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把輕功玩到蛋疼《名將列傳》輕功的N種玩法

發(fā)布時(shí)間:2013-06-13 11:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  【跳躍3維空間躲避地面?zhèn)Α?

  游戲中不論玩家還是怪物的技能均分為3種狀態(tài):對(duì)空生效技能;對(duì)地生效技能;空地皆生效技能,而當(dāng)玩家使用輕功跳起后,產(chǎn)生的Z軸判定會(huì)使空中目標(biāo)處于由X、Y、Z三軸組成的3維空間,而對(duì)地技能只有X、Y軸判定,因此可以透過跳躍來閃避這類的技能,使傷害無效化。


P5:未跳起前受到傷害


P6:跳起后躲避傷害

  【空中增益,2種狀態(tài)多項(xiàng)BUFF】

  當(dāng)玩家被擊飛后的2~3秒內(nèi),會(huì)產(chǎn)生空中硬直狀態(tài),而對(duì)怪物的設(shè)定則為空中永久僵直狀態(tài),此時(shí)目標(biāo)無法反擊,隨后系統(tǒng)將根據(jù)Z軸判定并產(chǎn)生以下效果:


P7:輕功連擊示意圖

  1、空中攻擊對(duì)方會(huì)獲得30%傷害加成,繞到對(duì)方背后攻擊會(huì)獲得50%傷害加成。

  2、空中攻擊一定幾率回復(fù)一定量的生命。

  3、空中戰(zhàn)斗將使玩家獲得傷害減免效果。

  4、每次使用技能都可增加自身的浮空高度,高度數(shù)值根據(jù)技能招式的不同而有所變化。

  5、在空中擊殺目標(biāo)后幾率獲得空中特有掉寶(僅限怪物)。

  6、空中擊殺怪物將獲得30%經(jīng)驗(yàn)收益加成。

  7、當(dāng)玩家處于空中,大部分技能會(huì)變?yōu)槿汗バЧ?,可?duì)多個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生傷害。


P8:輕功擊落示意圖

  《名將列傳》6月27日破空封測(cè)在即,源自單機(jī)格斗理念的輕功空戰(zhàn)將一切簡(jiǎn)化為幾個(gè)鍵位的操作,簡(jiǎn)單而不失華麗、輕松而不失技術(shù),一鍵空戰(zhàn)讓人人都可成為一套連招秒殺對(duì)手的街機(jī)達(dá)人。

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