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發(fā)布時間:2013-05-14 18:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
前言
對于神仙世界的職業(yè)系統(tǒng),我覺得是我玩過國產(chǎn)游戲中比較好的,因為它沒有太多的職業(yè)間 “傷害能力” “防御能力” “控制能力”的差異,由于法門的存在,玩家可以由選擇性的加強一個方向,這就讓法門這個東西變得很有意思了。
真人:
上手難度: ★★★★★
單挑優(yōu)勢: ★★★
副本優(yōu)勢: ★★★★★
群戰(zhàn)優(yōu)勢: ★★★★
—攻擊法門—(左半邊)
傷害能力:★★★★★
防御能力:★★
控制能力:★★
反控能力:★
攻擊法門下真人主要用于副本輸出,在游戲前中后期都擁有不俗的傷害和爆發(fā)能力,但是它的缺點也非常明顯,控制能力反控制能力防御都比較差,在PK中很容易被秒,僅有的兩個控制分別為 定身 和 禁魔,顯的比較無力。
—防御法門—(右半邊)
傷害能力:★★★
防御能力:★★★★
控制能力:★★
反控能力:★★★
在防御法門下真人犧牲攻擊能力換來大量的防御能力,以及一個反控制能力(30秒抵擋一次法術技能),當然這樣的法門是不適合打副本的,別說它能抗BOSS,那是不現(xiàn)實的。因為即使真人防御大幅度被提升但是設計者根本就沒有設計一套裝備為真人抗BOSS的副本坦裝,這說明這個法門不是坦克法門是偏向防御的PK的法門,對于這點我也比較納悶,不過在現(xiàn)在封測的普遍高攻低防御狀態(tài)下PK的優(yōu)勢倒是有所體現(xiàn),但是很難想象如果公測設計者有意調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏之后這套法門還能不能用,拭目以待,關于這套法門下的PK方式就要靠大家去研究了,本人也就用這種法門插過幾次旗。
—PK法門—(中間法門)
傷害能力:★★★★
防御能力:★★★
控制能力:★★★
反控能力:★★★
這種法門下,對于真人來說可以說是各方面能力都比較均衡,破盾群體定身 誅仙劍后的小護盾 真訣切換會帶來各種狀態(tài)當然同時使得其操作難度大幅度提高,本人并沒有使用這種法門PK過,因為這個法門是純粹為單挑設計的,我個人比較喜歡群戰(zhàn)(也是因為現(xiàn)在神仙世界的戰(zhàn)斗節(jié)奏和爆發(fā)過),群戰(zhàn)中真人的攻擊優(yōu)勢才是6職業(yè)之首。
—其他法門—(未知)
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天師
上手難度: ★★★
單挑優(yōu)勢: ★★
副本優(yōu)勢: ★★★★★
群戰(zhàn)優(yōu)勢: ★★★★
—攻擊法門—(左半邊)
傷害能力:★★★★☆
防御能力:★★