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發(fā)布時(shí)間:2013-06-22 10:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
·星戰(zhàn)系統(tǒng)曝光 24星球構(gòu)建多維戰(zhàn)局
作為首部資料片的焦點(diǎn)內(nèi)容,“星戰(zhàn)”系統(tǒng)一直受到極大關(guān)注。據(jù)官方介紹,“星戰(zhàn)”系統(tǒng)是由24顆星球組成,戰(zhàn)爭版圖極大擴(kuò)容,同時(shí)全新載具玩法,戰(zhàn)車系統(tǒng)也將助陣星戰(zhàn)。
創(chuàng)意視頻解讀“星戰(zhàn)”玩法
戰(zhàn)爭版圖擴(kuò)容達(dá)200% 24星球構(gòu)建多維戰(zhàn)局
“星戰(zhàn)”戰(zhàn)場由24星球構(gòu)成,分為5大級(jí)別,從低到高分別為衛(wèi)星,伴星,輔星,正星,王星。整個(gè)戰(zhàn)爭版圖擴(kuò)容達(dá)到200%,名副其實(shí)的星戰(zhàn)“大戰(zhàn)場”。
不僅戰(zhàn)場“大”,星戰(zhàn)系統(tǒng)的亮點(diǎn)還在于強(qiáng)策略性。
星戰(zhàn)地圖中,24星球連接錯(cuò)綜復(fù)雜,呈現(xiàn)不規(guī)則多維架構(gòu)。并且系統(tǒng)規(guī)定,除王星外,任意星球都可以被沒有占領(lǐng)星球的軍團(tuán)宣戰(zhàn)。當(dāng)擁有星球后,玩家則只能攻打所占領(lǐng)星球相連的星球,同時(shí)所有王星都只能由相鄰星球攻入。這就意味著,在整個(gè)星戰(zhàn)玩法中,可能同時(shí)多處戰(zhàn)火彌漫,或者多個(gè)軍團(tuán)同時(shí)集火某個(gè)星球。
無論從長期或短期,對(duì)于大小軍團(tuán)來說,如何在星戰(zhàn)中生存,如何攫取更多的領(lǐng)土和資源;每次星戰(zhàn)是攻是守,如何進(jìn)攻,怎么防守,聯(lián)盟和敵對(duì)怎么選擇和對(duì)待等等,都是需要仔細(xì)考慮的問題,這個(gè)時(shí)候戰(zhàn)略選擇的必要性顯露無疑。
首次投放載具玩法 打破戰(zhàn)場裝備壓制
星戰(zhàn)戰(zhàn)場上,諾亞還首次推出載具玩法,全新戰(zhàn)車系統(tǒng)加入戰(zhàn)斗。根據(jù)官方資料顯示,戰(zhàn)車分為0到6級(jí),在造型上有所區(qū)分,同時(shí)戰(zhàn)斗力隨之增強(qiáng)。并且所有的戰(zhàn)車材料全部由玩家任務(wù)產(chǎn)出并制造成品,可制造戰(zhàn)車數(shù)量有軍團(tuán)等級(jí)和科技等級(jí)決定。
在“星戰(zhàn)”戰(zhàn)場上,玩家駕駛戰(zhàn)車能夠攻擊敵對(duì)建筑,敵對(duì)戰(zhàn)車,敵對(duì)軍團(tuán)玩家及怪物,戰(zhàn)車擁有自己的攻防概念和等級(jí)設(shè)置,與駕駛玩家的裝備并無關(guān)系。即使玩家并非裝備頂級(jí)也能一展身手,享受群體戰(zhàn)斗的快感,打破戰(zhàn)場上裝備壓制的問題。
單星可多團(tuán)搶奪 雙向?qū)雇竭M(jìn)行
根據(jù)“星戰(zhàn)”系統(tǒng)規(guī)則,如果想要在星戰(zhàn)中處于統(tǒng)治地位,對(duì)于要塞之地必須勢(shì)在必得,比如“狂嵐伴星”這樣連接四大星球的交通樞紐,參與爭奪的軍團(tuán)數(shù)量根本無法預(yù)料,激烈戰(zhàn)況肯定超出任何PK競賽。
但無論攻打哪個(gè)星球,各軍團(tuán)不僅可能遭遇敵對(duì)軍團(tuán),還需對(duì)抗星球原住民怪物,整個(gè)星戰(zhàn)過程,人與人,人與系統(tǒng)的戰(zhàn)斗同時(shí)進(jìn)行。
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