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發(fā)布時間:2013-05-02 17:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本來想用家里的老電腦下個帝國2HD玩玩的,沒想下了3大媽的硬盤版報錯不能玩,真太坑了,可能是電腦硬件太低,集成顯卡打打WAR3的機器沒想還玩不了帝國2,讓本吊一頓郁悶,蛋疼的電腦還出了點小問題,糾結(jié)了一會決定不弄了,30多歲的人了,早已沒有當(dāng)年的熱情,不玩就不玩吧,發(fā)個貼找點人聊聊也滿有勁的,想到壇里喜歡帝國2的朋友應(yīng)該也是年紀(jì)和我差不多了,所以想隨便寫點東西,正好看到壇子里有人寫帝國3和帝國2的問題,以這為切入點寫點吧。
其實帝國2和帝國3誰更好我不想討論,在我眼里2款都不是成功的作品,至少在競計玩家眼里,但一定我選擇的話我選帝國2,為什么?我慢慢說來:從最早紅警95的暴坦克把586的電腦暴當(dāng)機到羅馬帝國的車輪誰出兵快(高于16分鐘基本可以ALT+F4了,我要沒記錯的話),我就是最早最原始最弱智的RTS樂趣,誰出兵快誰暴兵多,其實做為一款歷史題材的游戲帝國3是一款我覺得可以寫進(jìn)聯(lián)合國教科游戲里的游戲,各個民族各個歷史階段錯綜復(fù)雜,哥玩了大概幾個小時,在3D強特效綜合頭暈癥加各種博士級的歷史面前下面?zhèn)z個球狀物一陣蛋疼,只慶幸自己沒有買正版,這里我要補充一句:哥雖然玩的游戲99%是盜版,但幾次破處可是豪無潔操的全部交給暴雪了。
有人可能要跳了,你不就是個暴雪控嗎,來這找罵不是,其實在我們那最早羅馬遠(yuǎn)比星際流行,當(dāng)年哥不遠(yuǎn)千里叫上幾個哥們公交車坐做到暈車,只為找某個網(wǎng)吧的那幾個對手還歷歷在目,其實還有老板自己,只要能打贏他不收上網(wǎng)費,結(jié)果都被滅得灰頭土臉得回來。正打算好好研究下怎么才能更快得出兵的我在一場星際比賽戰(zhàn)報深深得吸引了,那時的星際大家玩也是傻暴兵的階段,也是看誰先出兵,現(xiàn)在年紀(jì)大點的還在玩星際的一般都是蟲族可見一斑,但那場WCG星際戰(zhàn)報,包哥用自己來重新定義了什么是星際讓所有的RTS玩家重新認(rèn)識什么才叫RTS游戲,美國人來創(chuàng)造RTS游戲,棒子來權(quán)釋RTS游戲這一點也不夸張,后面就不多說了,我打過星際后來轉(zhuǎn)型打魔獸,水平基本達(dá)到半職業(yè)的水平,但幾場重要的比賽自己心理崩盤,最后還是放棄了再練習(xí),就像F91輸給女棒子一樣,心里不過關(guān),那就不會有大成就。
說了這么多屁話大家也許都看煩了,最后寫寫帝國2吧,帝國2看似很簡單很弱智,但很多游戲并不是你看上去弱智簡單就簡單的,就像剛開始星際大家只會小狗RUSH 叉叉一波一個道理,沒有棒子也許星際可能就是現(xiàn)在的帝國2,無人問津,就像諾基亞的手機做得很復(fù)雜,哥當(dāng)年買了機皇N95,手機上功能健多如牛毛,讓初用者不知所從,我到現(xiàn)在都不知道上面那個像鉛筆一樣的鍵是干什么用的,后來用了IPHONE,做減法,喬布斯成功了,這就是成功之處,游戲和手機一樣,上手簡單,簡單后想深入又會覺得有深奧之處,這才是王道。
參加工作那時哥了解到單位幾個人一起打了幾年的帝國2,那時他們還是經(jīng)常對戰(zhàn)的,有次偶爾了解到我也喜歡玩RTS,叫我加入,我說我只玩魔獸玩得好,魔獸不要求暴兵,肯定被你們暴菊的,他們說一直他們幾個人打沒意思,一定要我加入,沒辦法,我就打吧,結(jié)果可想爾知,他們先從最菜的人跟我打一直到他們最強的,全部被我暴得體無完膚,哥雖然沒練過帝國2,但用魔獸的打法一樣打,從前期的騷擾RUSH等等,后來他們的老大知恥后勇在家練了2個月再找我,各種野兵營RUSH把我暴得菊花都找不到了(我對帝國2沒興趣,那時還打WAR3),說明一個問題,這個游戲不是像你們很多人口中說得那么簡單的,直是簡單的東西有時要玩好就越復(fù)雜,誰說帝國要打到特種兵的?前期騷擾中期一波就不行了?初級兵弱,我騷擾就一定要打死你農(nóng)民?讓你拖農(nóng)民行不行?再不行多線騷擾行不行,帝國不是資源點多嗎?那就看誰手速快操作誰到位的問題了,簡單中才叫經(jīng)典,帝國2我覺得最大的不足就是生不逢時,實在是運氣不好,帝國3就不談了,博士后玩的游戲我玩不起也傷不起,有那個腦力還不如玩玩3DH的rapelayR呢
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