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無(wú)雙大蛇Z——?jiǎng)幼髡行g(shù)說(shuō)明及個(gè)人玩法

發(fā)布時(shí)間:2012-11-24 11:37 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 


  平清盛----力型

  普通攻擊:基本全是拿著念珠360度的打擊,最后一方是效果技,中者吹飛。

  C1-1:從念珠中吐出一個(gè)石塊,不帶屬性。

  C1-2:在C1-1的基礎(chǔ)上增加蓄力時(shí)間,從念珠中吐出三個(gè)火球,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

  C1-3:在C1-2的基礎(chǔ)上繼續(xù)增加蓄力時(shí)間,從念珠中吐出五個(gè)冰球,自帶冰屬性,不帶武器屬性。

  C2-1:挑空技,不帶屬性。

  C2-2:C2-1結(jié)束后,進(jìn)行一次畫(huà)圈攻擊,帶屬性。

  C2-3:C2-2結(jié)束后,念珠舉起360度旋轉(zhuǎn)攻擊,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)紅色力場(chǎng),效果技,中者吹飛,帶屬性。

  C3-1:一擺拳,破防,不帶屬性。

  C3-2:C3-1結(jié)束后,揮動(dòng)念珠斜向攻擊,帶屬性。

  C3-3:C3-2結(jié)束后,拋起念珠后在砸地,如果拋起念珠的時(shí)候念珠中有人,砸地時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)紅色力場(chǎng),效果技,中者吹飛,如果拋起念珠的時(shí)候念珠中沒(méi)人,砸地時(shí)為普通震地,都不帶屬性。

  C4-1:從念珠中射出一條藍(lán)色光線,不帶屬性。

  C4-2:C4-1結(jié)束后,再?gòu)哪钪橹猩涑鲆粭l藍(lán)色光線,帶屬性,硬直超長(zhǎng)。

  C4-3:C4-2結(jié)束后,將念珠舉起后扯斷,珠子落地后產(chǎn)生爆炸,爆炸結(jié)束后給自己追加一個(gè)斗氣效果(其斗氣作用為:有推土機(jī)的作用,撞時(shí)帶爆炸效果),效果技,不帶屬性。

  R1:吸血,動(dòng)作類(lèi)似于OOXX。

  JC:砸地,同時(shí)產(chǎn)生一個(gè)紅色力場(chǎng)。

  無(wú)雙:用用R1。

  配置:雷 陽(yáng) 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

  玩法:C4在人少處用用,給自己加個(gè)BUFF,C2、C3清兵殺將(C2主打,C3偶爾用用),殺將時(shí)C1-1、C2-2、C3-1、C3-2、C4-1都可以做起手式,但效果都不怎么好,自己看著來(lái)吧。

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  卑彌呼----速型

  普通攻擊:由于武器的因素,特別是在LR1狀態(tài)下,范圍角度都較大,并且攻擊速度較快,安全系數(shù)較高。

  C1-1:身子左側(cè)移,雙手相對(duì)旋轉(zhuǎn),同時(shí)浮空的武器前方發(fā)射旋轉(zhuǎn)突進(jìn)子彈,突進(jìn)距離一般,不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器發(fā)射往兩邊擴(kuò)散的突進(jìn)子彈,范圍為前方90度,不帶屬性。

  C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加身子右側(cè)移,同樣的雙手相對(duì)旋轉(zhuǎn),同時(shí)浮空的武器前方發(fā)射旋轉(zhuǎn)突進(jìn)子彈,不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,增加兩側(cè)武器發(fā)射往兩邊擴(kuò)散的突進(jìn)子彈的擴(kuò)散寬度,范圍為前方180度,不帶屬性。

  C1-3:在C1-2結(jié)束后,手指向前一指,同時(shí)浮空的武器前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器轉(zhuǎn)向后方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性。

  C2-1:兩手叉腰,同時(shí)浮空的武器朝下方發(fā)射兩道激光,中者小浮空,不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動(dòng)到上方朝下方發(fā)射兩道激光,不帶屬性。

  C2-2:在C2-1結(jié)束后,浮空的武器移動(dòng)到正前方,相互對(duì)射突進(jìn)激光,其突進(jìn)的距離較遠(yuǎn),不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動(dòng)到正前方朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),不帶屬性。

  C2-3:在C2-2結(jié)束后,浮空的武器前方擴(kuò)散發(fā)射六道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),范圍前方90度,帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器回到兩側(cè)分別發(fā)射三道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),范圍達(dá)到前方180度,帶屬性。

  C3-1:雙手朝右前方一指,同時(shí)浮空的武器朝右前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),可手動(dòng)調(diào)整位置,帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動(dòng)到右前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性,由于激光位置是并排,所以其范圍變寬。

  C3-2:在C3-1結(jié)束后,雙手朝左前方一指,同時(shí)浮空的武器朝左前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),可手動(dòng)調(diào)整位置,帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動(dòng)到左前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性,由于激光位置是并排,所以其范圍變寬。

  C3-3:在C3-2結(jié)束后,雙手朝前方一指,同時(shí)浮空的武器回到正前方呈上下位置朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),可手動(dòng)調(diào)整位置,帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動(dòng)到正前方呈左右位置朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性,由于激光位置是一圈,所以其范圍也變大。

  C4-1:原地小跳,同時(shí)浮空的武器移動(dòng)到正下方呈前后狀態(tài)朝前后兩方各擴(kuò)散發(fā)射五道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動(dòng)到正下方呈左右狀態(tài)朝左右兩方各擴(kuò)散發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),由于補(bǔ)足了左右兩方的空缺,其范圍達(dá)到了全方位,不帶屬性,

  C4-2:在C4-1結(jié)束后,雙腳各抬一下,同時(shí)浮空的武器由左到右,交替向下發(fā)射兩道激光,不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動(dòng)到上方,由左到右,交替向下發(fā)射兩道激光,不帶屬性,

  C4-3:在C4-2結(jié)束后,小跳一下,同時(shí)浮空的武器移動(dòng)至正前方呈前后位置朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光(視覺(jué)來(lái)看是一道激光,其實(shí)兩道激光重疊了,有雙判定),帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動(dòng)至正前方呈前后位置朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光(視覺(jué)來(lái)看是一道激光,其實(shí)兩道激光重疊了,有雙判定),帶屬性。

  R1:后空翻后,浮空的武器移動(dòng)至正下方,相互旋轉(zhuǎn)達(dá)到一圈,同時(shí)發(fā)射子彈,全方位攻擊,中者吹飛,不帶屬性,消耗無(wú)雙。

  LR1:原地小跳旋轉(zhuǎn)一圈,產(chǎn)生一斗氣效果,同時(shí)增加兩側(cè)的武器,持續(xù)時(shí)間30秒,消耗無(wú)雙。

  JC:跳起后,武器向下發(fā)射炸彈,自帶炎屬性。

  無(wú)雙:經(jīng)常用用LR1。

  配置:炎 雷 陽(yáng) 斬 吸活 破天 勇猛 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

  玩法:“冰”、“旋風(fēng)”、“分身”、“神速”這4個(gè)屬性無(wú)效,有“吸活”可不裝“賦活”(可以把“吸活”換成“吸生”,“金甲”換成“賦活”,換不換看自己喜歡,個(gè)人覺(jué)得LR1的消耗無(wú)雙量較少,用“吸活”足夠了,完全可以做到全程保持LR1狀態(tài),而且“金甲”的作用更大),整體來(lái)說(shuō)卑彌呼的招術(shù)其C1-3、C2-3、C3套、C4-3都是打擊效果并存技,但其打擊判定只是個(gè)點(diǎn)綴,其打擊傷害基本可以無(wú)視,因此導(dǎo)致了“分身”和“冰”無(wú)效,而且因?yàn)槭切Ч妓浴靶L(fēng)”也無(wú)效,至于“神速”我是目測(cè)無(wú)效果,常駐LR1,清兵在LR1狀態(tài)下C1套、C2套、C3套、C4套都可以(推薦C1套和C3套),殺將在LR1狀態(tài)下C1套、C3套(其C1套掌握距離,全中的話傷害可觀,C3套可以手動(dòng)調(diào)整位置,而且是三次屬性),值得說(shuō)的是卑彌呼的后方是個(gè)弱點(diǎn),多利用“飛龍”和二段跳來(lái)取消硬直和跳開(kāi)人群,本人個(gè)人習(xí)慣是主打C1清兵殺將,利用“飛龍”和二段跳來(lái)取消硬直和跳開(kāi)人群,沒(méi)無(wú)雙了利用C3的三次屬性來(lái)吸收無(wú)雙。

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  真·遠(yuǎn)呂智----力型

  普通攻擊:范圍角度都很大,攻擊速度較快,且有隱身,有炎、有冰、有震地效果,安全系數(shù)很高。

  C1:蓄力后,左手向前一指,同時(shí)前方射出一紅色光束,射程一般,破防,中者眩暈,其降低敵人自身的無(wú)雙值,打擊效果并存技,光束全程帶屬性,但其打擊判定威力可以無(wú)視,可以說(shuō)只是個(gè)點(diǎn)綴。

  C2:挑空技,范圍較小,帶屬性,如果打中敵人,繼續(xù)按蓄力鍵追加空中旋轉(zhuǎn)攻擊,空中旋轉(zhuǎn)攻擊不帶屬性,且裝了“雷”后,空中旋轉(zhuǎn)攻擊很難打中人。

  C3:前方右手產(chǎn)生一黑色氣場(chǎng),同時(shí)發(fā)出一突進(jìn)紅球,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),打擊效果并存技,但其打擊判定威力可以無(wú)視,可以說(shuō)只是個(gè)點(diǎn)綴,帶屬性,值得說(shuō)的是此招有雷傳遞效果,可以打出多次屬性來(lái)秒人,具體操作可靠墻或在人堆中用此招,不過(guò)C4比C3好用的多,所以不推薦。

  C4:以自身為圓點(diǎn)產(chǎn)生一大范圍氣場(chǎng),范圍較大,帶屬性,對(duì)于低浮空者可打出多次屬性,打擊效果并存技,但其打擊判定威力可以無(wú)視,可以說(shuō)只是個(gè)點(diǎn)綴。

  R1:本體小浮空,然后圍繞自身產(chǎn)生一氣場(chǎng),將敵人吸入氣場(chǎng)中旋轉(zhuǎn)多次攻擊,范圍一般,破防,威力大,不帶屬性,消耗無(wú)雙。

  JC:空中翻滾后,武器砸地,產(chǎn)生一氣場(chǎng),范圍較大,中者吹飛,不帶屬性。

  跳方:向地下發(fā)射火球,帶炎屬性,連續(xù)原地跳方可無(wú)限連。

  無(wú)雙:同遠(yuǎn)呂智,放了無(wú)雙,結(jié)束后會(huì)有15秒的無(wú)敵時(shí)間,此時(shí)按普方的話,無(wú)敵時(shí)間會(huì)結(jié)束,但用C1、JC、跳方都不會(huì)馬上消失。

  配置:炎 雷 陽(yáng) 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。

  玩法:強(qiáng)人一個(gè),所有C技都有屬性,且好用,唯一遺憾的是所有C技的硬直時(shí)間較長(zhǎng),所以“飛龍”必裝,C2要打全的話,必須C1起手,再接C2可打全,其C4“飛龍”取消硬直后其范圍氣場(chǎng)依然存在,C3和C4都可以秒人(C3的要求比較苛刻,C4只需要小浮空,且敵人在C4的氣場(chǎng)范圍內(nèi),推薦C4),清兵普通攻擊、C4,殺將推薦C1起手,然后C3或C4殺之(C4有個(gè)訣竅秒人,就是C1起手后,在發(fā)C4的時(shí)候讓敵將在身后)。

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  百百目鬼----速型

  普通攻擊:范圍角度較小,勝在攻擊速度較快,安全系數(shù)一般。

  C1-1:雙手伸長(zhǎng)后撐地,然后向前沖撞跳躍,不帶屬性。

  C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加前方雙手夾擊攻擊,帶屬性。

  C2-1:前方雙手連續(xù)攻擊兩次,然后左手伸長(zhǎng),右上方攻擊,挑空技,不帶屬性。

  C2-2:在C2-1結(jié)束后,追加轉(zhuǎn)身后前方發(fā)射上下兩發(fā)突進(jìn)刀氣,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),不帶屬性。

  C3-1:本體跳起,空中旋轉(zhuǎn)攻擊,不帶屬性。

  C3-2:在C3-1結(jié)束后,追加空中旋轉(zhuǎn)突進(jìn)攻擊,其突進(jìn)距離一般,不帶屬性。

  C4-1:向前小移一步后,360度轉(zhuǎn)身橫掃攻擊,范圍一般,帶屬性。

  C4-2:在C4-1結(jié)束后,追加前方腳下爆炸,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性,值得說(shuō)的是如果裝了“分身”和“神速”,在“神速10”下“分身”就無(wú)判定了(也就是說(shuō)在無(wú)“神速”或有“神速9”,其“分身”有攻擊判定)。

  R1:右手伸長(zhǎng)后,向正前的腳下打擊震地,范圍一般,然后雙手伸長(zhǎng)撐地后空翻,不帶屬性,不消耗無(wú)雙。

  LR1:小跳,空中翻滾突進(jìn)攻擊,突進(jìn)距離一般,范圍一般,自帶冰屬性,消耗無(wú)雙。

  JC:跳起倒立身體后,雙手震地。

  無(wú)雙:用用LR1起手、打馬。

  配置:炎 雷 陽(yáng) 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

  玩法:其招術(shù)就C4套好用,“旋風(fēng)”無(wú)效,C4套在無(wú)“分身”下可以無(wú)限連(C4-1可以無(wú)限連,有微弱的自動(dòng)鎖定,可以手動(dòng)調(diào)整方向來(lái)無(wú)限連,C4-2有時(shí)連不起),也可以用“冰猛流配置”,清兵C4-1或C4-2都可以,殺將C4套也可以(推薦C4-1無(wú)限連),LR1可用來(lái)起手、打馬,其效果不錯(cuò),申明一點(diǎn):本人喜歡“燒烤流”,不喜歡“分身”的效果,老把人打飛,有點(diǎn)郁悶,所以用的是“燒烤流配置”。

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  牛鬼----力型

  普通攻擊:范圍角度都較大,但攻擊速度慢的可憐,安全系數(shù)很低,普通攻擊可破防。

  C1:蓄力后抓人,抓住人后砸地兩次,然后甩出,不帶屬性。

  C2:挑空技,不帶屬性。

  C3:前方武器震地,范圍一般,不帶屬性。

  C4:前方武器豎立砸地,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。

  C5:前方產(chǎn)生范圍氣場(chǎng),然后從氣場(chǎng)中飛出三個(gè)突進(jìn)火球,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),打擊效果并存技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。

  C6:突進(jìn)撞擊攻擊,突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性。

  R1:范圍旋風(fēng)攻擊,中者眩暈,消耗無(wú)雙。

  JC:震地。

  無(wú)雙:解圍(在沒(méi)援護(hù)的時(shí)候用),也可以說(shuō)多利用下無(wú)雙。

  配置:①雷 陽(yáng) 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)[如果不跟著友軍混,就把“金甲”換成“彎曲”]。

 ?、诒?雷 陽(yáng) 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 飛龍 天舞)。

  玩法:巨大的身型,但攻擊速度奇慢,雖然普通攻擊能破防,但玩起來(lái)實(shí)在是很郁悶,“吸生”效果明顯的招術(shù)C6又太靠后,玩過(guò)一次就不想玩第二次的角色,就單挑武將來(lái)說(shuō)還是可以的,但本作的雜魚(yú)太多了,想單挑很難,跟著自己的友軍混,C4、C5、C6將就著用用吧,實(shí)在郁悶請(qǐng)用第②種配置(郁悶的讓我只能用“天舞”),裝上“飛龍”任何C技都還是可以用用的。

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  三藏法師----速型

  普通攻擊:基本都是范圍較大的橫掃,比較安全。

  C1:向前甩右袖,破防,不帶屬性。

  C2:挑空技,不帶屬性。

  C3:左右兩袖橫甩(后方有漏洞),調(diào)整方向可做到360度打擊,范圍較大,按蓄力可追加打擊次數(shù),最后兩袖向前打擊三次,三次打擊都帶屬性。

  C4:原地單腳360度轉(zhuǎn)圈甩袖打擊,范圍較大,帶屬性。

  C5:效果技,帶屬性。

  C6:范圍打擊技(后方有漏洞),帶屬性。

  R1:原地360度轉(zhuǎn)圈甩袖攻擊,不帶屬性,消耗少量無(wú)雙。

  LR1:發(fā)動(dòng)時(shí)無(wú)敵,有一定范圍的打擊判定,敵人中者破防,發(fā)動(dòng)后所有攻擊速度變快,此時(shí)如果快速達(dá)成100連擊(這里說(shuō)的100連擊不是屏幕上顯示的100連擊,而是有效的快速連擊,時(shí)間上比較短的達(dá)成)可激發(fā)隱藏技----仙女之吻:在C技結(jié)束后能追加大范圍的減速效果,并且在C技結(jié)束后繼續(xù)按蓄力鍵還可以發(fā)出氣泡(氣泡的數(shù)量由C技來(lái)決定:C技減一來(lái)決定個(gè)數(shù),如C6是5個(gè)),氣泡威力一般。

  JC:空中飛行,有打擊效果,在快落地的時(shí)候繼續(xù)按蓄力會(huì)在落地的時(shí)候產(chǎn)生一效果技,范圍一般,破防。

  無(wú)雙:經(jīng)常要用到LR1。

  配置:雷 陽(yáng) 斬 吸活 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

  玩法:C4清兵,對(duì)將LR1后C3,這里說(shuō)個(gè)激發(fā)“仙女之吻”的訣竅:盡可能把遠(yuǎn)雜清完,然后兵將聚集后,使用LR1,用C3連續(xù)按蓄力的攻擊賺快速有效的連擊數(shù),來(lái)達(dá)成100連擊,至于無(wú)雙值的恢復(fù)就靠C4的吸活了。

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  弁慶----力型

  普通攻擊:八方和十一方是效果技,三、六、七、九、十、十一是橫掃,其他都是斜或前方攻擊,整體范圍都比較小,安全性低。

  C1:丟炸彈,破防,不帶屬性。

  C2:鉆地后跳出撞擊敵人,鉆地后有行進(jìn)距離,鉆入、鉆出時(shí)有攻擊判定,不帶屬性。

  C3:轉(zhuǎn)身后拳套噴火推進(jìn)撞擊敵人,不帶屬性。

  C4:鏈錘360度揮舞后前方砸地,不帶屬性。

  C5:抓人,抓住人后往前扔出,不帶屬性。

  C6:前方120度噴火,帶炎屬性,不帶武器屬性。

  C7:直拳突進(jìn)攻擊,帶屬性。

  C8:蕩秋千后震地,不帶屬性。

  R1:范圍效果技,威力一般,無(wú)屬性。

  JC:往地面丟炸彈,下落后震地。

  無(wú)雙:解圍(在沒(méi)援護(hù)的時(shí)候用)。

  配置:雷 陽(yáng) 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。

  玩法:弁慶的招數(shù)基本都是效果技,而且普攻也比較差,只有C7帶屬性,所以一路C7,配合“飛龍”和JC。

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