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發(fā)布時(shí)間:2013-07-06 12:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:rydia 編輯:rydia
我們都知一款游戲是否好玩,有多好玩兒,往往是出色的表現(xiàn)方式與巧妙的游戲系統(tǒng)決定的,也就是人們常說(shuō)的“游戲性”。至于世界觀(guān)與背景設(shè)定與好玩與否沒(méi)什么關(guān)聯(lián),最起碼起不了太大的作用,但卻可以決定這款游戲在玩家內(nèi)心產(chǎn)生怎樣的影響以及程度。
到底還有什么能夠如此吸引我們呢?我想原因就在于游戲是唯一能讓玩家們披上盔甲去探索、發(fā)現(xiàn)并置身于虛擬世界。作家、設(shè)計(jì)師以及各種創(chuàng)作人員用豐富的特性創(chuàng)造了一個(gè)個(gè)我們能夠親身參與到其中的虛擬世界。還有比這更有趣的嗎?
以下這些獨(dú)特的世界設(shè)定帶來(lái)的不僅僅是魔幻的建筑風(fēng)格和傳奇的故事情節(jié)。文化、人物、歷史以及其它的各個(gè)方面都是構(gòu)建一個(gè)令人難以忘懷的超現(xiàn)實(shí)世界的重要元素。
50.《無(wú)主之地》 -- 潘多拉
在這份50大榜單中,《無(wú)主之地》是其中最能充分代表廣義的電子游戲“世界”的游戲。盡管游戲的基礎(chǔ)設(shè)定在一個(gè)充斥這犯罪的貧瘠荒地,但潘多拉中豐富的角色、人物個(gè)性和扭曲的歷史無(wú)不讓我們想在續(xù)作中重新回到這個(gè)奇妙的星球上。
隨著“Ain't No Rest For the Wicked”的音樂(lè)響起,這個(gè)世界的全貌在我們眼前一覽無(wú)余:荒涼破敗、毫無(wú)生機(jī),雇傭兵猖狂肆意。讓你想起《瘋狂的麥克斯》此類(lèi)的后末世電影,潘多拉是個(gè)殘酷的地方,但同時(shí)也是個(gè)有趣的地方。角色有claptraps、生物有Rakk Hive、地域則有僵尸島,有趣的角色一個(gè)接一個(gè)地出現(xiàn),這就是為什么《無(wú)主之地》的所營(yíng)造的世界總是讓我們流連忘返原因吧。
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