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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來源: 編輯:liuna
首先我想說的是,角色厲害不厲害不是看你法寶技能有幾重天,也不是看你裝備多牛X,更不是你血有多厚,招防心防有多高,而是大部分取決于你的道行。道行上去了,怪物對(duì)你的攻擊傷害減低,命中減低,你對(duì)怪物的傷害增強(qiáng),命中增強(qiáng)。道行的提升除了每級(jí)系統(tǒng)自動(dòng)贈(zèng)于1點(diǎn)外,其他的全靠裝備和法寶提升。
角色首選裝備屬性應(yīng)當(dāng)依次是道行、招式(心法)等級(jí)、暴擊等級(jí)、命中等級(jí)以及非己屬性的閃避等級(jí)(就是招式裝備選擇有加心法防御的裝備)。以上選擇裝備一般都以道行、攻擊等級(jí)和暴擊為主,其他的屬性能有則更好。
游戲初期,我和所有的招式朋友一樣,一味的追求防御,因?yàn)榻M隊(duì)分配模式問題,所以都選擇單刷,而腦海里所慣性的認(rèn)為單刷需要足夠的血和防御。在游戲初期確實(shí)如此,至少在40級(jí)以前,你防御不高,血不厚就不能單刷。
到了40級(jí),可以合法寶了。這時(shí)就可以拋棄防御類法寶、氣血類法寶,全部主合攻擊類法寶的資質(zhì)。因?yàn)槟愫铣傻拇螖?shù)多了,你攻擊型法寶攻擊資質(zhì)很強(qiáng),其他資質(zhì)也不弱了。如果你專門為2個(gè)法寶格里留一個(gè)加血和或加防御的法寶,我覺得非常沒必要。因?yàn)榭赡苣懔粢粋€(gè)氣血或招防(心防)的法寶,使得你刷起副本更不掉血,但是相對(duì)的你的攻擊差很多。
這個(gè)游戲決定性的因素是道行。心法系的,40級(jí),照樣單刷25副本,輕松過關(guān),速度超快。招防只有400多,但是刷副本喝藥還是能輕松的、高效率的刷完。反觀專門配備招防、氣血的,可能刷起25副本都不帶掉血的,但是攻擊很差,刷的很慢。
PK也一樣,你血厚,防高,但是你攻擊低,開神現(xiàn)?對(duì)不起,別人道行比你高,是不是你很多次打別人都是閃避?或者打怪都很高傷害打人就很低傷害?
一切都是道行的因素,一切都是攻擊等級(jí)的因素。
我一個(gè)法寶合30次,攻擊資質(zhì)上2400,其他資質(zhì)都上1800,也不見得比誰的血少,不見得比誰的防低。至于招式專門配備心法防御類法寶做PK用和心法配備招防類法寶PK刷副本,完全沒必要,一切都會(huì)在40級(jí)分道揚(yáng)鑣。
要想你后期能殺的爽快,唯一的出路就是全攻擊型法寶。有條件的弄3藍(lán)色攻擊法寶(省不少書)。沒條件的就弄1藍(lán)(綠)2白的法寶。不要因?yàn)殪`氣問題而考慮其他,也不要因?yàn)闆]有瞬群技能和神現(xiàn)單P技能而考慮其他,因?yàn)槊總€(gè)人必須配備4個(gè)法寶:3個(gè)全攻擊型的,看自己能耐;留一個(gè)白法寶,用來填充主攻擊法寶技能的不足。
PK主要看神現(xiàn)單P技能,練級(jí)做任務(wù)還需要瞬發(fā)群攻技能,弄一個(gè)白法寶來填補(bǔ)這個(gè)缺陷。平時(shí)帶2個(gè)耗靈氣的和一個(gè)白法寶(不耗靈氣的),在刷怪,做任務(wù),PK時(shí)就這樣配置。逛地圖,跑跑路,掛名利時(shí)都可以把耗靈氣的法寶脫下來,只要你不是一天24小時(shí)在線,配置2個(gè)耗靈氣的法寶和一個(gè)白法寶是絕對(duì)行的。
希望能看到這帖的人都能對(duì)自己法寶的見解有一個(gè)參考的作用,以上是我的看法。
噢,忘了說了,合法寶資質(zhì)主要還是為了道行,法寶合的次數(shù)多了,道行就上去了。另外法寶是成長方向就給他喂什么類型的法寶。綠色的任意法寶都可以給主法寶合資質(zhì)。上50級(jí),3個(gè)主法寶攻擊資質(zhì)一定要很突出,其他資質(zhì)通過合成次數(shù),應(yīng)該都是全能的,關(guān)鍵在于道行。
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