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發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 18:42 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
偷營(yíng)戰(zhàn)術(shù)的幾種類型:
?、偬翎呁禒I(yíng) 【操作難度:40】【適用程度:90(對(duì)方本陣預(yù)留武將有戰(zhàn)法鎮(zhèn)靜時(shí)操作難度上升)】
條件:麾下武將擁有戰(zhàn)法“挑釁”或者“虛誘掩殺”
操作:1.避開敵方部隊(duì)
2.等待敵軍部隊(duì)總攻城門(或者兵法陣、這個(gè)取決于敵方回援的時(shí)間,原則是保證有足夠的時(shí)間打掉對(duì)方大本而對(duì)方大部隊(duì)未能返回)
3.在敵方本陣視野外將本方部隊(duì)分為兩部分,其一為挑釁武將,另外為其余武將,挑釁武將先接近對(duì)方本陣等敵隊(duì)出陣后挑釁之,拉開;其余武將事先布置與另一側(cè)(以防與被挑釁出來(lái)的敵隊(duì)相接觸),直奔對(duì)方本陣。
要點(diǎn):必要時(shí)可以拉出若干部隊(duì)阻礙敵部隊(duì)援救本陣,敵本陣預(yù)留武將若有鎮(zhèn)靜,先消耗其采配
?、诮鐾禒I(yíng) 【操作難度:20】【適用程度:50(對(duì)方本陣預(yù)留武將在本陣之外時(shí)失效)】
條件:麾下有參軍擁有秘策“禁出之策”
操作:1.避開敵方部隊(duì)
2.等待敵軍部隊(duì)總攻城門(或者兵法陣、這個(gè)取決于敵方回援的時(shí)間,原則是保證有足夠的時(shí)間打掉對(duì)方大本而對(duì)方大部隊(duì)未能返回)
3.在敵方本陣視野外時(shí)釋放禁出之策,然后攻擊對(duì)方本陣
要點(diǎn):必要時(shí)可以拉出若干部隊(duì)阻礙敵部隊(duì)援救本陣
?、蹚?qiáng)攻本陣之戰(zhàn)法強(qiáng)攻 【操作難度:100】【適用程度:100】
條件:麾下武將擁有戰(zhàn)法“攻城強(qiáng)化” “全攻城強(qiáng)化” “猛攻” “千里行” “突破” “兇猛” “全軍兇猛” “全軍猛攻” “勇猛果敢” 其中之一或更多
操作:1.避開敵方部隊(duì)
2.等待敵軍部隊(duì)總攻城門(或者兵法陣、這個(gè)取決于敵方回援的時(shí)間,原則是保證有足夠的時(shí)間打掉對(duì)方大本而對(duì)方大部隊(duì)未能返回)
3.在敵方本陣視野外時(shí)將部隊(duì)分為若干部分,其中一只閑雜部隊(duì)先沖陣,敵隊(duì)出陣時(shí),我方其余部隊(duì)于另一側(cè)沖陣,由2-3支部隊(duì)掩護(hù)主力武將(方法是:掩護(hù)部隊(duì)在前、黏住敵隊(duì);然后主力武將繞開敵隊(duì)攻擊本陣)
要點(diǎn):注意操作擋住對(duì)方部隊(duì)、因?yàn)閷?duì)方守陣部隊(duì)必定少于3隊(duì),所以只要你派出3隊(duì)以上部隊(duì)于各個(gè)角度分別攻擊本陣,總有一隊(duì)能打到本陣,保證這只部隊(duì)擁有攻城戰(zhàn)法便是本戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵
?、軓?qiáng)攻本陣之投石強(qiáng)攻 【操作難度:80】【適用程度:100】
條件:擁有投石兵器
操作:1.避開敵方部隊(duì)
2.等待敵軍部隊(duì)總攻城門(或者兵法陣、這個(gè)取決于敵方回援的時(shí)間,原則是保證有足夠的時(shí)間打掉對(duì)方大本而對(duì)方大部隊(duì)未能返回)
3.在敵方本陣視野外將部隊(duì)分為兩部分,其中一只閑雜部隊(duì)在一側(cè)待命,其余部隊(duì)沖陣,兩個(gè)投石車攻擊本陣,其余部隊(duì)扇狀保護(hù)投石車;在敵方本陣兵力耗盡時(shí)(投石車打本陣十分迅速)于另一側(cè)的待命部隊(duì)偷陣。
要點(diǎn):保護(hù)投石車
有一些額外的因素可以增加偷營(yíng)的效果:
一、本方有連環(huán)之策:這個(gè)顯而易見,可以減緩對(duì)方回援速度,同時(shí)更好的避開對(duì)方守陣的武將(其實(shí)這個(gè)只是讓操作更簡(jiǎn)單了,操作好了總是能避開的,畢竟你偷營(yíng)的人多于敵方守陣的人)
二、如果戰(zhàn)場(chǎng)上有“一線天”:如果戰(zhàn)場(chǎng)上有敵方回援的必經(jīng)之路而且路口狹窄,必要時(shí)可以派小部隊(duì)防守,拉出一兩個(gè)小部隊(duì)堵在路口,哪怕是兩支1000兵的部隊(duì),只要武將武力比較高,就能在兵力耗盡后阻擋敵方很長(zhǎng)時(shí)間(你懂得,打高武力武將很費(fèi)勁)
三、擁有伏兵:伏兵之策、八陣之法、特技鬼謀,這些都能讓以上戰(zhàn)術(shù)更好的發(fā)揮作用
四、擁有穴攻之策:簡(jiǎn)單粗暴
有一些額外的因素可能削弱偷營(yíng)的效果:
一、敵方有歸陣之策:這個(gè)簡(jiǎn)單,試探性偷營(yíng)一次,對(duì)方歸陣,你撤退拖起來(lái),等待敵方總攻時(shí)再次偷營(yíng),不過(guò)是多一些損失
二、敵方無(wú)人守陣:這個(gè)也比較常見,AI總攻城門時(shí)經(jīng)常把守陣的也拉出去,這時(shí)候直接打本陣即可,必要時(shí)可以拉會(huì)1-2支部隊(duì)阻礙敵方回援
三、敵方有強(qiáng)力武將守陣:比如呂布或者周瑜守陣,這個(gè)情況不常見,如果出現(xiàn)的話,戰(zhàn)術(shù)③的難度將大大增加,這個(gè)沒辦法,盡力而為吧
四、敵方勢(shì)力是孫吳:前期的孫吳一般不會(huì)研究高級(jí)的本陣強(qiáng)化,而后期孫吳本陣硬起來(lái)之后,偷營(yíng)戰(zhàn)術(shù)難度大大增加,這個(gè)破解之法不多,所以我最恨孫吳
以上四種偷營(yíng)戰(zhàn)術(shù)基本上可以應(yīng)對(duì)大多數(shù)的情況,并且可以應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)超過(guò)自身軍力的攻城部隊(duì);四者混合搭配時(shí)效果顯著上升,比如挑釁偷營(yíng)+戰(zhàn)法偷營(yíng)、禁出偷營(yíng)+投石強(qiáng)攻等等
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