逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-05-06 17:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
在巔峰對(duì)話環(huán)節(jié),Zynga中國(guó)總經(jīng)理田行智、廣州谷得CEO許遠(yuǎn)、EA Mobile總經(jīng)理李天健、CG蜂巢游戲COO路童、DeNA中國(guó)CEO王勇,圍繞“洞悉移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展的機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)”展開探討。
李天健表示,中國(guó)市場(chǎng)一個(gè)很重要的趨勢(shì)就是中國(guó)一直是網(wǎng)游的天下,過去,手機(jī)游戲與網(wǎng)游和單機(jī)游戲并存。在未來,網(wǎng)游的商業(yè)模式將在手機(jī)上變得非常成功。他認(rèn)為,國(guó)外市場(chǎng)有很多機(jī)會(huì)值得手機(jī)游戲發(fā)掘。不過,他指出,“中國(guó)純粹的傳統(tǒng)題材在國(guó)外市場(chǎng)是小眾的,如果文化上滲透更廣,再結(jié)合中國(guó)對(duì)于深度玩家的挖掘方式,我覺得有很多的可能性?!?
談到當(dāng)今的游戲市場(chǎng),許遠(yuǎn)表示,做游戲的只要能夠賺錢日子都好過,從這個(gè)角度來說,廣州谷得日子是好過的。不過他也指出,市場(chǎng)太熱肯定會(huì)有泡沫。他認(rèn)為,“明年這個(gè)時(shí)候或者再晚一點(diǎn),估計(jì)90%(手機(jī)游戲)都該死了?!笔謾C(jī)游戲市場(chǎng)有一個(gè)起泡沫的過程,但是明年的市場(chǎng)規(guī)模更大。
王勇認(rèn)為,對(duì)于如今的手機(jī)游戲廠商來講,收入超過三千萬是比較正常的,“五千萬完全沒有問題”。同時(shí),他還表示,游戲商應(yīng)保持自律,因?yàn)椤靶袠I(yè)太熱,會(huì)出現(xiàn)不自律的現(xiàn)象,反而會(huì)讓這個(gè)行業(yè)快速的走向衰退?!?
對(duì)于手機(jī)游戲?yàn)槭裁茨軌蛴羞@么大的爆發(fā)力,田行智認(rèn)為,手機(jī)游戲開拓一片新的市場(chǎng)。“他們面對(duì)的是非游戲用戶,他們是把非游戲用戶拉到游戲圈子子,讓他的消費(fèi)能力爆發(fā)。”
他指出,對(duì)手機(jī)游戲來說,任何游戲運(yùn)行好,做活動(dòng),爆發(fā)點(diǎn)都可以是平常的二三倍,但關(guān)鍵是否持續(xù)。生命周期是一個(gè)手機(jī)游戲最大的敵人。“手機(jī)游戲是一個(gè)新浪潮,用戶都愿意,為什么它第7天,第30天,第90年還念著你的游戲,而不被別的游戲拉走。這是最大的挑戰(zhàn)也是機(jī)會(huì)?!?
談及游戲內(nèi)容和渠道的博弈,陸童表示,內(nèi)容是基礎(chǔ),單一的說渠道會(huì)片面。他認(rèn)為,對(duì)于一個(gè)游戲來說,它首先應(yīng)是一個(gè)好玩的游戲,然后它才是一款掙錢的游戲。好的產(chǎn)品是最重要的。
大會(huì)邀請(qǐng)了來自全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈的相關(guān)者參與,以主題演講、高峰對(duì)話、圓桌論壇等形式展開交流,共同探討2013年全球移動(dòng)游戲的發(fā)展趨勢(shì)。騰訊科技為本次大會(huì)的戰(zhàn)略合作門戶全程圖文直播大會(huì)盛況。
以下是巔峰對(duì)話實(shí)錄:
主持人:現(xiàn)在是我們的巔峰對(duì)話環(huán)節(jié),有請(qǐng)嘉賓:Zynga中國(guó)的田行智總經(jīng)理、CEO,廣州谷得許遠(yuǎn)、EA Mobile李天健總經(jīng)理、CG蜂巢游戲路童、DeNA中國(guó)CEO王勇。
我記得01年我們創(chuàng)立了微博上墻,當(dāng)時(shí)是在富麗灣做GMGC第二場(chǎng),今天我們首創(chuàng)微信上墻,大家關(guān)注GMGC2013年的公共賬號(hào)可以提問題。
天健等久了,今年覺得網(wǎng)游、端游都紛紛打進(jìn)來,這個(gè)市場(chǎng)行情好嗎?
李天?。哼@肯定是好市場(chǎng),說明有錢可賺了,中國(guó)市場(chǎng)一個(gè)很重要的趨勢(shì)就是中國(guó)一直是網(wǎng)游的天上,在手機(jī)上過去是網(wǎng)游和單機(jī)游行都并存,在手機(jī)上看得非常清楚的一個(gè)現(xiàn)象就是網(wǎng)游的商業(yè)模式在手機(jī)上變得非常成功。
有幾個(gè)特點(diǎn)。第一個(gè)免費(fèi)玩游戲,第二個(gè)游戲是一種服務(wù),不停的有新的內(nèi)容出現(xiàn),新的玩法給用戶,這種現(xiàn)象在手機(jī)上已經(jīng)非常多,在中國(guó)也證明這個(gè)。過去PC的玩法在手機(jī)游戲上是非常賺錢的方式。
主持人:王封說他們的游戲突破了五千萬,不知道許遠(yuǎn)的游戲怎么樣,你覺得今年的日子好過嗎?
許遠(yuǎn):做游戲的只要能夠賺錢日子都好過,從這個(gè)角度來說,我日子是好過的。前年大家很迷茫,去年看到曙光,今天看得清楚了。事物都有兩面性,市場(chǎng)太熱肯定會(huì)有泡沫。
我還有一點(diǎn)個(gè)人的看法,未必正確。我認(rèn)為明年這個(gè)時(shí)候或者再晚一點(diǎn),估計(jì)90%都該死了。有一個(gè)起泡沫的過程,但是明年的市場(chǎng)規(guī)模更大。去年也聊過,我預(yù)計(jì)今年的市場(chǎng)保守估計(jì)月可以突破三千萬。我當(dāng)時(shí)預(yù)計(jì)的是在今年下半年,上半年就實(shí)現(xiàn)了。我預(yù)計(jì)明年突破一億,當(dāng)時(shí)大家都覺得我瘋了。在這方面我還是大膽的看一看。應(yīng)該八九不離十。移動(dòng)游戲市場(chǎng)的規(guī)模遠(yuǎn)比我們想象的大。
王勇:剛才講過三千萬是比較正常,我覺得過五千萬完全沒有問題,我們希望能夠有這樣一個(gè)作品從我們公司出現(xiàn)。
主持人:到一億會(huì)不會(huì)碰的頭破血流
王勇:環(huán)境很殘酷。是不是個(gè)好事情?我跟王峰(微博)(微博)私下聊過,他比去年焦慮很大,第一個(gè)大資本,優(yōu)秀的人才進(jìn)入到這個(gè)市場(chǎng)當(dāng)中,競(jìng)爭(zhēng)會(huì)非常激烈。今天我們一直再自律,擔(dān)心這個(gè)行業(yè)太熱,出現(xiàn)不自律的現(xiàn)象,反而會(huì)讓這個(gè)行業(yè)快速的走向衰退。這一點(diǎn)今天這個(gè)危機(jī)感會(huì)強(qiáng)一些。
主持人:硅谷手機(jī)游戲弱一點(diǎn),網(wǎng)游的發(fā)展,大家會(huì)覺得手機(jī)游戲發(fā)展比較熱的地方,比如中國(guó)、日本、韓國(guó),北歐,大家會(huì)覺得硅谷排的稍微靠后一點(diǎn),你怎么看下一步硅谷的浪潮會(huì)不會(huì)給我們帶來很大的趨勢(shì)。
田行智:我剛剛從硅谷回來,剛剛還有一點(diǎn)時(shí)差。網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲最大的區(qū)別面對(duì)的用戶人群和方式,網(wǎng)游很成熟,有忠實(shí)的用戶。手機(jī)游戲?yàn)槭裁茨軌蛴羞@么大的爆發(fā)力,它開拓一片新的市場(chǎng)。他們面對(duì)的是非游戲用戶,他們是把非游戲用戶拉到游戲圈子子,讓他的消費(fèi)能力爆發(fā)。咱們一直談月收入多少錢,其實(shí)那個(gè)并不重要。面對(duì)手機(jī)游戲來說,任何游戲運(yùn)行好,做活動(dòng),這個(gè)爆發(fā)點(diǎn)都可以是平常的二三倍,但關(guān)鍵是否持續(xù)。生命周期是一個(gè)手機(jī)游戲最大的敵人。怎么在這么多游戲蜂擁而至都來了,讓它的生命周期長(zhǎng)于一個(gè)月,六個(gè)月,兩年三年?這是手機(jī)游戲利潤(rùn)最大化,這也是面對(duì)很多開發(fā)者的問題。手機(jī)游戲是一個(gè)新浪潮,用戶都愿意,為什么它第七天,第30天,第90年還念著你的游戲,而不被別的游戲拉走。這是最大的挑戰(zhàn)也是機(jī)會(huì)。
硅谷在這塊有挺多優(yōu)勢(shì)。硅谷的手機(jī)游戲是未知名的,但是它的很多游戲是挺好的,有很多經(jīng)典的游戲。但他們都是小眾的,他們沒有把很多資源像中日韓聚在一起,他們都是小的作品。精而專,風(fēng)格不一樣。
主持人:路童大掌門這款游戲很火,現(xiàn)在收入還是前三。明星游戲往下走,面臨發(fā)展的困境是什么?
路童:在這幾位當(dāng)中我的身份比較特殊,這幾位都是國(guó)內(nèi)外非常有名的游戲大佬。作為我們來說,我們是精品手機(jī)游戲的出版和發(fā)行商。我想說的第一點(diǎn),這個(gè)行業(yè)的機(jī)會(huì)確實(shí)非常好,從去年開始3G的普及,智能手機(jī)的發(fā)展,為移動(dòng)游戲帶來一個(gè)非常好的歷史機(jī)遇期,大勢(shì)所趨,不可逆轉(zhuǎn)。我們也看到了大掌門這樣的游戲從去年開始到現(xiàn)在出了幾款比較好的游戲。
現(xiàn)在的階段還是處在一個(gè)比較好的階段,但是再過一兩年,不好說。國(guó)內(nèi)外的都在移動(dòng)游戲這個(gè)市場(chǎng)。國(guó)內(nèi)的中小團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該快馬加鞭搶占。隨著這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展越來越快,我們認(rèn)為這個(gè)行業(yè)的分工越來越細(xì)化,我們這個(gè)定位是幫助CP和渠道大家更好的推廣手機(jī)游戲,很多CP在市場(chǎng)推廣方面沒有資源和經(jīng)驗(yàn),我們可以發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)幫助他們做市場(chǎng)營(yíng)銷的推廣,做渠道的推廣,做技術(shù)的支撐,運(yùn)營(yíng)的支撐。對(duì)于渠道來說,現(xiàn)在這么多款游戲,我們可以給他提供更多的建議。
大掌門從用戶和付費(fèi)來說是比較健康的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。剛才幾位所說的游戲生命周期是在逐漸拉長(zhǎng),基礎(chǔ)在于對(duì)于游戲玩法的理解,對(duì)于游戲框架的豐富性,對(duì)于用戶的體驗(yàn),小到UI的交互,很多細(xì)節(jié)組合起來注定一個(gè)游戲的生命周期。我們也希望像大掌門這樣的游戲,或者更多的游戲生命周期越來越長(zhǎng)。
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