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發(fā)布時間:2012-12-12 14:28 來源:新浪網 作者:J
《赤鋼鐵》
在Wii讓我們接觸到運動控制之前,《赤鋼鐵》企圖將這一游戲玩法向前推進,聲稱會讓我們體驗到極度逼真的擊劍體驗。從我們看到的視頻剪輯來看,成果還是不錯的。但是,反應性太差構成了這部游戲運用這一技術的硬傷,許多玩家反映游戲角色在關鍵時刻用不出大招,急煞人也??磥?,Wii的這一項運動控制技術也不是完美無瑕呀。
《哈利波特》
這部游戲的同名書籍和電影都很棒,而游戲又是有華納兄弟和EA的鼎力支持,所以我們對這部游戲真的是寄予厚望。突破好萊塢和書本的限制而制作出敘事更廣闊的游戲不是不可做到的一件事??墒俏覀兛吹降氖且蝗汉翢o新意的小游戲,根本沒有在電影和書籍的基礎上做任何潤色。索性游戲都比較短,也算為J·K 羅琳的粉絲們節(jié)省了時間。
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