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戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)霸——千軍易得,一將難求!

發(fā)布時(shí)間:2013-01-07 17:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  很多新手在問(wèn),將領(lǐng)和軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力到底什么關(guān)系? 我這里可以告訴大家,關(guān)系很大很大。 用好整個(gè)將領(lǐng)系統(tǒng),反敗為勝都是可能的。

  戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)霸將領(lǐng)總共有4圍,統(tǒng)馭,勇武,智謀和內(nèi)政;2個(gè)附屬值,攻擊力和防御力;和2個(gè)屬性:分別是兵種和技能。 這些屬性對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的過(guò)程和結(jié)果的影響是非常巨大的,尤其是統(tǒng)馭和技能。下面就來(lái)仔細(xì)說(shuō)明下:

  首先,統(tǒng)馭是影響武將的帶兵能力。

  大家都知道,戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)霸每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以帶5個(gè)軍團(tuán),而決定每個(gè)軍團(tuán)的兵力數(shù)量上限就是看武將的統(tǒng)馭值。

  此外,統(tǒng)馭另外一個(gè)重要作用就是決定了可以享受到其將領(lǐng)的勇武和智謀加成的士兵數(shù)量。

  大家可以想象,一個(gè)高統(tǒng)馭的武將不但在兵力數(shù)量上可以超過(guò)對(duì)手,而在享受加成的總數(shù)上也要超過(guò)對(duì)手,這樣2者相加,就會(huì)差多少。 而一個(gè)普通武將,每級(jí)最多只有1點(diǎn)統(tǒng)馭數(shù)值,名將基礎(chǔ)統(tǒng)馭就已經(jīng)超過(guò)普通武將,最高的名將統(tǒng)馭基礎(chǔ)值就在30以上,所以為什么大家要去尋找好的名將。

  其次,將領(lǐng)的勇武將影響攻擊力,而攻擊力又會(huì)影響整個(gè)軍團(tuán)的攻擊傷害。因此,一個(gè)基礎(chǔ)勇武值在80以上的勇武名將和基礎(chǔ)勇武70的普通將的能力就差了10%以上,頂?shù)蒙弦粋€(gè)金幣加成攻擊力的效果了。

  而將領(lǐng)的智謀又影響了防御力數(shù)值,在軍團(tuán)受到反擊或者被敵人攻擊時(shí),智將和白癡將(智力50以下)的傷亡差別可是很大的。 看到這里,大家就知道了,找一個(gè)智勇雙全的將絕對(duì)是戰(zhàn)爭(zhēng)的首選。而能夠做到智勇雙全的,除了名將,普通的酒館將是不可能被指望的。

  第3,武將的兵種和技能也對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)有著巨大的影響。

  武將如果帶領(lǐng)和自己特長(zhǎng)符合的兵種,最高可以增加120%的攻擊傷害,這重要性就不言而喻了。每個(gè)玩家都應(yīng)該確定自己最適合的兵種和將領(lǐng),好在,戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)霸提供了將領(lǐng)特長(zhǎng)兵種的更換功能。 技能則是另外一個(gè)會(huì)大量影響戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果的要素。 連擊可以讓你的軍團(tuán)在一個(gè)回合里面對(duì)敵人連續(xù)攻擊2次,霸王可以增加150%攻擊力,偽報(bào)則可以讓敵人的軍團(tuán)下一個(gè)回合后退……等等等等,技能的發(fā)揮幾率,和將領(lǐng)的等級(jí)和智謀值有關(guān)系,所以智將的作用確實(shí)是不言而喻。

  名將,配上好的技能,裝備, 你就可以橫行天下了!

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