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魔敏弓的探討 傲世OL

發(fā)布時間:2011-09-02 來源:   編輯:lihong

 

弓要是練魔敏的會有什么效果?

以下討論均拋開裝備的屬性,比如減法術(shù)傷害的裝備,僵化幾率什么的,因為你有加僵化強(qiáng)度的,我就可以有抗僵化強(qiáng)度的,所以這種有裝備的討論沒意思。只從人物本身探討魔敏弓的可行性

拋棄4力4敏的加法,轉(zhuǎn)而進(jìn)行4智4敏的加法。之所以這么想,是因為這2個屬性都是弓的強(qiáng)項,每加一點敏,弓的命中和回避加成最多,每加一點智力,弓加的法術(shù)攻擊和防御僅次于法師,一點智力加一點攻擊。而傳統(tǒng)的4力,由于弓加一點力只加0.8的物理攻擊,比加智力少了0.2的攻擊,如果一直是這么加的話,到了90級,保守估計700智力左右,相對于700的力量,不加武器的話(法杖和弓再相同時間類造成的傷害基本相同,不過沒加力量,法杖等級也許會低點)攻擊就少了700*0.2=140點攻擊,而且這還是法術(shù)攻擊,對付戰(zhàn)士和女俠來說,就更占優(yōu)勢了。因為就算你是700的力量,用97級的弓,物理攻擊也1000左右,可能還不到,而戰(zhàn)士的物理防御700-800左右,你打他們50點血(攻擊/防御*40)。用法杖的話,700的智力就是700的攻擊,加上杖的攻擊,800的法術(shù)攻擊是保守的,而戰(zhàn)士的法術(shù)防御不會超過500,按500的法術(shù)防御算,最少也可以打他們64點血(攻擊/防御*40),而高敏的優(yōu)勢依然在,打戰(zhàn)士會更加的輕松,女俠也一樣。

現(xiàn)在戰(zhàn)士有一種加點,是血魔型的,打弓用法杖。具體加點的方法不清楚,不過推測下智力最少加了4點左右,這樣算來,到90級,按加了700的智力算,法術(shù)攻擊是700*0。8=560,再加上杖子的法術(shù)攻擊,不過700不到的法術(shù)的攻擊,對于弓時,由于弓有2個減法術(shù)傷害的技能,現(xiàn)在是減法術(shù)傷害20%(以后會增加到-24%),700*80%=560,也就是說血魔戰(zhàn)士用法杖打魔敏弓,法術(shù)攻擊實際上只有560左右,而弓的法術(shù)防御700最少,560/700*40=32,就是說血魔戰(zhàn)士用杖打魔敏弓,只能造成32的傷害,而魔敏弓的法術(shù)攻擊800,戰(zhàn)士的法術(shù)防御估計接近700,這樣算,可以造成近45的傷害。45/32=1.4,就是說干耗的話,戰(zhàn)士的血要是弓的1.4倍以上,才有贏的機(jī)會,但是這還不算弓的吸血的技能,20%的吸血,因為2者的攻擊速度一樣,弓每打一次可以吸45*20%=9的血,等于血魔戰(zhàn)士每次給魔敏弓造成的有效傷害只有32-9=23點,45/23=1.95,也就是說魔敏戰(zhàn)士的血要是弓的1.95倍以上才有勝算,這種情況基本不會出現(xiàn),所以理論上加4點智力的血魔戰(zhàn)士對同樣加4點智力的魔敏弓不構(gòu)成威脅,女俠 的情況也類似。

有人也許會說,這樣練不如練全智弓算了,但是全智的弓放棄了自身最擅長的敏捷,這是很可惜的,加以利用,會讓所有的物理攻擊職業(yè)頭疼,大大提高了弓對物理攻擊職業(yè)的勝率,對于體智的ss,不要考慮勝他了,但是可以撐的更久,他想殺你也不是件容易的事。這種加法只是理論,還沒實踐過,不知道有什么缺陷,歡迎弓手們來一起探討……有興趣的弓可以試下,后果不付啊~    


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