障礙方向,別過去了才挪,那零點(diǎn)幾秒的差距就能導(dǎo)致你被人反撲。別去學(xué)CS習(xí)慣瞄頭,這游戲你只要習(xí)慣80%的時(shí)候能對準(zhǔn)胸口就行了。

  26、嚴(yán)防急躁,別看到你蹲得口沒人就自己沖出去找,搞不好人家在等你,要沖也得換個(gè)出口繞。

  27、別跟自己隊(duì)友站成一條線射擊同一個(gè)人。。不然就容易一子彈穿兩頭。。。

  28、不要喜歡扎堆,往往地圖兩軍膠著的時(shí)候都跟二戰(zhàn)似得隔距離站兩堆突突,萬一哪個(gè)先扔震撼再扔雷搞不好一個(gè)都跑不掉。

  29、通常蹲不到人的地方暫時(shí)比較安全,蹲過去換個(gè)彈夾啊,恢復(fù)血啊,還是可以的,蹲那蹲久了遲早被釣出來。

  30、沒有絕對安全的蹲點(diǎn)角落,回放能暴露你的位置,所以打夠了見好就收,除非對方是在是新人到地圖上你在哪蹲點(diǎn)都不知道。

  31、有些喜歡背后刀人的,你通過聽覺或者回頭掃視發(fā)覺了他快速?zèng)_你來,如果你沒把握打的死他,向前沖,找拐角閃光,或許能逃掉,或者起跑就埋下地雷,往前兩步就算死了還有地雷為你Afterlife....

  32、相信隊(duì)友,但是也不能說隊(duì)友就是鐵桿生死伙伴,往往散兵房間隊(duì)友就是先插朋友兩刀那個(gè)。。。

  33、隊(duì)友在你附近死了立馬換地方,誰也說不準(zhǔn)是不是敵人來了,逃總比待原地背后那人看你傻乎乎的還樂顛顛的換槍再換刀捅你。

  34、幫助隊(duì)友,很矛盾吧,其實(shí)理由很簡單,隊(duì)友射擊敵人如果都沒帶消聲那么敵人就是個(gè)良好的靶子,繞過去,運(yùn)氣好離近了捅之,遠(yuǎn)了子彈點(diǎn)之~

  35、對方有帶火箭彈的,那就不要亂蹲屋子,否則煮個(gè)悶鍋雞還是很容易的。。

  36、蹲守都有度,除非對面玩家實(shí)在經(jīng)驗(yàn)不足,否則你蹲久了遲早入宮。打幾槍就得換地方,麻雀戰(zhàn)是對付這類游戲的最佳選擇。

  37、呃。。這條有點(diǎn)不道德,一般還是不要考慮,當(dāng)然作為首要逃生射擊,還是得說出來:隊(duì)友是最好的探測器。。。不解釋,因?yàn)檫@個(gè)實(shí)在不道德,如果你喜歡跟隊(duì)友合作就不要這么干。實(shí)在太陰暗了。

  38、雙方越是膠著你越要?jiǎng)ψ咂h,收獲搞不好會(huì)有大滿貫。經(jīng)常雙方打得忘己了,背后殺招才致命。

  39、不是別人用起來很爽的槍就一定你也能用好,考慮到個(gè)人聽聲音和后坐力感覺習(xí)慣心理,選自己合適的槍才是真的,那種半路上看到別人槍欣喜就去站著發(fā)呆拿的,阿門。。。。。

  40、最后一條,生存之道,怕死就不要吝惜自己的彈藥,該射擊該投擲就要毫不猶豫,不然留到死了還不是一樣白費(fèi)么,雙方對陣先怯場那個(gè)最倒霉。。。

  總結(jié),游戲很多信息提示都給了反擊的機(jī)會(huì),就看你怎么用了,靈活變通。

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