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王者召喚——游戲戰(zhàn)場說明

發(fā)布時間:2012-12-04 12:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《王者召喚》游戲戰(zhàn)斗時總計將游戲畫面劃分為10個戰(zhàn)斗橫格,兩端為英雄位。

  10個戰(zhàn)斗橫格為戰(zhàn)場,使用士兵卡牌所召喚的士兵可在戰(zhàn)場內(nèi)根據(jù)游戲規(guī)則進行移動和戰(zhàn)斗;1v1戰(zhàn)場大小為10×2,2v2戰(zhàn)場大小為10×3,4v4戰(zhàn)場大小為10×4。

  橫向的10×1格為一路;若當(dāng)前道上的英雄出局,這條道上的士兵將優(yōu)先對附近位置靠上的英雄造成傷害。

  回合開始即為出牌階段,對陣雙方按從上到下的順序輪換出牌。戰(zhàn)斗開始時,由系統(tǒng)隨機指定一方的玩家先行動?;睾祥_始時,玩家所有手牌的準備值減1。己方所有玩家在當(dāng)回合可任意打出準備值為0的手牌。

  當(dāng)玩家在當(dāng)前回合無可用手牌或主動點擊“回合結(jié)束”按鈕時,從牌庫抽一張牌入手,同時玩家所有準備值為0的手牌的準備值恢復(fù)至最大準備值的一半(向下取整)。緊接著進入玩家士兵行動階段。

  在玩家的士兵行動階段,更靠近對手的士兵將優(yōu)先行動。士兵自動發(fā)動能力、行走及攻擊,待玩家的所有士兵行動完畢后,輪到下一個玩家行動。

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