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關(guān)于千軍破戰(zhàn)略之我見(jiàn) 千軍破

發(fā)布時(shí)間:2010-12-09 來(lái)源:官方  作者:官方   編輯:天真惡魔

 
我的看法有以下幾點(diǎn):
一.要想稱(chēng)霸一服,最重要的就是活人,RMB再?gòu)?qiáng)也扛不過(guò)一群豺狼,(所有網(wǎng)頁(yè)游戲均如此),在千軍破里如何吸引更多的活人,答案很明顯密集的大資源城(6.7級(jí))以及耀武揚(yáng)威,非RMB玩家不愿花錢(qián)只能靠大資源城才能保證戰(zhàn)時(shí)物資需求,如果沒(méi)有這些大資源城做依靠,選誰(shuí)不都是一樣,至于耀武揚(yáng)威就不用說(shuō)了,都是漢人,誰(shuí)也不喜歡一天到晚,光挨打吧
在S1的CC中,在這里我認(rèn)為有2個(gè)失策的地方:
1.暗夜軍團(tuán)的北上,事實(shí)證明北方的城池是雞肋,當(dāng)時(shí)應(yīng)當(dāng)和榮耀一起南下,盡快攻取中原大資源城市群;
2.許昌-天下第一城(在千軍破中沒(méi)有一座城比許昌更好的了),打的太遲,早已有能力打可是不打,南下之路,許昌為先,即便是丞相沒(méi)選出來(lái),也應(yīng)當(dāng)攻陷許昌.還記得電影-赤壁中關(guān)羽怎么說(shuō)的嗎?曹操的秘訣就是1個(gè)字,快,而S1中的CC打在許昌城前停滯了多少天呢......(這里不分析許昌60個(gè)名額,RMB真的這么在乎許昌嗎?)

二.外交策略的戰(zhàn)略
孫子兵法云:遠(yuǎn)交近攻,只有對(duì)某方勢(shì)力實(shí)行多點(diǎn)強(qiáng)攻,才能對(duì)其進(jìn)行有效傷害,而這一點(diǎn)在勢(shì)均力敵的情況下,無(wú)法由一個(gè)勢(shì)力完成,
以S1 CC為例,應(yīng)當(dāng)與LB結(jié)盟,一起攻打DZ和SQ的其中一方,而實(shí)際中CC卻與SQ結(jié)盟,與SQ結(jié)盟要想對(duì)其他勢(shì)力合力攻擊的只能打LB,可是CC卻去打了DZ,打來(lái)打去都是1打1,那還結(jié)攻守同盟干什么呢?
云夢(mèng)戰(zhàn)役的時(shí)候,當(dāng)SQ不支,采用1兵流拖回合時(shí),CC應(yīng)當(dāng)果斷解除和LB的互不侵犯,北守,南攻陽(yáng)翟和南陽(yáng),無(wú)論此時(shí)CC是否能打敗LB,都應(yīng)當(dāng)馳援SQ,而CC沒(méi)有這么做,結(jié)果就是SQ不敵LB,最終形成LB DZ打CC,而且也大大降低了這個(gè)游戲的娛樂(lè)性,圍魏救趙等經(jīng)典戰(zhàn)例無(wú)法在S1中出現(xiàn),S1中只有殘酷的陣地戰(zhàn).
明顯LB中有K L 的協(xié)助,那樣就更需要兩家聯(lián)手,這點(diǎn)相當(dāng)鄙視,CC進(jìn)攻時(shí)從來(lái)沒(méi)有采用過(guò)守關(guān)卡,原地的戰(zhàn)略,從戰(zhàn)術(shù)上講 L B勝之不武

三 戰(zhàn)略城市的要點(diǎn).
CC的中心城市為許昌,DZ為長(zhǎng)安,LB為江陵,SQ為壽春,首都就不表達(dá)了,這些中心城市的喪失,你的首都離滅亡也就不遠(yuǎn)了
諒山下,越王降嘛!
而本游戲中最重要的其他城市莫過(guò)與,新鄭,繁昌,廬江,平陽(yáng),一線這8座城市,誰(shuí)能長(zhǎng)久的占有這一線8座城市中的多數(shù),誰(shuí)將稱(chēng)霸此服!
只可惜,在S1中沒(méi)有太多的這些城市的易手再易手的戰(zhàn)役,事實(shí)證明CC既然與SQ結(jié)盟了,怎么就會(huì)發(fā)生未在LB前攻取陽(yáng)翟,新鄭的事,而讓LB坐大,最后自己吃苦果.

四 戰(zhàn)術(shù)方案:
以CC為例,如與LB結(jié)盟,攻擊DZ的話,應(yīng)當(dāng)由LB從洛陽(yáng)-長(zhǎng)安進(jìn)軍,CC從信都-黎陽(yáng)方向進(jìn)軍,
若攻擊SQ的話,應(yīng)當(dāng)由CC從合肥-壽春方向,LB衡陽(yáng)-海豐方向攻擊,我認(rèn)為這是最中規(guī)中矩的打法,當(dāng)然形勢(shì)不同,打法也會(huì)改變.
而S1中因CC是與SQ結(jié)盟因此,最好的方案該是:如強(qiáng)勢(shì)的話應(yīng)當(dāng)北方防御,信都-河間,或,樂(lè)陵(白馬)-南皮,由于樂(lè)陵和南皮之間有數(shù)城間隔,戰(zhàn)略上可考慮固守樂(lè)陵(白馬),南皮可邊打邊退,當(dāng)然這很難,就需要有組織. 南面由南陽(yáng)攻打江陵, SQ從南蠻攻擊LB
從地形講LB,SQ守的空間最大,DZ最不好守(指的是2打1),而DZ離中心城市群最進(jìn),進(jìn)攻最有利,因此各家有利也有弊.

因?yàn)楹虳Z還有2天時(shí)間才有得玩,就到這里發(fā)表下自己對(duì)游戲的玩法,還是那句話,以上看法無(wú)針對(duì)CC任何玩家,歡迎指正,拒絕人身攻擊,
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