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法寵技能解析面面觀 夢幻誅仙

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:   編輯:liuna

 

開門見山先來說一下關(guān)于致命的問題,夢誅開了這么久還有人把致命這個技能放到法寶寶身上與怒火搭配,致命對法術(shù)攻擊無效,希望那些人可以看到這個貼,換掉那該死的致命。
重生,鬼魅
把這2個技能放到一起說,原因是都是可以讓寶寶站在場上的技能,后期PK和劇情的亮點(diǎn),是你的寶寶能在場上站多久。
一只寶寶可以復(fù)活多少次,浪費(fèi)對方多少的輸出和回合數(shù),很大程度決定了PK 的形式更傾向于哪一方,重點(diǎn)說一下超級重生,在這個已經(jīng)沒有了超卡的年代,綁定超級重生是我主要推薦的,高級和超級的區(qū)別就是10%的復(fù)活幾率,有人說這東西是看臉的,但是可以讓寶寶站在場上的技能就是好技能,哪怕多10%只要他站住了,投資還是值得的
鬼魅雖然被克制的越發(fā)厲害,但是看看大街上的鬼魅秘籍,越來越少的人去選擇給寶寶打鬼魅秘籍帶鬼魅的寶寶,建議5技能只可少不可多,排行越靠前他就越危險,個人感覺帶鬼魅的寶寶只要他在場上可以復(fù)活2次,那他的價值就已經(jīng)體現(xiàn)出來了,你收獲的是可以省去2個召喚寶寶的回合數(shù),如果對方?jīng)]驅(qū)鬼寶寶那你還將得到1次對方消耗怒氣和對方一人的回合數(shù)

毒藥
這個技能是我最看好的法寶寶技能,大家應(yīng)該都知道毒藥是可以疊加的123級毒,都可以疊加被毒的幾率還沒研究過。后期PK只要給對方毒上,你得到的是對方青云的一回合數(shù)或者對方寶寶的一回合數(shù),當(dāng)前回合還解不了需要本回合掉完血和藍(lán),下回合才可以解

法傷
關(guān)于這個技能有兩種觀點(diǎn),一種是等同于金剛,另外一種是可有可無的,個人更支持第2種觀點(diǎn),法傷這個技能看似很強(qiáng)大,但確實(shí)不然在高等級的PK里。法寶寶更多的是靠毒藥殺人,很少見到有人會去用單法點(diǎn)人。這里不包括一些情況,對方被睡或者法寶寶帶驅(qū)鬼,都是群法刷毒。畢竟法寵跟物理寵不一樣,他是靠群法在一個隊(duì)伍里存活,把這22%的傷害分擔(dān)開來多打的只有300-400的血,可以說打在人身上不疼不癢的。

怒火
除非你的寶寶有8個技能,否則不要去上這個技能,看似很好的一個技能,寶寶每次打3個,每個目標(biāo)都有16%的幾率爆擊。浪費(fèi)的是一個技能格子,得到遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有這一個格子帶來的收益多,群法爆擊也只有3000左右的傷害,如果不搭配好的寶寶爆擊裝備,效果很爛,這個本人身有感受,超級怒火的麒麟只有搭配雙爆擊裝備爆擊達(dá)到500以上才有明顯的效果,如果不穿裝備爆擊還是很少華而不實(shí)。

驅(qū)鬼
必須要有一只帶驅(qū)鬼的法寶寶,法寶寶的驅(qū)鬼要比物理寶寶的驅(qū)鬼來的實(shí)在的多,物理攻擊是可以靠保護(hù)、防御等手段去削減的,但是法術(shù)攻擊是沒有辦法被削減的。
有人會說你不看好法傷和怒火,你的寶寶單點(diǎn)鬼魅寶寶一下會給他打死么,當(dāng)然不能,需要鬼王或者其他物理寶寶配合,把鬼魅寶寶點(diǎn)出場外。
還有人說80法寶第一個技能就是驅(qū)鬼,你為什么還要浪費(fèi)寶寶的格子呢?而且現(xiàn)在帶鬼魅的寶寶越來越少,80的法寶是帶驅(qū)鬼。但是需要浪費(fèi)人物的怒氣和回合數(shù),后期是法寶的天下,是怒氣的天下,越來越多的比賽呈現(xiàn)出全程怒氣藥,驅(qū)鬼寶寶可以有攻其不備的效果,而且不耽誤人的回合數(shù),何樂而不為。

單法
很多人都不愿意去要單法,但是單法真的很重要,大家的封抗越來越高,修為也越來越高,大家應(yīng)該知道按幾率算:睡>封法封物>凝石,高封抗或者高修為的職業(yè)很容易抵抗。
如果你控制住了他就需要浪費(fèi)寶寶的一回合去給人打醒,如果你給他群法,打到他了,他的寶寶或者隊(duì)友就不需要去打他,你只得到1回合的控制還有驅(qū)鬼寶寶,如果帶驅(qū)鬼就必須帶單法,群一下鬼魅寶寶也不過3000血,這種血量是很難控制的,怕就怕在你的寶寶沒殺死對方寶寶前,被人察覺送你的寶寶歸西,那你的寶寶的價值就一點(diǎn)都沒體現(xiàn)出來。
說一下技能搭配
本人4只法寶寶技能基本都是這樣搭配的:
建議綁定高級重生或者高級鬼魅這個是必須的,如果你有2個5技能的法寶寶,我的建議
第一只:超級重生、單法群法、高毒、高法傷
第二只:超級鬼魅、單法、群法、低毒、高驅(qū)鬼
超級鬼魅建議配合低級毒藥,現(xiàn)在普遍都是高級毒藥的寶寶。很難出現(xiàn)疊加的情況,高毒本身是免疫毒藥的,千萬不可重生配低級毒藥,驅(qū)鬼和法傷可以互換,這個看個人喜歡好。
另外推薦一種技能搭配:超級重生OR超級鬼魅、低毒、高級法傷、群法,這種寶寶群法刷毒的典范。

六技能法寶寶技能搭配
超級重生或者超級鬼魅、單法、群法、高法傷、高毒、高驅(qū)鬼,如果你有一只驅(qū)鬼的法寶寶,建議把驅(qū)鬼換掉,換成低毒,帶雙毒的寶寶,毒的概率很明顯。

七技能寶寶
超級重生或鬼魅、單法、群法、低毒、高毒、高法傷、高驅(qū)鬼

八技能寶寶
超級重生或鬼魅、單法、群法、低毒、高毒、高法傷、高驅(qū)鬼,這里依然不建議打高怒火,而是建議你打“鐵壁”增加寶寶的存活

最后說一下比較BUG的超級冥想技能,這個技能是純粹的掛機(jī)技能,70級以后你的法寶寶就進(jìn)入不需要藍(lán)的狀態(tài)很變態(tài)
如果你沒到高等級的級別,建議你多去看看高等級PK的錄像對你應(yīng)該很有幫助,后期法寶寶和血寶寶都很強(qiáng)大,物理攻寶寶遜色許多,可以說物理寶寶除了能殺寶寶外,根本殺不了人
附帶一個小技巧
如果你的寶寶綁定高級鬼魅不幸打入排行前50比賽之前,可以與你的隊(duì)友互換寶寶,當(dāng)然是同類寶寶,可以讓你的鬼魅寶寶最少存活一個復(fù)活
總結(jié)一句話:活著才有輸出,重生才是比賽的焦點(diǎn)。

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