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光明還是黑暗?2013年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)暗流涌動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 11:26 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  最近有幾款騰訊的網(wǎng)游不但吸引了傳統(tǒng)網(wǎng)游玩家的注意,更讓眾多單機(jī)玩家為之側(cè)目動(dòng)容。而且不僅僅讓國(guó)內(nèi)玩家歡欣鼓舞,甚至破天荒的讓國(guó)外玩家競(jìng)相掛著vpn到大陸來(lái)一窺究竟。這兩款游戲一個(gè)叫《使命召喚ol》,一個(gè)叫《怪物獵人ol》。《使命召喚ol》由動(dòng)視暴雪旗下全資子公司動(dòng)視出版公司開(kāi)發(fā),已近兩年的時(shí)間。根據(jù)為期多年的協(xié)議,騰訊獲得《使命召喚ol》在中國(guó)大陸市場(chǎng)的獨(dú)家代理權(quán)。

    《怪物獵人Online》(モンスターハンターオンライン)是一款由CAPCOM授權(quán),騰訊游戲和CAPCOM聯(lián)合開(kāi)發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲,以動(dòng)作和角色扮演玩法為主體?!豆治铽C人Online》是CAPCOM旗下《怪物獵人》的網(wǎng)游版,而內(nèi)則基于早前PS2平臺(tái)上《怪物獵人:邊境Online》的內(nèi)容。騰訊游戲在購(gòu)得CryEngine3后對(duì)其進(jìn)行了再開(kāi)發(fā),這讓《怪物獵人Online》具有極高水準(zhǔn)的畫(huà)質(zhì)。游戲暫時(shí)只在中國(guó)發(fā)行,并為PC獨(dú)占。

      這兩款網(wǎng)絡(luò)游戲的意義自不必說(shuō),首先本身都是享譽(yù)國(guó)際的重磅級(jí)別的單機(jī)大作,擁有無(wú)數(shù)死忠粉絲,同時(shí)這兩款游戲都非常適合改編為網(wǎng)絡(luò)游戲。最后,騰訊方面多宣傳的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手實(shí)際上并沒(méi)有太過(guò)夸張的意思,動(dòng)視和Capcom的實(shí)力我們有目共睹,騰訊的影響力雖然不愿承認(rèn),但在國(guó)內(nèi)說(shuō)成呼風(fēng)喚雨一點(diǎn)也不為過(guò)。

 

  此外還有一款我個(gè)人比較關(guān)注的格斗網(wǎng)游《炫斗之王》,原因無(wú)他,我是一個(gè)非常喜歡格斗游戲的玩家,大大小小的FTG基本都接觸過(guò),雖然技術(shù)很一般但是熱衷于激情四溢的燃燒的斗魂。從騰訊請(qǐng)來(lái)斗劇KOF98世界冠軍小孩到場(chǎng)試玩宣傳,到游戲中各個(gè)人物形象到招式技能都散發(fā)著濃烈的街霸拳皇風(fēng),到了最后居然跟SNK公司進(jìn)行合作推出游戲人物,我只能用一句“我猜中了開(kāi)頭卻沒(méi)有猜中結(jié)尾”來(lái)形容我此時(shí)的心情(想用經(jīng)典的拳皇人物,乖乖把QB獻(xiàn)上,不然就用你那些默認(rèn)人物用到老吧)。

      摘一段新聞:“在備受玩家期待的UP+騰訊游戲2013年度發(fā)布會(huì)上,騰訊首款純正格斗網(wǎng)游《炫斗之王》正式宣布與日本知名游戲公司SNK旗下經(jīng)典單機(jī)格斗游戲《拳皇》進(jìn)行深度合作,并植入該系列經(jīng)典角色,玩家將能在回味經(jīng)典格斗樂(lè)趣的同時(shí),體驗(yàn)與億萬(wàn)線上玩家同場(chǎng)競(jìng)技的無(wú)窮魅力。”試想一個(gè)公司能像Gameloft那樣從山寨中走出自己的招牌和風(fēng)格(你問(wèn)Gameloft有什么風(fēng)格,我可以很認(rèn)真的告訴你,Gameloft的游戲風(fēng)格就是你一眼看上去就能看出其他游戲的強(qiáng)烈既視感感,但是你卻同樣一眼能看出這是Gameloft公司出的游戲。

     不要笑,這確實(shí)是一個(gè)很成功的風(fēng)格)或者像騰訊那樣山寨到原版權(quán)方會(huì)主動(dòng)降低身價(jià)共同合作,這也很好的證明了騰訊的影響力。SNK要不是看中這點(diǎn),如果同樣是《炫斗之王》,換成別的國(guó)內(nèi)小公司開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng),SNK輕則無(wú)視你任你瞎折騰,因?yàn)椴皇峭患?jí)別的對(duì)手SNK才懶得搭理你,重則告你到地老天荒傾家蕩產(chǎn)!

  前兩天我跟一個(gè)基友還在qq上專(zhuān)門(mén)討論過(guò)這個(gè)話題(基友也剛寫(xiě)了一篇有關(guān)騰訊的文章,文為《人類(lèi)已經(jīng)無(wú)法阻止企鵝了 論騰訊游戲帝國(guó)的崛起》,作者superwave),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游界就像兵荒馬亂的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,騰訊毫無(wú)疑問(wèn)就是強(qiáng)大的秦國(guó),剩下的幾大公司單拿出來(lái)根本沒(méi)有跟騰訊正面對(duì)抗的實(shí)力,當(dāng)下之法唯有聯(lián)合起來(lái)行合縱之計(jì)。

      可是這又談何容易,遠(yuǎn)從合縱之計(jì)被蘇秦連橫輕易而破,十八路諸侯聯(lián)合伐董和天下名門(mén)正派圍攻光明頂都不了了之,近到美帝的多國(guó)聯(lián)合部隊(duì)被我偉大志愿軍打破不敗神話,無(wú)數(shù)事實(shí)告訴我們聯(lián)合其他同行對(duì)抗一家都不會(huì)有什么太好的結(jié)果。幸好現(xiàn)在騰訊沒(méi)把毒手伸向單機(jī)游戲界,不過(guò)照這個(gè)趨勢(shì)下去騰訊早晚要涉足單機(jī)游戲,只希望屆時(shí)馬總別太狠心給我們可憐的單機(jī)玩家傷口上撒鹽了。

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