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發(fā)布時(shí)間:2013-04-08 20:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
player.AddItem FormID # - 得到代號(hào)FormID的物品#個(gè)000000f為金幣
player.AddSpell FormID - 得到代號(hào)FormID的法術(shù)
PlaceAtMe formid, FormID, x, y - 在地圖上生成代號(hào)為formid的物品或者生物#個(gè)
player.removeitem FormID # - 從你身上移除代號(hào)為FormID的物品#個(gè)
player.removespell FormID - 移除代號(hào)為FormID的法術(shù)
modpcs 技能名稱(chēng)# - 技能名稱(chēng)對(duì)應(yīng)的技能,比如sneak,增加#個(gè)技能點(diǎn)
modpca 屬性名稱(chēng)# - 屬性名稱(chēng)對(duì)應(yīng)的屬性,比如luck,增加#點(diǎn)
player.setlevel # - 改變角色的等級(jí)到#你想要的等級(jí)
player.setAV - 技能或?qū)傩悦Q(chēng)# - 將名稱(chēng)為技能或?qū)傩悦Q(chēng)的技能或者屬性的值設(shè)為#
advskill 技能名稱(chēng)# - 技能名稱(chēng)對(duì)應(yīng)的技能上升#個(gè)級(jí)別,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu - 調(diào)出改變種族窗口
TFOW - 開(kāi)關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
FOV # - 改變視野為#度,缺省設(shè)定為75度
setcamerafov # - 設(shè)置相機(jī)視野為#度。缺省設(shè)定為75度
setscale # - 先用鼠標(biāo)選擇對(duì)應(yīng)的物體,然后輸入指令改變物體大小為原來(lái)的#倍。#必須介于0.5到2.0之間。走路速度,跳躍高度,攻擊距離,等等,都會(huì)按比例變化。
stopcombat - 先用鼠標(biāo)選擇對(duì)象,然后輸入指令就能立刻停止戰(zhàn)斗,不管對(duì)手是朋友還是敵人。
player.setcrimegold 0 - 清掉自己頭上的賞金。要注意的是如果正被守衛(wèi)追趕,則必須離開(kāi)城市再回來(lái)指令才會(huì)生效。
player.payfine - 守衛(wèi)停止攻擊,你頭上的賞金清除。
showfullquestlog [quest id] - 顯示代號(hào)為[quest id]的任務(wù)的全部記錄信息
showquestlog - 顯示任務(wù)記錄信息
showquestlog 0 - 顯示當(dāng)前任務(wù)記錄信息
showquestlog 1 - 顯示已完成任務(wù)記錄信息
showquesttargets - 顯示當(dāng)前任務(wù)的目標(biāo)
player.setstage QuestID Stage - 將代號(hào)為QuestID的任務(wù)設(shè)定到階段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69
player.completequest FormID - 立刻完成代號(hào)為FormID的任務(wù)
togglemapmarkers - 開(kāi)關(guān)顯示地圖上全部位置
savegame [filename] - 存檔到名稱(chēng)為[filename]的文件
prid 鎖定指定的目標(biāo)進(jìn)行命令操作
resurrect - 復(fù)活該目標(biāo)
moveto player - 移動(dòng)目標(biāo)到身邊
resetquest questID – 根據(jù)NPC的ID重制該目標(biāo)
disable - 關(guān)閉該目標(biāo),可按上面方法恢復(fù)
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