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游戲秘籍 反恐精英1.5

發(fā)布時(shí)間:2011-09-28 來源:yunduan  作者:佚名   編輯:kenny

 

retry 客戶端 玩家 重試4次連接到當(dāng)前已連接失敗的服務(wù)器

s_2dvolume 1 客戶端 音頻 設(shè)定在2D聲音中的最大音量(0-1.

s_a3d 0 客戶端 音頻 開關(guān)A3D的支持

s_automax_distance 30 客戶端 音頻 設(shè)定最大距離的音量

s_automin_distance 2 客戶端 音頻 設(shè)定最小距離的音量

s_bloat 2.0 客戶端 音頻 多邊形的膨脹因素A3D2.0適用

s_buffersize 65536 客戶端 音頻 設(shè)定緩沖的大小

s_disable_a3d 0 客戶端 音頻 開關(guān)屏蔽A3D的功能

s_distance 60 客戶端 音頻 調(diào)整聲音發(fā)聲的距離(0-n)

s_doppler 0.0 客戶端 音頻 調(diào)整doppler(0-1

s_eax 0 客戶端 音頻 開關(guān)EAX支持

s_enable_a3d 客戶端 音頻 打開A3D支持

s_geometry 0 客戶端 音頻 開關(guān)聲音的幾何渲染A3D2.0適用

s_max_distance 1000 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最大距離("s_min_distance"-n)

s_min_distance 5 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最小距離(0-"s_max_distance")

s_numpolys 200 客戶端 音頻 最大的聲音反射多邊形值A(chǔ)3D2.0適用(0-n)

s_occfactor 0.250 客戶端 音頻 金屬傳遞聲音的值(0-1.

s_occlude 0 客戶端 音頻 開關(guān)聲音通過金屬時(shí)的聲音A3D2.0適用

s_refdelay 4 客戶端 音頻 聲源到達(dá)最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10

s_refgain 0.4 客戶端 音頻 設(shè)定聲音隨著距離遠(yuǎn)近的反射強(qiáng)度A3D2.0適用(0-1

s_verbwet 0.25 客戶端 音頻 控制混合回響的干濕度A3D適用(0-1.

say "message" 客戶端 玩家 與當(dāng)前服務(wù)器里的所有玩家交談

say_team "message" 客戶端 玩家 與前服務(wù)器里的隊(duì)友交談

scr_centertime 2 客戶端 玩家 設(shè)定服務(wù)器信息在屏幕上停留的時(shí)間

scr_conspeed 600 客戶端 玩家 設(shè)定控制臺(tái)的卷動(dòng)速度

scr_printspeed 7 客戶端 玩家 設(shè)定屏幕上的打字速度

screenshot 客戶端 玩家 抓圖

sensitivity 9 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)的速度

serverinfo 客戶端 玩家 顯示服務(wù)器信息

setdemoinfo info 客戶端 demo 增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退

setinfo 客戶端 玩家 設(shè)定信息

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