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邢山虎、吳剛、余非應(yīng)邀成為WMGC運營商和開發(fā)商顧問

發(fā)布時間:2013-04-19 11:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:釋天

 

  ChinaJoy世界移動游戲大會(簡稱:WMGC)(含會議、展覽)將于7月25-26日于上海浦東嘉里大酒店隆重舉辦。近日,樂動卓越公司創(chuàng)始人邢山虎先生,WiSTONE的董事長兼CEO吳剛先生和Gameloft全球副總裁余非先生接受大會組委會邀請,正式成為WMGC運營商和開發(fā)商顧問。同時,WMGC主辦方北京漢威信恒展覽有限公司表示,大會各項議題規(guī)劃、演講人邀請、活動招商等籌備工作目前正火爆進行中。

  邢山虎

  1998年加入金山軟件公司,到2002年之間一直負責(zé)金山辦公軟件全線產(chǎn)品。

  2002年,進入PC OnlineGame行業(yè),同年,和朋友創(chuàng)立了北京歡樂時代科技有限公司,任職副總經(jīng)理,負責(zé)公司日常業(yè)務(wù)。

  2006年,開發(fā)并運營網(wǎng)頁游戲《XYZ》、《完美三國》等。

  2008年,加入麒麟游戲,任副總裁,負責(zé)《成吉思汗OL》、《成吉思汗OL2》、《夢幻聊齋》運營工作。2010年升任麒麟游戲總裁。

  2011年,創(chuàng)立樂動卓越公司,從事蘋果iOS系統(tǒng)、Webgame游戲開發(fā)及運營。

  吳剛

  16年的從業(yè)經(jīng)歷,創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷豐富。在手機軟件領(lǐng)域有極高的知名度及聲譽。

  2000年底創(chuàng)建北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司,并擔(dān)任董事長兼CEO。

  2004年9月盛大網(wǎng)絡(luò)收購數(shù)位紅,繼續(xù)擔(dān)任北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司董事/CEO。

  2005年7月 投資創(chuàng)建無線應(yīng)用軟件公司V8,2006年9月加入V8擔(dān)任董事長兼CEO。

  現(xiàn)擔(dān)任無線游戲公司W(wǎng)iSTONE的董事長兼CEO。

  余非

  Gameloft China最早的奠基人之一. 從公司組建初期至今, 采取多項措施,研究手機游戲玩家的心里因素,手機游戲的技術(shù)特點,不斷完善公司開發(fā)流程及建立,規(guī)范化管理體系,帶領(lǐng)團隊制作完成了大量游戲并獲得多項世界著名游戲獎項,推動Gameloft在中國快速長足地發(fā)展。親自制作并帶領(lǐng)團隊完成的手機游戲如:

  Planet zero:2002年無線游戲獎,Nightmare creatures Mobile:US CTIA 2003最佳動作游戲獎,Might & Magic Mobile:US CTIA 2004最佳RPG游戲,IGN編輯推薦獎,US spike2004年度最佳手機游戲獎,波斯王子3 Mobile:Faqs 2005最佳動作游戲,最佳美術(shù)獎,Might & Magic II Mobile:2007年最佳手機獎(1UP.com)

  在此期間,于2005年獲得由中關(guān)村科技園區(qū)第三屆優(yōu)秀企業(yè)家,優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者,評選工作組織委員會頒發(fā)的中關(guān)村科技園區(qū)第三屆優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者。

  如今Gameloft 已成為專業(yè)開發(fā)和發(fā)行手機及掌上游戲的國際領(lǐng)導(dǎo)者。該集團在過去的四年中年收入成長了10倍。自從2003年Gameloft已經(jīng)開始盈利,2006年被《商業(yè)周刊》命名為歐洲最快速增長的公司,2007年Gameloft 在全球手機游戲市場已躍居首位。

  今年WMGC,將盛迎海內(nèi)外知名企業(yè)、商界領(lǐng)袖,立足全球產(chǎn)業(yè)高端,統(tǒng)覽市場風(fēng)云,對接中外高端對話渠道,建設(shè)中外產(chǎn)業(yè)新事業(yè)發(fā)展機制。我們期待著各位顧問在大會上充分展現(xiàn)出獨特的視野與智慧、特色與能量,為我國移動游戲新事業(yè)的發(fā)展貢獻力量。

  顧問團作為WMGC的智囊團,發(fā)揮策劃大會主題、指導(dǎo)大會議題、推動大會發(fā)展和傳播大會品牌的作用。顧問團將幫助WMGC組委會根據(jù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,進一步推動中外產(chǎn)業(yè)間的交流與合作。加入WMGC顧問團,會使更多從事移動游戲產(chǎn)業(yè)的國內(nèi)外專業(yè)人士從中受益,共同推動移動游戲產(chǎn)業(yè)快速、穩(wěn)定、健康發(fā)展,有力地推動中國與世界移動游戲產(chǎn)業(yè)之間的共同繁榮。

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