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怒尿一褲為哪般?論恐怖游戲幾個(gè)經(jīng)典要素

發(fā)布時(shí)間:2013-04-18 09:51 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:蘿卜邦   編輯:文學(xué)組

 

  3、游戲主題

  隨著《喪尸圍城》,《行尸走肉》等游戲的出現(xiàn),恐怖游戲的主題不再只是單調(diào)的血腥暴力或者殺戮,反而漸漸走起了溫情路線(xiàn)。沒(méi)錯(cuò),優(yōu)秀的情節(jié)有時(shí)反而能給恐怖游戲帶來(lái)畫(huà)龍點(diǎn)睛的效果。舉例的話(huà),蘿卜邦印象最深刻的大概就是《死亡島》的宣傳片了:一款喪尸游戲,主題卻并不是可怕的喪尸。它正倒序交替的時(shí)間軸講述了一個(gè)凄涼的親情故事,一家三口在小島本可以溫馨的度假,卻被喪尸襲擊,全家喪命的同時(shí)能看到父親為了保護(hù)家人而拼死抗?fàn)?..加上略帶憂(yōu)傷的背景音樂(lè),真的是看著看著就忍不住落淚呀!雖然游戲并沒(méi)有CG做的那么給力,而且這個(gè)宣傳片的熱度遠(yuǎn)大于游戲本身,但由此可見(jiàn),好的劇情是多么有吸引力。

  

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