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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來(lái)源: 編輯:lihong
個(gè)人感覺(jué),天龍寺這個(gè)門(mén)派屬于中流門(mén)派。2個(gè)狀態(tài)純屬雞肋,截拳式,獲得怒氣的速度增加30%,增加內(nèi)外防御。
破劍式,獲得怒氣的速度增加30%,該狀態(tài)下攻擊目標(biāo)有幾率使目標(biāo)進(jìn)入破綻狀態(tài),是發(fā)功類技能持續(xù)時(shí)間減少。個(gè)人感覺(jué)這2個(gè)技能除了名字不一樣。其他的感覺(jué)貌似也沒(méi)什么不同,純屬坑爹。
截拳式那個(gè)增加內(nèi)外功防御,在這個(gè)到處都是屬性攻擊的時(shí)代純屬雞肋。破劍式的那個(gè)破綻狀態(tài)剛玩天龍時(shí)還以為是類似減少內(nèi)外功之類的狀態(tài)。后面仔細(xì)一研究,純屬坑爹啊。除了在和WDPK時(shí)可以減少如封似閉的時(shí)間還有減少自身那個(gè)讓人無(wú)語(yǔ)的三陽(yáng)開(kāi)泰的時(shí)間其他的我真想不出還有什么用了。
天龍的加速技能也讓人著實(shí)無(wú)語(yǔ),銜枚疾走,提高自身移動(dòng)速度50%。技能效果確實(shí)是不錯(cuò),但是他的冷卻時(shí)間確實(shí)讓人感到崩潰。正氣浩然,一個(gè)類似于大眾化的技能。增加N點(diǎn)玄抗。持續(xù)N分鐘。除了在打玄功門(mén)派的時(shí)候加下,刷金剛的時(shí)候加下,其他時(shí)候基本無(wú)視。
天罡正氣,增加自身所有抗性,持續(xù)時(shí)間5分鐘。一個(gè)字,贊!以逸待勞,自身7米范圍類,12個(gè)隊(duì)友包括自己加命中持續(xù)時(shí)間600秒。我90的心法加了800多點(diǎn)命中,還是蠻實(shí)用的。百步穿楊,是自己所有技能的命中率變?yōu)?00%持續(xù)時(shí)間N秒。
有些人說(shuō)這個(gè)技能純屬坑爹,PK的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)未擊中。
其實(shí)我感覺(jué)這個(gè)技能還是不錯(cuò)的。我PK的時(shí)候開(kāi)百步也出現(xiàn)過(guò)未擊中,但是是暗器控制的時(shí)候,沒(méi)辦法誰(shuí)叫狐貍比較黑呢?WD的游刃有余不也是號(hào)稱可以解除所有技能冷卻嘛?但是就是暗器的解除不了,沒(méi)辦法,狐貍沒(méi)把這個(gè)暗器的技能算到門(mén)派技能里面去。非枯非榮,解除散功封穴,并免疫10秒。配合門(mén)派藥基本可以把XY的控制技能廢掉。一個(gè)不錯(cuò)的解除技能。
白虹貫日,解除自己所有破綻狀態(tài),截拳式下才能使用,不能解除高于自己心法等級(jí)的狀態(tài)。個(gè)人感覺(jué)比金玉滿堂靠譜的多。
金玉滿堂,增加自身會(huì)心,持續(xù)時(shí)間60秒,破劍式下才能使用。繼破劍式后又一坑爹大作。對(duì)天龍來(lái)說(shuō)這些會(huì)心有還是沒(méi)有還是一個(gè)樣,誰(shuí)不知道天龍會(huì)心成長(zhǎng)低?前面說(shuō)的都是些輔助技能,下面說(shuō)下攻擊技能。
指點(diǎn)江山,最高可以達(dá)到放大20%。其實(shí)我感覺(jué)這個(gè)技能比較可以的。最起碼可以裝裝門(mén)面,天龍也有個(gè)放大技能,還是百分百中的。
三陽(yáng)開(kāi)泰,自身范圍5米內(nèi),4個(gè)目標(biāo)持續(xù)受到攻擊,內(nèi)外攻擊增加。一個(gè)無(wú)語(yǔ)的群攻技能,打怪時(shí)候不錯(cuò),就是只能打到4個(gè)怪。PK的時(shí)候,真的讓人蛋疼。我估計(jì)沒(méi)有那個(gè)人會(huì)在PK的時(shí)候轉(zhuǎn)個(gè)大風(fēng)車(chē)。。
一陽(yáng)指,對(duì)目標(biāo)造成直接傷害。個(gè)人感覺(jué)還是不錯(cuò),直接傷害還是蠻給力的,就是耗藍(lán)了點(diǎn)。欲擒故縱,單體遠(yuǎn)程攻擊,增加內(nèi)外攻,有幾率使目標(biāo)進(jìn)入破綻狀態(tài),內(nèi)外攻擊降低。這個(gè)也是個(gè)好技能。就是感覺(jué)那個(gè)幾率有點(diǎn)忽悠人。雪擁藍(lán)關(guān),單體遠(yuǎn)程攻擊,增加內(nèi)外攻,有幾率把目標(biāo)封穴,5秒內(nèi)不能進(jìn)行任何操作。
天龍PK扭轉(zhuǎn)局面的技能,和欲擒故縱一樣,技能不給力。靜影沉璧,校場(chǎng)的時(shí)候和EM,氣盾WDPK的時(shí)候用下還是可以,群戰(zhàn)的時(shí)候廢技能一個(gè)。
萬(wàn)岳歸宗,造成額外直接傷害。有一個(gè)直接傷害的技能。就是要半怒。
商陽(yáng)劍,使用之后給目標(biāo)造成一定的直接傷害,并且附加單體異常狀態(tài)。該狀態(tài)每3秒對(duì)目標(biāo)造成一定直接傷害,持續(xù)30s。若目標(biāo)移動(dòng)一次,則狀態(tài)解除。一說(shuō)起這個(gè)技能,就有點(diǎn)惱火,人家的45技能在不怎么給力,也不像這樣啊。一移動(dòng)就接觸狀態(tài)。純屬垃圾,雞肋,廢物技能。
少澤劍,雖然不像以前那么給力了。但是現(xiàn)在用用也還是可以的,雖然不及其他門(mén)派的技能,但是配合中沖還是可以的。中沖劍,使用之后給目標(biāo)一個(gè)狀態(tài),隨機(jī)降低目標(biāo)的3種抗性。
技能對(duì)怪和對(duì)人時(shí)的效果分開(kāi)。對(duì)怪時(shí)的效果約是對(duì)人時(shí)的一半。降低抗性的效果最低到0,不會(huì)出現(xiàn)抗性為負(fù)的情況??慈似妨?。出現(xiàn)個(gè)對(duì)自己的主屬性無(wú)效的狀態(tài),就等著哭吧。
黃龍怒鳴,單體遠(yuǎn)程攻擊,內(nèi)外功攻擊根據(jù)自己的心法、修煉評(píng)分與目標(biāo)的心法、修煉評(píng)分差值決定,不受前七本心法技能加成效果的影響。大眾化技能,每個(gè)門(mén)派個(gè)配一個(gè),那個(gè)心法修煉高,那個(gè)威力猛。最后就是控制技能了。
天龍的控制技能我真的不想說(shuō)了。我數(shù)了半天也就發(fā)現(xiàn)3個(gè)。還有個(gè)雪擁藍(lán)關(guān)還是靠幾率的。。。
八門(mén)金鎖,令目標(biāo)無(wú)法移動(dòng),無(wú)法釋放門(mén)派技能,持續(xù)5秒。我90的心法是6秒。但是幾率不給力,我不開(kāi)百步基本不敢用了--。我命中是26000+雖然不高但也不低了。
龍盤(pán)斗里,靠的就是修煉和心法。誰(shuí)高誰(shuí)牛X。
至于天龍的PK。我就講下自己常用的手勢(shì)吧。起手指點(diǎn),百步,八門(mén),中沖,少澤,雪擁(出控制就放暗器攻擊+欲擒故縱+一陽(yáng)指),強(qiáng)控制,暗器攻擊,欲擒故縱,一陽(yáng)指,打穴,商陽(yáng),怒吼。如果對(duì)手血在15W左右的話基本已經(jīng)殘了。但是PK還是瞬息萬(wàn)變的,PK之道要靠自己研究。
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