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LOL成為亞洲室內(nèi)運(yùn)動會電競項(xiàng)目 WE將為國出征

發(fā)布時間:2013-03-16 15:24 來源:騰訊網(wǎng)   編輯:釋天

 

  2013年第4屆亞洲室內(nèi)/武術(shù)運(yùn)動會電子競技項(xiàng)目賽事信息:

  舉辦場地:Samsan World Gymnasium(韓國仁川三山世界體育館)

  舉辦時間:2013年6月29日~7月6日

  比賽項(xiàng)目:

  League of Legends(英雄聯(lián)盟)

  FIFA 2007(FIFA足球2007)

  NBA Live 2007(NBA籃球2007)

  Special Force(特種部隊(duì))

  Tekken(鐵拳)。

  比賽設(shè)9個非奧運(yùn)會項(xiàng)目共100枚金牌,即:臺球(10金)、保齡球(6)、國際象棋/圍棋/電子競技(14)、體育舞蹈(10)、室內(nèi)5人制足球(2)、室內(nèi)卡巴迪(2)、搏擊/泰拳(18)、克柔術(shù)(8)和25米短池游泳(30)。

  比賽將在9個現(xiàn)有場館和6個訓(xùn)練場館進(jìn)行,開、閉幕式以及體育舞蹈和電子競技項(xiàng)目(包括英雄聯(lián)盟)的比賽將在仁川三山世界體育館進(jìn)行。

  2013年第4屆亞洲室內(nèi)/武術(shù)運(yùn)動會信息:

  據(jù)亞奧理事會消息,為備戰(zhàn)明年夏季舉行的第4屆亞洲室內(nèi)和武術(shù)運(yùn)動會,韓國仁川2014年亞運(yùn)會組委會定于11月22日至23日在仁川凱悅酒店舉行各國代表團(tuán)團(tuán)長研討會。來自亞奧理事會45個國家/地區(qū)奧委會的官員和代表將出席本次為期兩天的會議,會議日程還包括參觀比賽場館和聽取仁川亞組委各部門的籌備工作介紹。

  第4屆亞洲室內(nèi)/武術(shù)運(yùn)動會定于2013年6月29日至7月6日舉行,屆時將作為仁川2014年第17屆亞運(yùn)會的一項(xiàng)綜合性測試賽。預(yù)計將有來自所有45個奧委會的2,400名運(yùn)動員和官員以及1,000名記者前來參賽。

  比賽設(shè)9個非奧運(yùn)會項(xiàng)目共100枚金牌,即:臺球(10金)、保齡球(6)、國際象棋/圍棋/電子競技(14)、體育舞蹈(10)、室內(nèi)5人制足球(2)、室內(nèi)卡巴迪(2)、搏擊/泰拳(18)、克柔術(shù)(8)和25米短池游泳(30)。

  比賽將在9個現(xiàn)有場館和6個訓(xùn)練場館進(jìn)行,開、閉幕式以及體育舞蹈和電子競技項(xiàng)目的比賽將在仁川三山世界體育館進(jìn)行。

  位于延世大學(xué)國際學(xué)院和松島全球校園中心的運(yùn)動員村將從明年6月19日起接待各國奧委會團(tuán)部官員,24日起正式運(yùn)行直至7月9日閉村。

  根據(jù)亞奧理事會決定,2013年的亞洲室內(nèi)/武術(shù)運(yùn)動會首次將亞洲室內(nèi)運(yùn)動會和亞洲武術(shù)運(yùn)動會合并在一起舉行,今后每4年舉行一屆。土庫曼斯坦的阿什哈巴德市已獲得下一屆的主辦權(quán)。此前,亞洲室內(nèi)運(yùn)動會曾舉行過三屆,主辦城市分別是泰國曼谷(2005年)、澳門(2007)和越南河內(nèi) (2009);亞洲武術(shù)運(yùn)動會曾舉行過一屆,主辦城市為泰國曼谷(2009年)。

  大會對電子競技的定義:

  電子競技運(yùn)動就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。 電子競技運(yùn)動有兩個基本元素:電子、競技。

  在電子競技運(yùn)動的概念中,“電子”是其方式和手段,指這項(xiàng)運(yùn)動是借助信息技術(shù)為核心的各種軟硬件以及由其營造的環(huán)境來進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育運(yùn)動項(xiàng)目中相應(yīng)的器材和場地。我們知道,任何一項(xiàng)體育運(yùn)動,都需要相應(yīng)的器材和場地,比如籃球運(yùn)動有籃球和籃球場,田徑有標(biāo)槍、跳高架和跑道、沙坑等等。在電子競技運(yùn)動中,這一切都是依賴信息技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。這是電子競技運(yùn)動有別于傳統(tǒng)體育的根本不同。

  “競技”則指的是其體育的本質(zhì)特性,即對抗、比賽。作為一個體育項(xiàng)目,對抗、比賽是最基本的特征,這也是電子競技運(yùn)動有別于其他電子游戲特別是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要不同。電子競技運(yùn)動有多種分類和項(xiàng)目,但共同的核心一定是對抗、比賽。需要說明的是,體育的比賽特征,具有可定量、可重復(fù)、精確比較的特點(diǎn),作為一項(xiàng)運(yùn)動項(xiàng)目,具有高度的技巧性、規(guī)律性,選手的技戰(zhàn)術(shù)水平,必須通過嚴(yán)格的訓(xùn)練和實(shí)踐來提高。

  電子競技運(yùn)動作為一個體育項(xiàng)目,還有一個必不可少的基本特征,那就是統(tǒng)一的競賽規(guī)則,以及在這樣的規(guī)則保障下進(jìn)行公平、公開、公正的比賽。

  Team WE.GIGABYTE 戰(zhàn)隊(duì)

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