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一夫當(dāng)關(guān)——塔防新概念

發(fā)布時(shí)間:2013-01-30 15:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一夫當(dāng)關(guān)擁有當(dāng)前TD游戲最新穎的塔防系統(tǒng),整個(gè)過(guò)程即時(shí)戰(zhàn)略式地戰(zhàn)斗,不是以前那種即時(shí)計(jì)算出結(jié)果的游戲方式。

  在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中,可依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況建造新的箭塔,并且進(jìn)行箭塔的升級(jí)。

  每個(gè)關(guān)卡的怪物都會(huì)分為成幾波攻勢(shì)來(lái)犯,在游戲界面右上角就會(huì)顯示出現(xiàn)在是哪一波的攻勢(shì)。

  攻勢(shì)傍邊的是防御點(diǎn),怪物到達(dá)終點(diǎn),玩家的防御點(diǎn)就會(huì)減少,減少到0就會(huì)顯示通關(guān)失敗。

  防御點(diǎn)的右側(cè)就是軍資,可用來(lái)建造并升級(jí)箭塔,而軍資的獲得就要靠消滅怪物了。

  與其它的TD游戲相似,玩家可以修建不同類型的箭塔以阻止怪物抵達(dá)終點(diǎn)。

  而且你可以隨時(shí)點(diǎn)一點(diǎn)箭塔,然后在彈出的菜單中對(duì)箭塔升級(jí)或維修或出售。

  升級(jí)、維修就要耗掉軍資,而出售就可回收一部分的軍資。

  一夫當(dāng)關(guān)還創(chuàng)新式地有技能系統(tǒng),只需點(diǎn)一點(diǎn)右下角技能欄的技能,放在怪物堆里,便可殺傷怪物。

  技能的使用要消耗士氣,士氣就靠殺死怪物獲得。

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