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十大日本制作人最該下課 請(qǐng)放過(guò)那些被毀的經(jīng)典!

發(fā)布時(shí)間:2013-03-29 11:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:superwave   編輯:西門大郎

 

  很多人都發(fā)現(xiàn)了,現(xiàn)在的日本游戲業(yè)猶如一潭死水,只會(huì)推出各種無(wú)聊的游戲,其中一個(gè)重要的原因就是現(xiàn)在日本有著一大批只會(huì)做出庸作爛作的游戲制作人,他們要么就是把持游戲開發(fā)多年,年紀(jì)大了,靈感精力不如昔日了,要么就是根本不懂游戲制作開發(fā),但是卻當(dāng)上了游戲制作人,他們的存在,正是日本游戲業(yè)現(xiàn)在如此糟糕的關(guān)鍵因素之一,其中有那么十位游戲制作人,是最該下課的制作人,他們?nèi)羰窍抡n了,日本游戲也說(shuō)不定就有重返昔日榮光的希望了。

  小林裕幸

  最近的《生化危機(jī)6》就是一場(chǎng)巨大的災(zāi)難,而這場(chǎng)災(zāi)難的罪魁禍?zhǔn)拙褪切×衷P?,他接手這個(gè)項(xiàng)目就是個(gè)悲劇,他一直以來(lái)都是制作純粹的動(dòng)作類游戲,這次接手《生化危機(jī)6》后,他完全還是把這個(gè)游戲當(dāng)做動(dòng)作游戲來(lái)做的,解謎要素和探險(xiǎn)要素被減少到忽略不計(jì)的程度了,按說(shuō)是動(dòng)作游戲的話素質(zhì)應(yīng)該很高了吧,但是游戲的打擊感爛到了一種境界,再加上胡亂晃動(dòng)的鏡頭和視角設(shè)計(jì),使得這款游戲也不能算是一款合格的動(dòng)作游戲,我可以說(shuō)臟話嗎?不可以的話那么我無(wú)話可說(shuō),但是我還是要說(shuō),這游戲就是一坨XX(請(qǐng)自行腦補(bǔ)內(nèi)容)。

  野村哲也

  野村哲也不過(guò)是一個(gè)游戲領(lǐng)域的畫師,結(jié)果卻成為了游戲制作人,這真是天底下最大的笑話了,野村哲也不過(guò)是當(dāng)年在《最終幻想7》的時(shí)候參與了一些劇本創(chuàng)作,后來(lái)由于他為最終幻想系列做人設(shè)而名聲大噪,于是就鯉魚跳龍門,搖身一變成了制作人了,事實(shí)上他對(duì)游戲制作完全不懂,以他所監(jiān)制的王國(guó)之心系列而論,多少年了還在賣弄那點(diǎn)東西,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是故意把劇情弄得故弄玄虛,能講明白的就不給你講明白,弄一堆稀奇古怪的對(duì)話和名詞來(lái)把玩家繞暈,這個(gè)系列都出了那么多作品了,還是沒(méi)能把故事講清楚,不斷賣弄那些老掉牙的玩意,這明顯是功力不夠的表現(xiàn)。

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