逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-11-26 09:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:J
在過去的幾十年中游戲經(jīng)歷了漫長的進化。歸功于當(dāng)前設(shè)備的性能,以及開發(fā)者們對控制故事節(jié)奏的意愿,角色們對情感的表達體現(xiàn)出了游戲產(chǎn)業(yè)新的完善程度。過去我們被告知要好好地照顧自己的情感,而現(xiàn)在我們要做的則是控制好它們。似乎像《超凡雙生》那樣的預(yù)告片中所引發(fā)的趨勢將會很大程度地持續(xù)下去,不僅僅是簡單的炸掉東西,還有其他的要素也能讓玩家們感到快樂。確實,這樣的游戲并不是獨一無二的,但是在投資數(shù)額巨大的作品當(dāng)中,很少能見到如此的限制。
帶著這樣的想法,我決定回顧一下近期能夠帶給我不僅僅是由腎上腺素帶來的快樂的那些主機游戲,來看看它們到底是如何打動我的。
《Journey》
是《Journey》這款游戲讓我有了寫出這篇文章的念頭,這是一個不用語言來傳達的美麗而又感人的故事。Game Company的這款下載游戲讓人感覺就是一場朝圣之旅,充滿了未知的恐懼。但是拂動我心弦的并不是游戲世界的無聲沖擊,而是蘊含在其中的偶遇。
《Journey》的多人部分是完全隨機的。在和通過網(wǎng)線連接的其他玩家配對之后,游戲過程中并沒有什么正式的溝通手段。盡管甚至不知道一起進行游戲的是什么人,我們之間還是萌生出了某種羈絆。雖然有時候在游戲中是孤獨的,但是當(dāng)遇到一位志同道合的旅人的時候,游戲的體驗完全改變了。
在我第一次完成《Journey》的時候,有玩家自始至終都陪伴在我的身邊。他將我領(lǐng)到可收集物品那里,在我迷路的時候給我指出正確的方向。我和他們之間的牽絆很深,以至于我們偶爾分開的時候,我感到非常的迷茫和孤單,而當(dāng)我在通往旅途終點的旅程當(dāng)中,我對成功的渴望達到了極點,并不僅僅是為我自己,還是為了我的同伴。
悲傷,憤怒,還有感動,《Journey》是線上互動游戲的絕佳實驗,不是在一部游戲當(dāng)中,而是在每一時刻,它都為玩家們提供了友誼和孤單這兩種感受。
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