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發(fā)布時間:2011-09-02 來源: 編輯:lihong
術(shù)士法師系的可以完全不顧別的因素成為游戲里功最高的角色。
不必任何考慮敏捷和力量!因為需要敏捷和力量的裝備根本起不到質(zhì)的作用!
也不用考慮什么體質(zhì)!因為術(shù)士的強(qiáng)項就是功,沒功的法師的就是垃圾了,一些人老是誤導(dǎo),老是說術(shù)士什么抗不住怪,本來就是!你去看看哪個網(wǎng)游不是把法師系描述成“術(shù)士擁有較強(qiáng)的法術(shù)攻擊力,相對而言物理防御力較弱”,而且那些不懂的人去多看看游戲介紹“在戰(zhàn)斗時盡量避免與敵人近身;”,游戲介紹已經(jīng)說的很清楚,如果要想成為全才高功高防只能練出不倫不類的垃圾號了!世界上沒用完美事物,重視體你防又比過ZS,功肯定比過全智慧SS,哪你還有什么強(qiáng)項!
而且你唯一優(yōu)勢就是比全智術(shù)士多出點血,但是魔防就比全智術(shù)少了好多這是一個量的積累,還有一點值得注意我現(xiàn)在魔到1300,加1點魔要3點智,如果血也是一樣的話到一定量增長速度減慢那劣勢更大!這個我還沒確認(rèn)如果不是那劣勢還少點!
最主要的就是練級!有次我看到有人說全智術(shù)練級很痛苦什么老是掛!簡直是笑話!為什么怎么說那?我可以自豪的說全智術(shù)殺和同級怪4下倒絕對沒問題!質(zhì)體你做的到嗎?4下意味著什么那,意味著你只和怪拉開3-4米(游戲里的距離也就是2個馬身距離)你打前3下怪肯定碰到你的,第4下怪剛剛舉起手中刀他已經(jīng)倒了!這樣怎么可能存在什么身命安全問題!更重的我下面要詳細(xì)分析下:
有人說術(shù)士不打困難怪就不是術(shù)士!其實是大錯特錯,我曾經(jīng)也被誤導(dǎo)去打過很困難的邪惡術(shù)士,他打我20多,我打他40多,大家就怎么耗打個半分鐘才倒下,經(jīng)驗是比普通的高140啊!但卻忽視了效率!很簡單的一道數(shù)學(xué)題:
4一下普功能倒一分鐘起碼能殺10個!5下倒一分鐘最多8個,以上說的都是普功!練級如果要效率定點刷兩個怪是比較明知的選擇,那些群功魔法固然好用但隱患重重??!弄不好就把新出怪一起來群功你,這樣頂不住幾下有要逃效率怎么出來那,所以我現(xiàn)在那個最初技能冰箭我也懶的用!
好現(xiàn)在我們來計算下經(jīng)驗,同樣的怪1分鐘10個,一小時就是600個,而一分鐘8個的那一小時只有480個,按每個怪只有100點經(jīng)驗,看看一小時差多少!驚人啊12000,朋友們看看不算不知道一算嚇一跳!
還有這游戲在普通地圖里怪之間相差的經(jīng)驗不大,拿我們蜀國來講!什么加經(jīng)驗的都不用我殺樹怪(74級的)151,狂暴石人(70級的)143,那些樹妖就更別提了,象等級低點的刀衛(wèi)經(jīng)驗是99,相差并不大??!
本人全智追求高功身上不帶什么經(jīng)驗玉8塊請一色傷害玉,打樹怪在我52級的時候是74點傷害也要打6-7下那就是一分鐘至多4-5個!那些一看就不是純智的60多的快70的殺樹怪攻擊傷害還不到70,怎么持久練,你跟怪對抗吧!怪和你是單挑,你對怪是1挑多,怪倒下沒問題,一個倒下千萬個站起你,你那!他打你不需要完成什么經(jīng)驗的!被你打死了就完成任務(wù)!你這樣打8下還不一定搞的定!
綜合上述問題就出來高效率你殺樹怪151點一分鐘照這點攻擊5個已經(jīng)很困難,就拿5個算一小時是300,總經(jīng)驗45300,我來殺刀衛(wèi)經(jīng)驗99,4下倒一分鐘肯定10個,一小時600個,總經(jīng)驗59400,相差多少啊自己看看清楚!
更別說斬了,我這肯定秒的打個5、6百沒多大問題當(dāng)中我還可以檢檢東西,那你那2下到能過200已經(jīng)很困難了,上面都是在沒人引的情況的,經(jīng)驗更是相差懸殊,打到一定斬經(jīng)驗還提成那!
想想吧那些不是純智的到你看到很和自己差不等級的怪還不能做到4下倒,那效率就出來了,只能跟在人家屁股后面到什么洞里去混!本人認(rèn)為溶洞也是要講效率的,上次我試過跟著一批4、5十級去洞殺了兩三個小時才3W經(jīng)驗還怪了好幾次!但我相信如果都是70+的或80+那情況還好些!但人家肯帶你嗎?所以我覺得在普通地圖把升級效率提到最高這才是王道!別看我現(xiàn)在只有這點等級!我當(dāng)中一個多月沒玩了如果是一直玩現(xiàn)在肯定90了!
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