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發(fā)布時(shí)間:2013-06-05 17:00 來源:多玩龍之谷論壇 作者:洞悉!塵世
再來說說雷神控場的要領(lǐng):
其一。雷神控場的手段其實(shí)很有限,不會像法師那樣有結(jié)冰,有枷鎖。還有毒云的硬直去控場,我們的控場技能只有感電和束縛,外加精神爆破的硬直哈哈、以單個(gè)沖鋒的戰(zhàn)士為例,戰(zhàn)士沖鋒過來距離2-3m的時(shí)候就可以用閃風(fēng)感電了。閃風(fēng)技能在擊中的時(shí)候會有硬直效果發(fā)生的,在硬直的1秒多時(shí)間里迅速推精神爆破。這樣戰(zhàn)士會在那里保持硬直姿勢長達(dá)2-3秒,這個(gè)有效的時(shí)間里面玩家可以選擇扔神圣大地,然后接著用神圣沖擊波將其束縛,釋放電光箭和神風(fēng),最后輔之以雷暴。樓主曾經(jīng)多次以這樣的方法在一對一和保護(hù)隊(duì)長里試驗(yàn)過,有效的傷害保持在60%-70%之間,基本可以讓一個(gè)戰(zhàn)士便當(dāng)了。
接下來會有人問要是一口氣沖了三到四個(gè)戰(zhàn)士過來怎么辦,還有洗衣機(jī)什么的,這樣就可以采取后發(fā)制人的辦法,一般我不推薦大家直接扔奇跡之手。略顯浪費(fèi),一般大批戰(zhàn)士沖鋒的時(shí)間在回合開始以后的60-70秒,算上8秒單鐵,臺風(fēng)的78秒CD,如果遇到這種情況,頭先第一部是預(yù)判戰(zhàn)士沖鋒的路線釋放神圣大地。(簡單說一下,祭祀可以帶領(lǐng)隊(duì)長進(jìn)行走位,一般比較理想的站位都是霧谷的圖四個(gè)角(即雙方陣營,后山和前山),在開闊地進(jìn)行防守最有利。)戰(zhàn)士踩到大地的時(shí)候可以進(jìn)行感電。另外一個(gè)方向沖鋒的戰(zhàn)士也會受到感電的影響。此情況下可以扔掌握進(jìn)行適當(dāng)控場,然后極有可能的是你跟隊(duì)長被臺風(fēng)了。這個(gè)時(shí)候不要慌。有感電狀態(tài)的戰(zhàn)士臺風(fēng)2-3秒即會短招。既是全吃附帶口臭的情況下也不會丟失性命。這個(gè)時(shí)候掌握就是救命稻草了。落地以后要抓住那1.5時(shí)間進(jìn)行逃生反之再抓住用閃風(fēng)和雷暴輔之進(jìn)行攻擊。這個(gè)時(shí)候閃風(fēng)感電的空當(dāng)可以加血了基本上原先臺風(fēng)的HP損失可以彌補(bǔ)回來。這是面對一群戰(zhàn)士的控場打法。
當(dāng)然月主這樣的職業(yè)走位太過于靈活,最基本的還是要有一個(gè)感電的狀態(tài),不過有幾個(gè)絕佳的機(jī)會是月主開回避的時(shí)候,就想賢者開盾擋一樣。由于原地格擋的效果可以用大地將他們控制在哪里。對于法師的問題除了感電最主要的就是痊愈了,但是法師低硬直的問題我們要好好利用。保護(hù)隊(duì)長想圣光十字這樣的技能建議大家少用,感電對法師的控場效果會明顯的多。
一般相對于法師是只感電而不雷暴。如果你覺得法師的血沒剩多少了可以給一個(gè)雷暴試試。,配合電光箭進(jìn)行感電。一般情況下法師在觸電狀況下不會輕易靠近隊(duì)長。大地此時(shí)可以釋放去拉開與法師的距離,很好地保護(hù)隊(duì)長。
最后來說說大家喜聞樂見的游俠,風(fēng)行和鸚鵡。游俠我們是很難抓到的,不過呢在這里跟大家說一個(gè)小技巧。游俠飛過來落地的那一瞬間,還有颶風(fēng)舞,鷹眼技能釋放的瞬間都可以感電。。感電以后就基本不用追了。也是浪費(fèi)力氣。緊接著。對于螺旋刀刃的問題我建議一般的玩家可以盾擋去解決。熟練的可以跳下或者側(cè)滑去躲開**還有一種方法硬碰硬的是扔大地。但是要先1到2秒,刀刃落地的時(shí)候會站樁1秒的可以感電抓她在大地上用精神爆破這篇帖子就先說這么多了。大家有問題可以在回帖的時(shí)候留言,樓主基本做到100%回帖哈哈!!!
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