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發(fā)布時間:2013-05-26 23:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)
以殺止殺,替天行道!
亂世爭霸,王者天下!
誰能縱橫七國?誰能問鼎天下?
在這個烽煙彌漫的時代,生存與滅亡的挑戰(zhàn)無處不在。成者王,敗者寇,皆因這是一個鐵與血的時代。若想成為頂天立地的英雄 ,立百世之功,首先得需要一個發(fā)展的舞臺。戰(zhàn)國的爭王戰(zhàn)將為你提供一切。
爭 奪王位必須達(dá)到一定的官位級別的勢力首領(lǐng)才能參加,目前參加爭王戰(zhàn)的官位僅限于大將軍和上大夫,挑戰(zhàn)王位的人需提前到 洛邑的周天下那里申請,還需要交一塊錯金陽陵虎符做為調(diào)動兵馬的信物。在爭王戰(zhàn)正式開始前15分鐘,各勢力在勢力首領(lǐng)帶領(lǐng) 下通過周天子進(jìn)入特定場景。直到比賽結(jié)束后,系統(tǒng)自動授予積分最高者“王”官銜及權(quán)限,國王的名字變?yōu)榘到鹕?
新的國王誕生 后,可根據(jù)本國實際情況與其他國家建立同盟、宣戰(zhàn)、中立等關(guān)系,可修改本國稅率,并且將獲得本國每日的貿(mào)易 總收入,負(fù)責(zé)國家戰(zhàn)爭以及官爵俸祿的財政支出,可謂權(quán)利與榮譽(yù)集一身。國王權(quán)利的使用直接影響該國政治、軍事、經(jīng)濟(jì)等方 方面面,一個高瞻遠(yuǎn)矚,鞠躬盡瘁的好國王是整個國家的福音。
[當(dāng)國王流程]
平民-->通過各種活動獲得戰(zhàn)功-->前往皇宮太傅處申請作官-->繼續(xù)升官到大將軍或上大夫-->參加奪王戰(zhàn)勝出-->成為新國王
[國王的權(quán)利]
國家是玩家集合的最高形式。一個國家的最高領(lǐng)導(dǎo)人是國王。國王由將軍或大夫領(lǐng)導(dǎo)勢力爭奪王城而來,成為國王之后,玩 家將會擁有至高無上的權(quán)利。一國之君 能夠直接影響國家文明的發(fā)展,掌控著國家物資財政大權(quán),決定國家前進(jìn)的方向。擁 有個高瞻遠(yuǎn)矚,鞠躬盡瘁的好國王是整個國家的福音。“得民心者得天下”, 在努力對外擴(kuò)張的同時,國王需調(diào)節(jié)好國家各 國勢力關(guān)系,給民更多好處,使所有人團(tuán)結(jié)起來一致對外。
國王的權(quán)利:
設(shè)定稅收、官員俸祿、調(diào)整國家關(guān)系、祭祀、鑄鼎、任命國家官員。
國家實力最直接的體現(xiàn)就是國家人數(shù)的多寡、國民等級的高低。由于游戲中各個國家加入玩家的人數(shù)不盡相同,諸國的實力 也就存在了些許差距。而在游戲原有的國家體系下,一旦國家間發(fā)生戰(zhàn)爭,實力強(qiáng)大者將輕松侵吞實力較弱者。如此就造成 了惡性循環(huán),強(qiáng)國愈來愈強(qiáng),弱國愈來愈弱,最終只會導(dǎo)致大陸局勢全面失衡!
此般情形,相信凡是熱血男兒誰也不愿看到。為了彌補(bǔ)國力的差距,弱小的國家想出了彼此結(jié)盟對抗強(qiáng)大者的辦法。于是乎 ,國家結(jié)盟就此誕生,許許多多實力不 足國家的君王,聰明的利用了遠(yuǎn)交近攻、合縱連橫的道理,發(fā)揮外交手腕,講究戰(zhàn)斗 策略,從而創(chuàng)造出以少勝多的奇跡!
締結(jié)同盟的優(yōu)勢:
國家實力,最直接的體現(xiàn)就是國家人數(shù)、國民等級。由于游戲中各國加入人數(shù)的不同,目前大陸上諸國的實力也不盡相同, 國力存在不均衡的問題。原先的國戰(zhàn)系統(tǒng),實力強(qiáng)大的國家對抗實力弱小的國家,因為實力差距擁有壓倒性的優(yōu)勢,勝敗不 言而明。如此循環(huán)下,強(qiáng)國越來越強(qiáng)、弱國越來越弱,最后就將導(dǎo)致大陸局勢全面失衡。
但,在國家聯(lián)盟系統(tǒng)開放后,這種強(qiáng)國優(yōu)勢就將不復(fù)存在,亦能改變強(qiáng)弱國家的惡性循環(huán)情況。聰明的國王,應(yīng)該理解遠(yuǎn)交 近攻、合縱連橫的道理。只要善加利用國家聯(lián)盟系統(tǒng),在國戰(zhàn)中講究策略、充分發(fā)揮外交手腕,聯(lián)合有相同目的的國家對抗 強(qiáng)國的話,就有可能以少勝多,創(chuàng)造出勝利奇跡!
締結(jié)同盟的前提:是否締結(jié)同盟是由本國國王決定的。
締結(jié)同盟的好處:
聯(lián)盟后,兩國將進(jìn)入結(jié)盟狀態(tài),同盟國之間的城鎮(zhèn)可以隨意進(jìn)入買賣,一同抵御外來侵略。PK聯(lián)盟國家的玩家,系統(tǒng)自動視 為惡意PK,將受紅黃名處罰.紅黃名狀態(tài)玩家將不受系統(tǒng)保護(hù),其他玩家可以在隨意地方(不包括洛邑)追殺至紅黃名狀態(tài)消 失。
[國家稅收]
國家要發(fā)展,離不開財政支持。各國財政的主要來源就在于國家稅收。每個國家的國民,在同NPC交易、打造裝備,傳送時,
都會支付規(guī)定費(fèi)用。這里面的部分金錢,即是國民交納給國家的稅收。國家收取的稅收,積累在國家倉庫里,作為國家的儲
備物資。國家中的任何人都無法動用這筆物資(不包括國王)。每個國家的國王,可以調(diào)整自己國家的稅率,充足國庫。稅
率可以調(diào)整的幅度。
[國家倉庫]
國家倉庫是國家物資的集中地,主要存放著從國民處收取的稅收,國戰(zhàn)勝利從他國掠奪來的資源,以及一些國民捐獻(xiàn)給國家
的物資。
國家物資的增減:
通過以下幾種方式,可以增加或減少國家物資。
國戰(zhàn)掠奪:
1、每次國戰(zhàn)失敗,國家倉庫被攻破,國家物資都會相應(yīng)流失;
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