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發(fā)布時(shí)間:2012-12-07 16:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
永恆星語(yǔ)的任務(wù)總共分為四種,每項(xiàng)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)有能量、魔晶石、金幣、聲望、成就,神行者經(jīng)驗(yàn),隨著特定任務(wù)的解決,將會(huì)開(kāi)啟更多的額外任務(wù)。
1、成長(zhǎng)任務(wù):
主要的任務(wù)內(nèi)容就是遊戲基本操作任務(wù),一開(kāi)始的任務(wù)可以著重於這塊,隨著任務(wù)的目標(biāo)完成後,可以解決初期魔晶石不夠用的困擾,在不同的遊戲系統(tǒng)中,都佔(zhàn)有一席之地,可令遊戲者對(duì)於這款遊戲加快熟悉的速度。
成長(zhǎng)任務(wù)主要分項(xiàng)包含了神行者等級(jí)、成就累積、聯(lián)盟發(fā)展、城邦的建設(shè)與等級(jí)提升、遺跡的戰(zhàn)鬥。
●神行者等級(jí)、成就累積、聯(lián)盟發(fā)展:達(dá)成目標(biāo)的方法都是藉由所有任務(wù)的完成才能獲得經(jīng)驗(yàn)與成就獎(jiǎng)勵(lì)。
●城邦的建設(shè)與等級(jí)提升:以這部分任務(wù)的目標(biāo)來(lái)達(dá)成任務(wù),也可以藉此熟悉整個(gè)城邦系統(tǒng)。
●遺跡戰(zhàn)鬥:這部分主要內(nèi)容包含了冒險(xiǎn)者的遺跡戰(zhàn)鬥的勝負(fù)累積、探險(xiǎn)的次數(shù)累積,還有以關(guān)卡BOSS擊敗為目標(biāo)的任務(wù)。
2、劇情任務(wù):
主要連接著遺跡的戰(zhàn)鬥任務(wù),還有劇情冒險(xiǎn)者的任務(wù),劇情任務(wù)的主要分項(xiàng)在於選定劇情的冒險(xiǎn)者與關(guān)卡位置的突破,神行者一開(kāi)始的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源就從這邊著手吧。
●劇情冒險(xiǎn)者:提升劇情選定冒險(xiǎn)者的好感度,需要藉由探險(xiǎn)來(lái)達(dá)成目標(biāo),當(dāng)達(dá)成任務(wù)後,可以解開(kāi)劇情冒險(xiǎn)者背後的故事內(nèi)容,隨著好感度提升能夠與冒險(xiǎn)者對(duì)話(huà)的內(nèi)容也會(huì)不同。
●關(guān)卡位置的突破:隨著在每塊遺跡戰(zhàn)鬥的位置上突破,最終面對(duì)的就是該關(guān)卡的BOSS了,想要擊敗BOSS就必須要先提升冒險(xiǎn)者的基礎(chǔ)能力,能力越高,就越能夠輕鬆突破。
3、每日任務(wù):
主要是針對(duì)冒險(xiǎn)者能力強(qiáng)化的任務(wù),這是遊戲者每天必解的任務(wù),也是將冒險(xiǎn)者逐步強(qiáng)化的必經(jīng)之路。每日任務(wù)主要分項(xiàng)為委派探險(xiǎn)、奉獻(xiàn)物資、技能、能力、裝備、招喚強(qiáng)化成功、以最強(qiáng)為目標(biāo)。
●委派探險(xiǎn):指派冒險(xiǎn)者去探險(xiǎn),累積次數(shù)就可以達(dá)成目標(biāo)。
●奉獻(xiàn)物資:至聯(lián)盟系統(tǒng)中,貢獻(xiàn)魔晶石或金幣就可以達(dá)成目標(biāo)。
技能、能力、裝備、招喚強(qiáng)化成功:提升這些能力除了強(qiáng)化冒險(xiǎn)者基礎(chǔ)能力外,也能夠在任務(wù)中獲得其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
●以最強(qiáng)為目標(biāo):隨著任務(wù)目標(biāo)的達(dá)成,提升神行者等級(jí)與成就的累積,在排行榜中佔(zhàn)有排名的前端,也是遊戲者發(fā)展的目標(biāo)之一。
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