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發(fā)布時間:2013-04-25 10:04 來源:電玩巴士 編輯:氣球
近日,外媒為我們評選出了10大令人失望的游戲結(jié)局。其中不乏深受玩家們喜愛的游戲。此次在列的游戲不是說就是最差的游戲,只是外國玩家對游戲結(jié)局的看法。不知道你們是否認(rèn)同他們的觀點呢?歡迎留言評論!
《無主之地》
《無主之地》這款游戲從剛開篇就用“每兩百年才開啟一次的神之天穹”的游戲背景深深吸引著大批玩家,在游戲的過程中越來越豐富的戰(zhàn)利品和獎勵也使玩家對神之天穹的好奇更加呼之欲出。當(dāng)經(jīng)歷了千辛萬苦之后終于要見識到我們向往已久的世界時,更是有種“多虧我嗓子眼小,否則心臟都要挑出來了”的感覺。但是當(dāng)進(jìn)入新世界的那一剎那,許大部分玩家恨不得爆粗口砸游戲的心情,因為經(jīng)過了天花亂墜滔滔不絕的吹捧后,神之天穹里只有一場boss戰(zhàn),更令人受不了的就是如果boss設(shè)計的帥氣一點也就算了,這boss難看的簡直讓人無法直視。坑爹啊!
《死亡空間3》
盡管《死亡空間3》在設(shè)計之初的意圖是舍棄前作的精彩設(shè)計而去制作一款全新的嚴(yán)肅題材的游戲,但是我覺得我們更加關(guān)心的是作為同系列三部曲的結(jié)局到底如何。
很可惜,本作的結(jié)局實在無力吐槽。它繼承了美國好萊塢大片一貫的英雄主義——主人公I(xiàn)ssac Clarke犧牲自我而拯救世界,感覺這個結(jié)局已經(jīng)無數(shù)次出現(xiàn)在這種題材的游戲中了。但是更令人無語的是游戲最后還透漏了Issac或許還活著的消息?反正大家都懂了,EA一貫的騙續(xù)作的招式。
我想EA這種老套陳舊的引出續(xù)集的方式的確不夠精彩,但是Issac完全應(yīng)該有更好的結(jié)局啊!
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