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超級房車賽:起點2 玩家游戲心得

發(fā)布時間:2013-06-09 14:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  超級房車賽起點2是一款賽車類游戲,很多玩家表示這款游戲垃圾,但也有不少玩家喜歡這款游戲,從游戲畫面來看,這款游戲表現(xiàn)的比較精細,到底游戲有怎樣的缺點呢,下面是這款游戲的玩家心得。

  玩家游戲心得

  對于沒有46大電視用PS3玩GT5的我來說,第一個能接觸到這兩大“神”車的游戲就是GRID2。

  對于ST1這臺年產(chǎn)才15臺,限量版更是只有3臺,幾乎比1-77珍貴的車我本來是期待會在NFS17中出現(xiàn),結(jié)果17的只出了和GRID2都有的那臺超級“卡丁車”。

  而接上神車86之名的GT86也只有在之前去HK玩過頭D AA里的FT86 嘛,在那個真實感超差的頭D街機表現(xiàn)是不錯,都很漂,就像在公路上的滑豆腐…但動力不突出這點深有印象。

  于是,在GRID2里,入手BRZ之前用S15,剛上手感覺動力和操作靈活比直4渦輪的S15差了點,游戲里給的也不是頂配版,沒帶尾翼的車尾看著一般。沒有意想之中的漂,還是比較安定的車,畢竟是NA,爆發(fā)動力太少。不過140KM入彎就變成三輪車了,對200馬力200極速的車這個設定也是差不多了,如果加上富士STi看家的底盤可能就能4輪穩(wěn)過,豐田近年真沒出過底盤好的平民車。

  而Z牌ST1則是動力過大,加上MR布架,很容易漂起來,可能真實中這個丹麥小國設計的底盤也相對一般,稍為放個油門直路也會打滑了,和R8LM的穩(wěn)定性相差很遠,不過車體設計的確很有游戲里的感覺,略科幻和粗獷(尾部排氣)。

  可以是說這兩車給我的預想中我本來以為BRZ那胎窄很容易漂,ST1寬車體很穩(wěn)定,結(jié)果只有動力猜對了,操作性完全相反。

  中等難度的敵人AI也有攻擊性,是因為中等已經(jīng)是有全損判定,所以電腦也會使用企圖把你直接變成紅X的戰(zhàn)略,結(jié)果只能先下手為強。

  BRZ基本上一級比賽里我都在勉強自己去習慣她,有幾場用著BRZ明顯會比Z28 300ZX之類的車差上一段,要是后期AI的兇狠度估計不換車絕對勝不了。

  一到了第二賽季就這肉車直接沒影了…換上R34 RX7 TTRS這個LV的車,輕松很多。NSX R也是臺大肉車,相對同級里出現(xiàn)的Z06等等的大偈機器。

  至于ST1要通了世界賽才能出現(xiàn),無需挑戰(zhàn)。所以之前的比賽我都是靠1-77這臺同樣的珍貴的豪車來硬掯過去,動力上的確比敵人的K和B差不少,但風神又太難開。

  嘛,這個游戲可以說是至今我玩過漂移最爽的一個游戲了,雖然用的只是手柄,但油門的漸變操作還是比NFS15善良,不至于根本做不出變化。

  絕對9分游戲,差就差在沒有車內(nèi)視角來體驗豪車內(nèi)飾和車型上的不夠。

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