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清明節(jié)祭抗戰(zhàn)烈士!十款抗日題材游戲盤點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2013-04-05 11:48 來源:騰訊網(wǎng)   編輯:釋天

 

  中文名稱:平原驚雷

  發(fā)行時(shí)間:2000年

  制作發(fā)行:玩具兵工作室

  地區(qū):大陸

  游戲類型:平面動(dòng)作游戲

  類似游戲:炸彈人、泡泡堂

  《平原驚雷》是一款由目標(biāo)軟件公司發(fā)行的“炸彈超人”式的平面動(dòng)作游戲。故事主線是華北某抗日根據(jù)地民兵隊(duì)長(zhǎng)大山和婦女主任翠翠克服重重困難,最終炸毀日寇軍火列車,成功地配合主力部隊(duì)完成了反掃蕩任務(wù)。游戲的一個(gè)突出特點(diǎn)就是操作簡(jiǎn)單,只需要6個(gè)按鍵就可以輕松控制主角的行動(dòng)。在游戲長(zhǎng)達(dá)41關(guān)的過程中,將會(huì)出現(xiàn)各種各樣的敵人,有裝備簡(jiǎn)單的偽軍,梳著分頭、騎著破車的漢奸,留著仁丹胡的小日本兒等等。

  我們永遠(yuǎn)不可以忘記那個(gè)年代發(fā)生的事,無數(shù)人為了抵御日本侵略者,冒著生命危險(xiǎn)投身到革命當(dāng)中,他們憑借過人的智慧和勇氣,一次又一次地給予侵略者沉重打擊。那一時(shí)期,在敵后根據(jù)地發(fā)生了無數(shù)個(gè)緊張、動(dòng)人的故事。今天介紹的這款《平原驚雷》講述的就是發(fā)生在華北某抗日根據(jù)地的革命故事。 《平原驚雷》是一款由目標(biāo)軟件公司發(fā)行的“炸彈超人”式的平面動(dòng)作游戲。不同于以往那些制作復(fù)雜、動(dòng)用人力較多的國(guó)產(chǎn)游戲。

  《平原驚雷》是1款由目的軟件公司發(fā)行的“炸彈超人”式的平面舉措游戲。差異于以往那些制作龐大、動(dòng)用人力很多的國(guó)產(chǎn)游戲,《平原驚雷》以清新的魄力氣魄與輕松的游戲要領(lǐng),展現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲的另1壁。

  《平原驚雷》的故事主線是華北某抗日根據(jù)地民兵隊(duì)長(zhǎng)大山和婦女主任翠翠克服重重困難,最終炸毀日寇軍火列車,成功地配合主力部隊(duì)完成了反掃蕩任務(wù)。游戲的一個(gè)突出特點(diǎn)就是操作簡(jiǎn)單,只需要6個(gè)按鍵就可以輕松控制主角的行動(dòng)。在游戲長(zhǎng)達(dá)41關(guān)的過程中,將會(huì)出現(xiàn)各種各樣的敵人,有裝備簡(jiǎn)單的偽軍,梳著分頭、騎著破車的漢奸,留著仁丹胡的小日本兒等等。

  此外,游戲還設(shè)計(jì)了多種武器和寶物,主角可以揀到遙控雷、手槍、炸藥包等武器,還能找到藥箱、加速鞋等寶物,這些都是對(duì)玩家有很大幫助的東西,在戰(zhàn)場(chǎng)上殺敵之余,千萬別忘記尋找它們。至于能否把一群鬼子用炸藥包堵住,然后一起超度,就看你夠不夠機(jī)警了。除了這些敵人外,還有碉堡、軌道巡邏車等難纏的對(duì)手,對(duì)付它們就更需要膽色了。面對(duì)這些敵人,你不必感到孤獨(dú),廣大人民是和你站在一起的。在游戲過程中,你將會(huì)遇到區(qū)政委、張大爺、王道長(zhǎng)等任務(wù),他們會(huì)告訴你該干什么,甚至幫助你渡過難關(guān)。記住,依靠群眾、依靠組織,才能戰(zhàn)勝兇狠的敵人。

  中文名稱: 戰(zhàn)場(chǎng):太平洋戰(zhàn)役

  英文名稱: Battlestations: Pacific

  游戲類型: SLG 策略游戲

  發(fā)行時(shí)間: 2009年05月09日

  制作發(fā)行: Eidos Interactive

  著名的Eidos互動(dòng)有限公司公布,2007年備受好評(píng)的射擊+策略游戲《戰(zhàn)場(chǎng):中途島戰(zhàn)役》(Battlestations: Midway) 的繼集《戰(zhàn)場(chǎng):太平洋戰(zhàn)役》(Battlestations: Pacific),將會(huì)推出Xbox 360和PC版本。

  《戰(zhàn)場(chǎng):太平洋戰(zhàn)役》將有兩個(gè)非常具有規(guī)模的戰(zhàn)略打擊作戰(zhàn)類型的單人游戲戰(zhàn)役。作為美軍,會(huì)從中途島海戰(zhàn)打到?jīng)_繩,試圖奪取太平洋。作為日軍,可以控制帝國(guó)海軍偷襲珍珠港,試圖全面控制太平洋。游戲還加入了5個(gè)新的多人對(duì)戰(zhàn)模式。

  “《戰(zhàn)場(chǎng):太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)》的作戰(zhàn)環(huán)境比太平洋更大,更真實(shí),比前作更有創(chuàng)新。玩家可以重溫一些近代歷史上最令人難忘的戰(zhàn)斗。”Eidos公司品牌經(jīng)理特雷弗伯羅斯說。

  《戰(zhàn)場(chǎng):太平洋戰(zhàn)役》 的戰(zhàn)役總數(shù)超過了28關(guān),是《中途島戰(zhàn)役》的兩倍,以及21個(gè)海陸空軍種新單位,包括神風(fēng)特攻自殺飛機(jī)和其他二戰(zhàn)飛機(jī)單位。其中最臭名昭著的為“櫻花”式自殺飛機(jī)。

  游戲第一次在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)登陸部隊(duì),名約“tactical landing of troops in battle” 戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)兵力投送,即將傘兵空投到重要地點(diǎn)(如防衛(wèi)用火炮陣地、進(jìn)攻所需的戰(zhàn)略立足點(diǎn))、灘頭陣地。

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