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發(fā)布時間:2013-01-31 10:28 來源:3DM 作者:陸夫人 編輯:氣球
3, 實際上手——7分,如果你玩過ACE系列,就應該明白本作實際屬于ACE的創(chuàng)新之作
ACE這次PC移植版并沒有像其他移植游戲那樣,主機游戲圖標不改就直接移過來糊弄人,南夢宮還是有認真重做一下的,然而怪異的默認鍵盤鍵位讓人抓不到頭腦,想要像玩COD一樣玩這款游戲就需要很費勁的調(diào)節(jié)上那么一陣子。但我相信還有更多玩家直接就插上手柄了,畢竟這是移植過來的。
我很久沒有碰到鼠標上下左右滑動也需要設定的游戲了,另外這個游戲日文語音比英文的還要專業(yè)
因為是日式游戲,所以游戲細節(jié)細致到令人發(fā)指的地步,無處不在的提示和引導,只要諸位玩家不是應付性質(zhì)的按按,基本上就會對如何操縱了如指掌。再加上這個游戲自帶的中文(掛靠上微軟的游戲基本上都會有中文),兩三關(guān)一過,你幾乎不可能是飛行白癡了。
什么叫無處不在的暫停和提示….
游戲中主要分為三個模式,分別是主體空戰(zhàn),駕駛直升飛機和直升飛機的MINIGUN,但很遺憾的是后兩種模式并沒有聽起來那么有趣,在玩到PC上的ACE之前,
我相信大部分玩家肯定玩到過很多可以駕駛直升機的游戲,也玩到過更多操縱MINIGUN的FPS,什么《榮譽勛章》,《使命召喚》,《戰(zhàn)地》等我就不一一列舉了。正因為有這些作品在,對比高下立判。
ACE在這上面的表現(xiàn)有些糟糕,尤其是MINIGUN模式,雖然只是一個劇情性質(zhì)的穿插,不過做的很讓人頭疼,整個直升機內(nèi)部模型極少,被射擊的地面基本上沒有做物理效果,所有的可爆炸場景都是腳本化的。