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暗裔劍魔亞托克斯 歐服排位體驗(yàn)報(bào)告

發(fā)布時(shí)間:2013-06-19 18:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:熊貓瘦肉

 

  對(duì)線情況:

  說實(shí)話,他在線上的counter不多,因?yàn)榛緵]有什么英雄能夠同時(shí)達(dá)到他這個(gè)恢復(fù)力和爆發(fā)力,我來講講最近這兩天遇到的對(duì)線英雄一些經(jīng)驗(yàn)。

鱷魚:

  3級(jí)爆發(fā)力更強(qiáng),但是在6級(jí)明顯打不過Aatrox。他的技能cd偏長,抓住技能cd上去用W和E消耗,前期小心一點(diǎn)到六就能帶走他。

  兩者團(tuán)戰(zhàn)定位不一樣,鱷魚是個(gè)大肉,而Aatrox是個(gè)輸出,不過殘局能力的話完爆鱷魚。

慎:

  怎么說呢,這家伙確實(shí)傷害和恢復(fù)都比不上,但問題是你壓不爛他,抗壓能力非常強(qiáng)的對(duì)線英雄。

  支援速度天下第一,后期4-1分推的強(qiáng)大威懾力(Aatrox不太會(huì)去帶傳送拼支援),難纏的對(duì)手。

斷頭臺(tái):

  沒啥好說的。。。雖然他大招很猛,但是他在6之前已經(jīng)被打得叫爸爸。。。他的流血和Q消耗完全跟不上你恢復(fù)速度,六級(jí)前站著擼不虛他。

  不過切記,六級(jí)后一旦開始站擼馬上開啟大招,他沒有逃生只能被迫和你站擼,因?yàn)槟悴欢蜒脑?,一旦五層流血很可能被一斧頭斬死。

  雖然通常情況是5層之前他已經(jīng)泡溫泉了。。。

瑞雯:

  他沒有恢復(fù)手段,小心一點(diǎn)用E消耗,盡量在6之前拿到優(yōu)勢,不然后面對(duì)線還是很麻煩的,同樣發(fā)育到神裝參團(tuán)的話,瑞雯的aoe對(duì)脆皮的打擊是毀滅性的的,而你只能一下下地A。。。

劍姬:

  比較相似的英雄,只不過在等級(jí)起來之后他的恢復(fù)會(huì)跟不上,優(yōu)勢點(diǎn)在3-5級(jí)。格擋還是比較克制平A輸出的英雄,只能靠前期技能傷害還行的時(shí)候消耗他進(jìn)行壓制。

石頭人&狗頭:

  這兩個(gè)放在一起說是因?yàn)檫@兩個(gè)實(shí)在是。。。煩。。。雖然算不上爸爸級(jí)。

  首先是石頭人。雖然前期對(duì)線石頭人能拿到不錯(cuò)的優(yōu)勢,因?yàn)榍捌贏atrox是個(gè)混傷英雄。

  但是一旦參團(tuán)情勢逆轉(zhuǎn)。。。

  高護(hù)甲+減攻速,一錘定音的大招,如果他刻意針對(duì)你那么你的輸出會(huì)被限制得死死的。

  除非你能把他打崩到日炎都出不來。。。

  至于狗頭人,線上恢復(fù)也是屬于不錯(cuò)的類型,如果他主E刷線,在出了小圣杯之后Aatrox完全拿他沒辦法。

  W減攻速雖然砍了,但是依然致命,只能樂觀點(diǎn)想:我?guī)虯DC吸收了減速,剩下靠你們了, 學(xué)長只能幫你到這里了。

九頭蛇盲僧:

  很煩人的家伙,你弄不死他,推線速度不相上下,他也沒法弄死你,團(tuán)戰(zhàn)粘著你給你上減速煩死人,唯一的好的地方就是團(tuán)戰(zhàn)你比他有用多了。

  至于不出九頭的瞎子,沒見過打上單的。。。目測應(yīng)該能推線推爆他吧?

瑞茲:

  只要是對(duì)線,他一輩子打不過你,不管多少級(jí)。他沒有aoe能力,推線推爆他。

  在你的高攻速面前,他只要出去支援一次,基本一塔就沒了。

杰斯:

  不要給他喘息時(shí)間,見面就必須干他,不然手長的天然優(yōu)勢會(huì)讓你沒法靠W回血。

  記住,他是個(gè)沒大招的 基佬 男人。。。

凱南:

  和杰斯很像,只不過他沒藍(lán)耗,比杰斯更難纏,這也是我不太喜歡看見的英雄,

  目前沒有什么太好的辦法,基本只能打個(gè)五五開。

蘭博:

  3級(jí)之前把他壓出經(jīng)驗(yàn)區(qū),打爆要爆得徹底一點(diǎn),不然團(tuán)戰(zhàn)他的作用比你大得多。

  唯一值得慶幸的是,這貨被砍了。。。而且美服用他的人不多。

重頭戲,武器大師賈克斯。

  相似度80%的英雄,各有長短。

  對(duì)線來看,在6級(jí)之前,Aatrox是個(gè)技能/平A輸出參半的英雄,不能說完全被Jax克制,但是有E的Jax還是在Aatrox面前還是相當(dāng)強(qiáng)悍的。

  他一套Q+A+W一套打上來,如果你是W第三下+E+滿血池,其實(shí)不會(huì)虧太多,這時(shí)候要看情況:

  1.如果他交E,不要猶豫馬上Q走。因?yàn)樗腅是至少一秒后才能暈,反應(yīng)快能直接Q走,反應(yīng)慢就可能就直接帶走了。。。

  2.如果他不交E,要在他第二個(gè)Q之前溜走,吃到第二套Q+W會(huì)非常傷。

  打完一波之后,利用高回復(fù)盡量吧血線抬起,期間如果有小交手,至少要做到不虧血量,一旦虧了血量,基本很難打下去。

  特別說的是,這里我選擇的出門是兩個(gè)回血球+3紅。不選擇大紅藥的原因是:你根本沒機(jī)會(huì)一波打死他(除開打野因素)。

  他畢竟是個(gè)沒有恢復(fù)力,有藍(lán)耗的英雄,只能在6級(jí)之前和他拼線上恢復(fù)。

  到6之后,千萬不要產(chǎn)生你單挑得過他這種幻想。。。

  等級(jí)越高你的平A輸出比重越高,而且他的被動(dòng)也超越你的血池攻速,站著擼毫無懸念完敗。

  至于打團(tuán),他的控制會(huì)明顯比你的穩(wěn)定得多,恢復(fù)力在他出了科技槍/破敗/羊刀之后也不成問題,

  裝備不相上下的時(shí)候,他是完爆你的。

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