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發(fā)布時間:2013-06-05 16:48 來源:多玩LOL論壇 作者:嗚啦啦啦啦啊
下面就是出裝:
首先先簡要分析刀鋒可能會出的裝備:
[我按照個人認(rèn)為性價比最適合刀鋒的來排名]
1:【殘暴】
前期的高攻擊,不高不低的破甲。我最欣賞的是它平滑的過度裝,兩把長劍,能讓你出這個裝備之前,攻擊力一直跟得上,而不像很多裝備,過度裝有些比較平庸或者不適合的小件。 -10%的CD,讓大招CD不長不短的刀鋒做到平均GANK一次,回家補(bǔ)給一次,差不多就好了。中后期轉(zhuǎn)黑切,幽夢。 并且破甲可以和這3個裝備共存,冷卻縮短同樣也是。 所以,我后期都喜歡幽夢黑切殘暴,冷卻到40%,中后期拉鋸戰(zhàn)經(jīng)常能放兩次R。
2:【飲血】
雖說小幅度削弱,不過依然是刀鋒優(yōu)先出的大件之一。 最高的AD攻擊, 唯一不好的地方就是1550的暴風(fēng)劍憋的期間會讓你輸出暫時乏力,不容易秒人。所以,在憋暴風(fēng)劍期間,怎么利用最短的時間補(bǔ)給經(jīng)濟(jì)也不落后于抓人節(jié)奏?;蛘吒鶕?jù)局勢來選擇需要出幾把多蘭,從而讓你過渡期更好過也不落后暴風(fēng)劍的出裝時間。 這是刀鋒進(jìn)階的一個比較重要的問題。
3;【五速鞋】
個人認(rèn)為。 刀鋒沒有跑路技能,也沒有強(qiáng)大的支援能力,所以需要一雙鞋,除非這局前期你可以少GANK,多發(fā)育,那你可以暫時不出鞋。 其他的鞋子前期也不適合刀鋒出,水銀太貴,明朗前期效果不明顯。其他鞋也根本不適合..
4:【黑切】
很平滑的過渡裝。剛出來的版本讓刀鋒成為一個排位必BAN的存在。讓刀鋒從冷門到一次短期的火熱。 同樣也是讓,讓刀鋒開始被拳頭關(guān)注,成為上次削弱的重要原因之一。 如今削弱2次后的性價比,已經(jīng)不是第一件就出的裝備。 總體來看,飲血比它更好,當(dāng)然,第一件就出也不是錯誤的,因人而異。 這個裝備的細(xì)節(jié)之處就是,刀鋒的W和大招都是兩段傷害可以讓它更好的發(fā)揮效果,更快的疊高層數(shù)。同樣也能提高隊伍整體的團(tuán)戰(zhàn)輸出。
5:【輕語】
不多說,30分鐘的時候你就要出或者是正在出的裝備了。讓刀鋒中后期輸出更上一層樓的關(guān)鍵。 但是不要出早了。沒多大用,40%破甲可能還不如殘暴+黑切。
6:【幽夢】
從根本上提升刀鋒的一個核心裝備。之所以排在這個位置,是因為出裝要根據(jù)環(huán)境,局勢,陣容。 如果對面全是高爆發(fā),你EAQWR一套技能趕緊跑出來就不錯了。別指望開幽夢追著人打。 所以,你要看對面是不是那種能讓你開幽夢對砍的陣容。 刀鋒從來不堆攻速,但是幽夢的短暫爆發(fā)BUFF,讓你的攻速猛的提升。 后期技能乏力后,它就是你的伙伴。 PS:配合破敗效果更佳~
7:【多蘭劍】
之所以排在第七,是因為多蘭改版對刀鋒來說算是削弱。以前的生命值更多,現(xiàn)在只是前期回復(fù)能力更強(qiáng)而已。 再加上現(xiàn)在基本都是大藥罐出門,然后憋殘暴。 多蘭從以前的必出1~2把,變成如今的出1把甚至可以不出...
8:【破敗】
同樣也是讓刀鋒攻速提升明顯的裝備,讓他有對點的資本。 吸血的能力前中期不如飲血。 但是主動技能可以讓刀鋒黏人效果更強(qiáng)。 雖說是百分比的傷害,但是前中期,不如飲血的高攻擊提升更明顯... 同樣,出這個裝備和幽夢一個道理,根據(jù)局勢,環(huán)境,陣容。
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