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發(fā)布時間:2012-12-13 14:18 來源:3dm 作者:J
不管一款游戲的切入點怎么好,不管游戲的故事多么感人,不管游戲如何追求完美,沒有一款游戲能做到贏得每位玩家的心。雖然無可奈何,但這一點是被媒體廣泛認可了的。正因為我們主觀,因此會產(chǎn)生不同的看法。
今天小編為大家選出一批游戲,盡管他們都是佳作,但都因為各種各樣的原因,未被大部分玩家賞識,多少有一些“懷才不遇”的感覺,下面就一起來看看吧。
1.《熱血無賴》
發(fā)售日期:8月14日
IGN評分:8.5
盡管它的開放世界是如此的美麗,而且擁有漂亮的卡車和酷炫到爆的“功夫”打斗,以及相當精彩的“臥底警察”犯罪故事劇情,《熱血無賴》總是欠缺了一些,不管是銷量上、口碑上還是關注度上。
很奇怪,不是嗎?
2.《阿修羅之怒》
發(fā)售日期:2月21日
IGN評分:7.5
《阿修羅之怒》擁有《大神》一樣精美和討人喜歡的畫面風格。游戲走的是大量的、讓人喘不過氣的那種格斗風格,還有讓人覺得“眼見為實”的各種超宏大背景設定,當然,還有不錯的故事。
但是,很多人覺得這款游戲毀在了數(shù)量眾多的過場動畫以及QTE上面,不過,這還是算一種獨特的游戲體驗吧。