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DotA人生百態(tài):論一個噴子的自我修養(yǎng)

發(fā)布時間:2013-02-06 10:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:釋天

 

  游戲中的噴子

  玩家吐槽稱,《DotA》游戲本身非常優(yōu)秀,可是目前國內(nèi)的《DotA》游戲環(huán)境確實非常糟糕。本來是一款大家一起合作完成的競技游戲,可是游戲中原本應該相互鼓勵協(xié)作的團隊精神卻已經(jīng)被罵隊友代替,互噴已經(jīng)成為了《DotA》中必不可少的元素。

  噴子已經(jīng)滲透在DOTA的每個角落,幾乎每次玩都會碰到幾個激動的噴子,最常見的有1.被對面懷疑開圖被噴 2.對手被虐不服輸被噴 3.即使對方贏了也會被噴,好了,對手噴完了,隊友也會噴 4.不買雞、眼被噴 5.死多了被噴 6.輔助沒做好被噴 7.打錢慢了被噴 8.技能沒接好被噴。噴子們在噴的同時,還會很裝逼的來句會么? 送? XXX懂? 你走吧通常這些都會影響到一個人的情緒,更會決定比賽的勝負。一旦噴子遇到了噴子,呵呵,基本就是一個結(jié)果“SOLO局”“父子局”……

  心理學家解讀

  小編也在網(wǎng)上查閱了一些資料,借鑒了一些權(quán)威的觀點,目前可以解釋噴子們的這種現(xiàn)象。

  "社會認同理論"

  在社會心理學中,一旦人們組成了群體,就可能出現(xiàn)一些行為:模仿群體中其他成員的行為,偏袒自己群體中的成員,尋找一位可以頂禮膜拜,并抗擊其他群體的領(lǐng)袖。就是說一旦你的圈子里面有噴Pis或者噴老鼠的朋友,你很有可能與他有共同觀點。

  "斯坦福實驗理論"

  在這個實驗理論里面,研究的是如果可以,是什么讓人們越過那條界線?有沒有一個臨界點,在很多噴子的心目中,并不是想專門噴誰,而是因為"腦殘粉"太多才讓他們?yōu)橹虏邸?

  "虛假同感偏差"

  在現(xiàn)實中,人們在估計他人行為及其原因的時候總是顯示出很多可以預見的偏見,其中的一種偏見叫做"虛假同感偏差",換句話說,Pis或者老鼠并不是他們想象中那么差,但后者根本就不想看到他的表演。

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