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發(fā)布時間:2013-06-25 12:14 來源:逗游網 作者:rydia 編輯:rydia
促使我們把游戲移到次世代平臺,是因為在本世代的主機上,有很多想要做的東西都做不了,開發(fā)測試中也發(fā)現很多問題,再加上公司的催促,所以最后就只登陸次世代了。
想要做的東西是指,我們想盡可能的做到無縫化,為此所有的人物動作都必須放到內存中,人物的數據要常駐內存,與此同時還要在非常寬廣的地圖上和各式各樣的敵人戰(zhàn)斗,這些對機能的要求就非常高,最后不得不做出這樣的取舍。
因為一直都很想把FF做成動作游戲,所以就有只能操作ノクト啦、改成第一人稱視角啦、取消UI啦之類的意見,但是也不能忘記,這是一款叫FF的游戲。所以就要考慮到戰(zhàn)斗的數值顯示,戰(zhàn)斗團隊的構成等問題。
比如一邊戰(zhàn)斗一邊顯示傷害的數字和HP,還比如在3個戰(zhàn)斗成員中自由切換等。而且團隊間的連攜也會很豐富多樣,同時也會加強團隊以外的人物的動作。因為是次世代的游戲了,所有像預告片中,瞬間移動到高處、地圖的狀況變化、場景的破壞之類的都能夠做到了。