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難贏玩家之心 2012年未被玩家賞識(shí)的十大佳作!

發(fā)布時(shí)間:2012-12-13 14:18 來(lái)源:3dm  作者:J

 

  不管一款游戲的切入點(diǎn)怎么好,不管游戲的故事多么感人,不管游戲如何追求完美,沒(méi)有一款游戲能做到贏得每位玩家的心。雖然無(wú)可奈何,但這一點(diǎn)是被媒體廣泛認(rèn)可了的。正因?yàn)槲覀冎饔^,因此會(huì)產(chǎn)生不同的看法。

  今天小編為大家選出一批游戲,盡管他們都是佳作,但都因?yàn)楦鞣N各樣的原因,未被大部分玩家賞識(shí),多少有一些“懷才不遇”的感覺(jué),下面就一起來(lái)看看吧。

  1.《熱血無(wú)賴》

  發(fā)售日期:8月14日

  IGN評(píng)分:8.5

  盡管它的開(kāi)放世界是如此的美麗,而且擁有漂亮的卡車和酷炫到爆的“功夫”打斗,以及相當(dāng)精彩的“臥底警察”犯罪故事劇情,《熱血無(wú)賴》總是欠缺了一些,不管是銷量上、口碑上還是關(guān)注度上。

  很奇怪,不是嗎?

  2.《阿修羅之怒》

  發(fā)售日期:2月21日

  IGN評(píng)分:7.5

  《阿修羅之怒》擁有《大神》一樣精美和討人喜歡的畫(huà)面風(fēng)格。游戲走的是大量的、讓人喘不過(guò)氣的那種格斗風(fēng)格,還有讓人覺(jué)得“眼見(jiàn)為實(shí)”的各種超宏大背景設(shè)定,當(dāng)然,還有不錯(cuò)的故事。

  但是,很多人覺(jué)得這款游戲毀在了數(shù)量眾多的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以及QTE上面,不過(guò),這還是算一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn)吧。

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