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發(fā)布時間:2013-04-03 15:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
后浪推前浪 地位不保的BOSS(維加 街霸系列)
同樣作為格斗系列的代表BOSS,維加其實也完全具備那些要素,但不知道是否官方故意,隨著豪鬼的登場,維加的地位就不斷有下滑趨勢,畢竟豪鬼剛登場的代表場面就是擊敗維加,當(dāng)初2代中當(dāng)BOSS時的霸氣感只怕是永遠(yuǎn)不可能再現(xiàn)了。而不少國內(nèi)玩家現(xiàn)在還是習(xí)慣性叫他“警察”,完全無視他的軍隊出身……
陰魂不散 沒事折騰的BOSS(三島一家 鐵拳系列)
格斗游戲的劇情多數(shù)都很隨意,《鐵拳》系列則把這個傳統(tǒng)發(fā)揚光大,因為這里面無聊的BOSS是一家人,平八一八仁八,總之鐵拳系列就是這樣兒子打老子,老子打兒子。而這家子也把BOSS的不死精神傳承到了極致,不管是扔進火山,掉下懸崖甚至被綁上火箭發(fā)射到太空,只要還有后續(xù)就能陰魂不散的回來繼續(xù)折騰。
最死不瞑目的BOSS(死神,惡魔城系列)
死神在KONAMI的《惡魔城》中登場次數(shù)比德拉古拉伯爵還要多!盡管被冠以神的光環(huán),但死神卻一次次被人類干掉,而且每次都死在伯爵前面,堪稱職業(yè)墊背的……對伯爵來說,復(fù)仇就是一切,最后落敗也算死得其所。從這個角度來看,死神,這個掌握生殺大權(quán)的神,只能說是死不瞑目。
最煩人的敵人(趙氏兄弟,吞食天地2)
提起《吞食天地2》,總是會勾起很多人的回憶:關(guān)羽的飛撲、趙云的升龍劍、獎勵關(guān)的吃肉大賽,當(dāng)然還有游戲中的大小敵人。其中從第二章一直到最后都有登場的趙氏兄弟是最煩人的敵人,抓人、沖撞、重?fù)?,高攻高血,堪稱新人殺手。讓我們一起記住他們的名字:趙錘、趙熊、趙神、趙觸、趙明!
生不如死的BOSS(伊利丹,魔獸世界)
伊利丹的大名在魔獸圈中可謂無人不知無人不曉,好不容易僥幸出獄來潛逃至德拉諾的伊利丹猜中了開頭,卻沒猜中結(jié)尾:從未想過自己會成為某個特殊版本的最終 BOSS長達(dá)兩年半之久。這兩年多里,他每天都被不計其數(shù)的玩家與瑪維還有阿卡瑪一起推倒,日子過得還不如被囚禁的那一萬年。
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