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數(shù)據(jù)分析帝榮譽(yù)出品《劍靈》VS《時(shí)空裂痕》觀戰(zhàn)指南

發(fā)布時(shí)間:2012-12-08 13:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  我們不是幫Intel賣電腦:最低配置與推薦配置對(duì)比

  《劍靈》與《時(shí)空裂痕》電腦硬件配置表

  上面是我們簡(jiǎn)單整理完成的配置對(duì)比。不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)前大多數(shù)電腦的主流配置都已經(jīng)足夠滿足運(yùn)行游戲的最低配置,或者可以說(shuō),只要能運(yùn)行《魔獸世界》就可以運(yùn)行這兩款游戲。

  《時(shí)空裂痕》對(duì)硬件配置的需求明顯低于《劍靈》,這并不等于說(shuō)《時(shí)空裂痕》的圖像表現(xiàn)效果會(huì)有太明顯的差距。大家都知道韓國(guó)人一腦門子開發(fā)游戲之后無(wú)視硬件配置的習(xí)慣一直很是離譜,曾經(jīng)高達(dá)70G的客戶端大小的世界記錄就是他們的杰作。礙于當(dāng)年的確有很多玩家為了玩《天堂2》和《魔獸世界》而升級(jí)電腦的行為,我們不排除有玩家為了這次的《劍靈》和《時(shí)空裂痕》也去配一臺(tái)新電腦的可能。在不更換顯示器的情況下,我們粗略估算,《劍靈》推薦配置的市場(chǎng)價(jià)格目前約為5000-6000元區(qū)間,而《時(shí)空裂痕》的配置價(jià)格則大概4000元左右即可搞定。區(qū)別主要在于玩家到底會(huì)選擇什么檔次的顯卡。

  關(guān)注焦點(diǎn):誰(shuí)的玩法更對(duì)玩家胃口?

  說(shuō)完了激活碼和硬件配置這兩大基本門檻,現(xiàn)在還是進(jìn)入大家最關(guān)心的“怎么玩、玩什么”兩大問(wèn)題的解惑吧。

  玩家都知道《劍靈》就是NC的動(dòng)作武俠大作,畫面是灰常NB的,基本上說(shuō)是目前網(wǎng)游的世界第一也不會(huì)有過(guò),而且偏卡通的人物造型以及武俠化的畫面風(fēng)格比較貼近東方玩家的喜好——當(dāng)然韓式武俠和我們理解中的武俠差異還是蠻大的。

  但決定一款游戲人氣的,畫面只是敲門磚,玩法才是核心賣點(diǎn)?!秳`》的游戲特色突出動(dòng)作戰(zhàn)斗成分,QTE、攻防博弈、職業(yè)合擊和智能鎖定是這次測(cè)試的亮點(diǎn)。玩家在戰(zhàn)斗中根據(jù)敵我雙方狀態(tài)的不同,系統(tǒng)會(huì)像《勁舞團(tuán)》那樣提示玩家按鍵和走位,完全需要玩家靠反應(yīng)、智謀以及操作來(lái)取得戰(zhàn)斗勝利。也就是說(shuō)對(duì)游戲的實(shí)際操作技巧會(huì)有更高的要求,而從之前一次測(cè)試反饋的情況來(lái)看,偏慢的打擊感和無(wú)鎖定操作帶來(lái)的殺怪不暢快是一大弊病,希望在本次測(cè)試中能有所改進(jìn)。

  《時(shí)空裂痕》在操作上類似《魔獸世界》,以裂痕系統(tǒng)為主要游戲特色。操作上傳承老美游戲的傳統(tǒng)模式,因?yàn)橛蠾oW的奠基作用,已經(jīng)沒(méi)什么難度。游戲進(jìn)程中會(huì)輔以全世界隨機(jī)事件以及公眾任務(wù)、隨機(jī)組隊(duì)、副本、征服戰(zhàn)場(chǎng)等多種游戲元素。利用職業(yè)和靈魂的252種搭配方法,自由化程度極高。另外游戲的動(dòng)態(tài)網(wǎng)游定位再加上一個(gè)隨機(jī)性很強(qiáng)的裂痕戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),不可預(yù)估的游戲局面是之前美服測(cè)試后反饋回來(lái)的一大亮點(diǎn)。當(dāng)然國(guó)內(nèi)玩家是否喜歡自由度極高和隨機(jī)性很強(qiáng)的玩法,而且每個(gè)服務(wù)器會(huì)因?yàn)檫@些系統(tǒng)的介入呈現(xiàn)出完全不同的世界格局,這些都是需要玩家適應(yīng)的新玩法。

  《劍靈》與《時(shí)空裂痕》特色玩法上各有千秋

  哪個(gè)更對(duì)玩家胃口?這個(gè)問(wèn)題還真無(wú)法解答?!秳`》高期待走的又是東方武俠風(fēng),無(wú)鎖定玩法雖然對(duì)MMO玩家不適應(yīng)但是游戲也提供了傳統(tǒng)MMO的操作模式;《時(shí)空裂痕》因?yàn)橛辛饲叭蜽oW在國(guó)內(nèi)的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),WoW衍生的各種習(xí)慣都已普及程度極高,所以平穩(wěn)過(guò)渡到《時(shí)空裂痕》也不是問(wèn)題。這就仿佛又變成了當(dāng)年問(wèn):你喜歡劍網(wǎng)3還是魔獸一樣,好吧,蘿卜青菜各有所愛。

  最后的問(wèn)題:你什么時(shí)候才能不當(dāng)看客?

  網(wǎng)游與電影最大的分別在于,看電影你只能看,而網(wǎng)游是你自己有角色在里面玩。

  代入感的不同決定了我們雖然是子啊看大戲,但最終還是想加入其中而不僅僅是看看。我們來(lái)分析下之后到底多久才能全民開放呢?

  《劍靈》本次開放的是二測(cè),依然是屬于類封測(cè)階段。企鵝在對(duì)這款游戲的小心翼翼程度上可見一斑。而同月企鵝還會(huì)開《新天堂2》,其意圖很明顯,在《劍靈》還無(wú)法全民狂歡的時(shí)候,《新天堂2》也是自家作品可以先頂上。而本次測(cè)試周期為40天,關(guān)服大概是在1月中旬。寒假大概也是在這個(gè)時(shí)候開始。這意味著《劍靈》沒(méi)想過(guò)要打寒假檔的說(shuō)法,下次開服應(yīng)該是春節(jié)之后,而穩(wěn)妥估計(jì),最快也要2013年3-4月這個(gè)時(shí)間段了。同時(shí)還有一個(gè)風(fēng)險(xiǎn),就是目前《劍靈》的內(nèi)測(cè)或者開放測(cè)試都還沒(méi)開,到時(shí)候究竟是否會(huì)繼續(xù)刪檔測(cè)試依然不明朗。

  《時(shí)空裂痕》的測(cè)試周期僅為兩周。也就是在圣誕前后就會(huì)結(jié)束本次測(cè)試。然而分析來(lái)看,這次已經(jīng)公布是內(nèi)測(cè),那么下次做開放測(cè)試不再刪檔應(yīng)該會(huì)水到渠成。而以盛大歷來(lái)推出代理游戲風(fēng)風(fēng)火火的節(jié)奏,《時(shí)空裂痕》在國(guó)內(nèi)的測(cè)試期不會(huì)拉得過(guò)長(zhǎng),而且因?yàn)樵?012年就結(jié)束了內(nèi)測(cè),那么實(shí)際上盛大很可能就是在準(zhǔn)備搶寒假檔這個(gè)黃金時(shí)期,預(yù)計(jì)快的話可能在1月中下旬就會(huì)開啟開放測(cè)試,將目標(biāo)瞄準(zhǔn)春節(jié)這個(gè)黃金消費(fèi)期。

  換句話說(shuō),無(wú)論從哪個(gè)角度來(lái)看,《時(shí)空裂痕》在與《劍靈》的交鋒中雖然目前整體還處于相對(duì)不利的位置,不過(guò)按照未來(lái)的規(guī)劃,《時(shí)空裂痕》搶時(shí)間上的先機(jī)應(yīng)該會(huì)明顯優(yōu)于《劍靈》。這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)倒是個(gè)福音——配置要求較低的先上了,總能延遲換電腦了吧!

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