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清明節(jié)祭抗戰(zhàn)烈士!十款抗日題材游戲盤點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2013-04-05 11:48 來(lái)源:騰訊網(wǎng)   編輯:釋天

 

  現(xiàn)在電視劇上充斥著各式各樣的抗戰(zhàn)劇,但是除了影視作品之外,還有不少相關(guān)題材的游戲,讓玩家在游戲的過(guò)程中,也能體驗(yàn)一下當(dāng)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷。下面在清明節(jié)之際,小編盤點(diǎn)了10款抗日戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,緬懷一下在抗日戰(zhàn)爭(zhēng)中犧牲的烈士,也希望各位玩家勿忘國(guó)恥,一起來(lái)看看吧。

  中文名: 榮譽(yù)勛章:血戰(zhàn)太平洋

  外文名: Medal of Honor Pacific Assault

  游戲類別: 第一人稱射擊類

  開(kāi)發(fā)商: EA Los Angeles 發(fā)行商: EA Games

  發(fā)行時(shí)間: 2004年

  《榮譽(yù)勛章:太平洋戰(zhàn)役》是2004年EA公司發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲。 這個(gè)游戲?qū)闾ど隙?zhàn)太平洋戰(zhàn)區(qū)士兵的船艦。身為海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員二等兵Tommy Conlin,你必須安全躲過(guò)珍珠港的災(zāi)難性攻擊,然后加入你的部隊(duì),在太平洋戰(zhàn)區(qū)與日本帝國(guó)軍浴血奮戰(zhàn)。從珍珠港后的第一個(gè)戰(zhàn)斗任務(wù)到各個(gè)的關(guān)鍵戰(zhàn)役,榮譽(yù)勛章:太平洋戰(zhàn)役 將讓PC玩家體驗(yàn)需要何種大無(wú)畏勇氣,在太平洋戰(zhàn)區(qū)與日本帝國(guó)軍浴血奮戰(zhàn),讓PC玩家體驗(yàn)需要多大的勇氣,才能阻止日軍在二次世界大戰(zhàn)中帶來(lái)的威脅,并在太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)中獲得勝利。

  屢獲獎(jiǎng)項(xiàng)的《Medal of Honor》又推出了系列游戲《Medal of Honor Pacific Assault》,這次將將背景設(shè)定在二次世界大戰(zhàn)的太平洋戰(zhàn)區(qū)。玩家將踏上陸戰(zhàn)隊(duì)大兵湯姆斯·柯林(湯姆、湯米均為其昵稱)(Thomas Conlin)的船艦,體驗(yàn)他在美國(guó)珍珠港艦隊(duì)被摧毀時(shí)所感受的震撼,隨他加入瓜達(dá)康納爾島韓德森機(jī)場(chǎng)(Henderson Field)浴血奮戰(zhàn),并分享他在塔拉瓦島(Tarawa Island)上獲得勝利的喜悅。

  玩家將獨(dú)立行動(dòng),并協(xié)助部隊(duì)同袍完成他們的任務(wù)。當(dāng)部隊(duì)同袍獲得更多經(jīng)驗(yàn)時(shí),他們會(huì)更具個(gè)人風(fēng)格,且更具戰(zhàn)斗威力。援兵會(huì)定期抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),而這些菜鳥(niǎo)必須經(jīng)過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮,才能成為部隊(duì)里經(jīng)驗(yàn)老到的菁英。多人模式可讓玩家進(jìn)行無(wú)規(guī)則肉搏戰(zhàn),或是在任務(wù)和團(tuán)隊(duì)死斗模式中加入一支隊(duì)伍完成目標(biāo)并摧毀敵方隊(duì)伍。

  游戲中熟悉地形是特別重要的一環(huán),在這方面設(shè)計(jì)者也特別重視。在巨大的地圖上進(jìn)行廣闊的飛躍,需要視覺(jué)變換非常快。地圖中的設(shè)計(jì)就和現(xiàn)實(shí)中存在的環(huán)境差不多,這里有巖石,樹(shù)木,荒廢的廟堂,遼闊的綠色田野和層層聳立的山脈。通過(guò)使用新制作的濾光器,色彩明亮絢麗,透過(guò)它可以看到更加逼真山川景色和廣袤的綠色天地。

  地形構(gòu)圖采用3D水平來(lái)渲染,使得整款游戲的畫面看起來(lái)立體感特別強(qiáng)。游戲中的山脈遠(yuǎn)看近看會(huì)呈現(xiàn)出不同的樣式,這一點(diǎn)視覺(jué)感受就和現(xiàn)實(shí)中一樣。其中穿插的溪流山峽格外自然和流暢,猶如身臨其境。陸地上的河流和湖泊清澈見(jiàn)底,躺在地上顯得特別溫順。

  和其他優(yōu)秀的作品一樣,《Medal of Honor Pacific Assault》這款游戲也加上了氣候和時(shí)間變化。比如在熱帶雨林中,玩家會(huì)遇到濃霧和大雨等不同的氣候變化,還有日夜晨昏的不斷變化效果。很明顯,所有這些大自然的變化將會(huì)迫使玩家不得不根據(jù)實(shí)際情況來(lái)轉(zhuǎn)變策略。此外,熱帶雨林中還會(huì)出現(xiàn)沼澤和沼氣等惡劣的地形,在這里活動(dòng)將會(huì)出現(xiàn)毒蛇猛獸來(lái)襲擊。如何在雜草叢生的險(xiǎn)惡環(huán)境中安靜移動(dòng),同時(shí)還要避免被毒蛇猛獸攻擊呢?這一切需要玩家急中生智,采取果斷的手段來(lái)完成。

  在水面上飄浮的物體,由于遭受夜間轟炸機(jī)的襲擊,它們將會(huì)出現(xiàn)不同的浮力現(xiàn)象。設(shè)想被大風(fēng)吹過(guò)的小橋,這時(shí)你會(huì)看到一個(gè)敵軍士兵掉到水里,它在水中掙扎的樣子就和這個(gè)差不多。水中的漂浮物受到物理作用會(huì)不斷變化位置和形狀,飛濺起的水花隨著轟炸的不同程度也不同。比如手榴彈在水中爆炸后,會(huì)出現(xiàn)一層層水波,在草原上爆炸,會(huì)卷起老高的灰塵。

  技術(shù)的革新使得面部表情變化更自然和清晰,角色特征主要表現(xiàn)在臉部,在整場(chǎng)戰(zhàn)役中你將會(huì)發(fā)現(xiàn)三種不同的面部變化。每一個(gè)角色在成長(zhǎng)中和疲憊時(shí)的表現(xiàn)都不一樣,至始至終引人注目的面部表情都會(huì)給玩家留下非常深刻的印象。這一點(diǎn)是制作小組力求做到的,也特別希望玩家能享受到這一變化。

  中文名: 使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界

  外文名: Call of Duty: World at War

  游戲類別: 動(dòng)作、第一人稱射擊

  發(fā)行商: 動(dòng)視暴雪

  發(fā)行時(shí)間: 2008年11月11日

  《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲。游戲發(fā)行商美國(guó)動(dòng)視于2008年11月11日在北美地區(qū)發(fā)行游戲的PS3、Xbox 360、PC、Wii版?!妒姑賳荆簯?zhàn)爭(zhēng)世界》是使命召喚系列的第五代游戲,時(shí)間從前作的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)返回第二次世界大戰(zhàn),通過(guò)美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)二等兵米勒和蘇聯(lián)紅軍二等兵季米特里·彼得連科的角度講述二戰(zhàn)的真實(shí)戰(zhàn)役。

  《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》重回了二戰(zhàn)的懷抱,不過(guò)這次設(shè)計(jì)公司放棄了已被打爛了的歐洲戰(zhàn)場(chǎng),而將游戲舞臺(tái)搬到了南太平洋戰(zhàn)區(qū)來(lái)。因此這次主要面對(duì)的敵人,也變成了同是軸心國(guó)一員的“日本帝國(guó)軍”。由于崇尚武士道不投降主義的關(guān)系,日軍將會(huì)不擇手段以贏得勝利。

  2008年6月23日,美國(guó)動(dòng)視正式公布《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》,表示該作將回歸二戰(zhàn)題材,定于11月上市。

  《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的開(kāi)發(fā)時(shí)間將近兩年,是Treyarch開(kāi)發(fā)《使命召喚3》所用時(shí)間的兩倍。游戲使用與《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》相同的引擎,但在物理模型上有所加強(qiáng)。環(huán)境的可破壞度更高,火焰噴射器可以點(diǎn)燃環(huán)境物體,同時(shí)火勢(shì)還可以蔓延。游戲發(fā)布后不久,Treyarch發(fā)布了模組編輯工具,玩家可以在網(wǎng)上下載。著名演員基弗·薩瑟蘭和加里·奧德曼出任游戲的配音演員,分別扮演美軍羅巴克中士和蘇軍雷澤諾夫中士的角色。此外,公司還獲得了一架全比例PBY Catalina反潛偵察機(jī)模型,用于動(dòng)態(tài)鏡頭設(shè)定。

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