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發(fā)布時間:2013-03-28 15:41 來源:互聯網 編輯:釋天
《劍靈》因其突破想象的戰(zhàn)斗體驗而受到玩家們關注?!秳`》首創(chuàng)四大戰(zhàn)斗特色,雙模式的半鎖定、智能推送的QTE、見招拆招的攻防博弈、動靜結合的職業(yè)合擊,彌補了傳統網游戰(zhàn)斗動作單一、變化性差的缺陷,提升游戲的動作性、創(chuàng)造性、操作性、智謀性,革命性的戰(zhàn)斗設計引領MMO進入全新時代。
劍靈戰(zhàn)斗精彩場面
雙模式半鎖定 兼具智能性空間感
目前,網游戰(zhàn)斗的鎖定模式選擇過于鮮明,鎖定或非鎖定各有優(yōu)劣。《劍靈》開創(chuàng)的智能半鎖定模式揚長避短:既保留非鎖定戰(zhàn)斗的高自由度和發(fā)揮性,又通過鎖定目標降低了攻擊的操作難度。玩家必須用畫面中央的準星鎖定敵人才會擊中目標,而攻擊距離、范圍和朝向都會影響到是否命中,怪物位置的變化更可能導致瞬時目標變更。雙模式的鎖定系統令戰(zhàn)斗兼具智能性、空間感。
半鎖定戰(zhàn)斗模式
智能QTE 實時互動精簡操作
《劍靈》戰(zhàn)斗的智能性還體現在全新的QTE技能推送。劍靈的QTE充分把技能進行濃縮,并通過智能判定來變幻技能和狀態(tài)類別,推送出最恰當的技能釋放順序,讓招式連貫性更強,對敵人造成最大的傷害。玩家只需控制少量按鍵即可實現對技能施放的控制。高度智能的QTE系統化繁為簡,降低玩家的操作難度。
主流的網游大多以技能繁多為榮,但忽略了玩家的上手度和暢爽度。繁瑣的鍵位設置常常令玩家不知所措,降低戰(zhàn)斗樂趣。劍靈QTE將玩家從復雜的鍵位操作中解放出來,從而專注于戰(zhàn)法和配合。同時,推送的技能也有多種選擇,保留玩家選擇權,避免了“按鍵流”,也增加了許多格斗動作的合理性。
絢麗的技能連段
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