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發(fā)布時間:2013-06-25 14:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風(fēng)
Q版動作系主打無鎖定操作
除了極具策略性的RTS元素之外,極強的動作操控體驗也是《靈魂戰(zhàn)神》的一大亮點。游戲采用無鎖定攻擊為基礎(chǔ)操作模式,同時添加了鼠標(biāo)右鍵對于“靈魂士兵”操控的設(shè)定,使“無鎖定”這一概念更為廣泛,打造真正的極致操作流體驗。
作為一款極大區(qū)別于現(xiàn)有網(wǎng)游的新概念游戲,《靈魂戰(zhàn)神》登陸中國無疑為國內(nèi)玩家提供了更加多元化的游戲體驗。據(jù)官方透露,《靈魂戰(zhàn)神》的本土化及調(diào)整工作已幾近尾聲,預(yù)計2013年下半年就會與廣大玩家正式見面。
游戲簡介
《靈魂戰(zhàn)神》是光宇游戲獨家代理、韓國YD OL研發(fā)的一款創(chuàng)新型動作網(wǎng)游,游戲?qū)O具操作性的RTS與ARPG兩種游戲類型完美結(jié)合,是國內(nèi)首款“集戰(zhàn)略動作和角色扮演于一體”的3D網(wǎng)游(RTS-ARPG)?!鹅`魂戰(zhàn)神》以西方奇幻為背景,通過清新可愛的萌系Q版畫風(fēng)營造出了一個全新的魔法世界。在操作玩法方面,游戲采用時下最新潮的無鎖定操作模式,并大膽創(chuàng)新地將動作角色扮演(ARPG)和即時戰(zhàn)略類(RTS)完美融合,打造出極具特色的“雙游戲玩法”。目前,《靈魂戰(zhàn)神》已在亞歐美多個國家簽署了獨家代理運營權(quán),國服由國內(nèi)一線廠商光宇游戲獨家代理。
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