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發(fā)布時間:2013-01-22 19:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
升級了學院和鐵匠鋪的主城,市場科技研究時間肯定要短。
甚至,我懷疑營建處對科技也有提速加成。
前天一朋友在沒動學院和鐵匠鋪的情況下,升級了一下營建處,結(jié)果發(fā)現(xiàn)帝王時代科技需求的時間縮短了。
不過他晚上回家之后發(fā)現(xiàn)時間又變回來了。懷疑是GM認為營建處影響科技速度是個BUG,于是改了。
城堡時代
終于到了城堡時代了。
發(fā)現(xiàn)可以研究好多新的兵種。
這里重點推薦多造騎士。重騎兵在后期絕對是強悍的兵種。
隨著科技更新,舊兵種會自動變成新兵種,比如斥候騎兵會變成輕騎兵,不過會減少一定數(shù)量。
另外,也可以造器械兵了。有努炮和投石車兩種。其實個人不推薦在城堡時代造器械兵。用處不大,速度還超級慢。相比帝王時代的火炮來說,這兩種都是垃圾。如果非要造的話,個人推薦造努炮而不是投石車。
總的來說,城堡時代,俺推薦狂造三種兵:長槍兵、輕騎兵、重騎兵。其中輕騎兵唯一的作用就是打劫,不用于作戰(zhàn)。等到了帝王時代,再造火槍兵和火炮。為了兵種相克,城堡時代可以適當造一些戰(zhàn)矛兵。
無論對于什么時代,打劫都是個不變的主題。
除了打劫死城,現(xiàn)在也可以攻占NPC3了。占領(lǐng)越多越好。順便還能給武將練級,而且還有箱子可以開。
有了資源,我們就建設(shè)自己的家園吧。
1、分城。這里介紹一下。分城除了沒有城墻外,和主城沒有任何區(qū)別。至于建造位置,憑借個人喜好。
俺把俺的分城就當做后勤來用,所以是挨著主城造的。
分城只管種田,軍事建筑基本都沒造。不過校場是要造的,畢竟造探子是必須的,也要有些箭塔做基本的保護。
地窖能造多高就造多高。倉庫也要多少升幾級。有時候主城資源滿倉的話,就要用分城來分擔一下。
2、馬廄等軍事建筑要多多升級。為了今后能節(jié)省大量的造兵時間。俺馬廄五級的時候,造一批次的騎士需要五個多小時。好漫長。
3、武將。俺一直都不知道什么樣的武將算是好武將。慢慢總結(jié)了一點經(jīng)驗,僅供參考。不考慮武將顏色的話。
騎兵系、步兵系武將推薦選擇純體型或武體型。血量多多,畢竟是站在前排,打起來消耗少。
射手系的武將推薦選擇純計型或武計型。站在后排,一般情況挨揍的幾率小,血少點關(guān)系不大。而弓弩和戰(zhàn)矛的暴擊相當高,再配合武將高計謀。出現(xiàn)暴擊的幾率就大大增加了。
器械系的武將推薦純武型。有攻擊就好辦事。
武將魂珠上顯示的成長系數(shù),指的是最低成長比例。
給某個武將裝備披風的話,增加的50%成長,指的也是最低成長比例。
系統(tǒng)說指揮所達到10級可能刷新出綠色武將。俺主城和分城都10級以上了,好幾天刷出的武將,灰色占據(jù)7成,白色占據(jù)3成??赡苁莻€人RPWT吧……
至于帝王時代,俺剛剛到達,還不大了解。今后玩明白點了再來聊^_^
附1:
在防守戰(zhàn)中,士兵如果是閑置的,則不會參加戰(zhàn)斗。
所以一些人在后半夜偷襲別人的時候,都是打兩次。第一次派高傷害的兵種把對方在編士兵清理光;第二次派無數(shù)的輕騎兵去搬運資源。
附2:
打NPC的次數(shù)多了,裝備漸漸也就多了。
記得要根據(jù)不同需要給武將更換裝備。
打劫的時候,帶上高速度、高負重的裝備;打架的時候,根據(jù)對方兵種選擇好武將帶的兵后,安排相應(yīng)裝備——前排的多帶高體裝、后排的多帶高武裝。
別怕麻煩。可以省下大量的時間和資源。
附3:
多造探子。無論主城分城,至少各造100個。把別人派來的探子都反死。
別人摸不準你實力的情況下,一般會比較謹慎,不會輕易出兵打你。就算出兵,不清楚你的在編兵種配合,無法有效克制你,也很可能乘興而來、敗北而歸。
附4:
盡可能讓武將升級。
大家武將的等級都不高的情況下,就算是白武將,每升一級所帶來的效果也是明顯的。
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