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光宇力推創(chuàng)新網(wǎng)游 《靈魂戰(zhàn)神》玩法初探秘

發(fā)布時間:2013-07-08 11:32 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  全新游戲模式的出現(xiàn),往往意味著全新時代的開篇。而今,融合RTS、ARPG兩大元素的新銳網(wǎng)游《靈魂戰(zhàn)神》或將帶領我們進入另一個游戲新時代。作為今年光宇游戲力推的網(wǎng)游大作之一,《靈魂戰(zhàn)神》無論在模式還是在玩法上都頗具創(chuàng)新。


《靈魂戰(zhàn)神》logo

  全新模式R-ARPG初登場

  《靈魂戰(zhàn)神》首次將RTS與ARPG融合,由此,全新的“R-ARPG”模式應運而生。RTS考驗玩家的策略性,APRG考驗玩家的反應能力,而兩者無與倫比的緊張戰(zhàn)斗,將在“R-ARPG”中被推上一個新臺階。毫不夸張的說,《靈魂戰(zhàn)神》是一款絕對斗智斗勇的網(wǎng)游大作。


《靈魂戰(zhàn)神》原畫

  《靈魂戰(zhàn)神》采用無鎖定操作模式,玩家在操控人物做出攻擊、規(guī)避、防御等技術動作時,有很大的發(fā)揮空間,全情體驗動作游戲的快感。與此同時,玩家麾下還有若干名為“靈魂士兵”的作戰(zhàn)單位。玩家可以根據(jù)戰(zhàn)況需要搭配兵種,在戰(zhàn)斗中更可以自由對靈魂士兵下達各種命令,配合你沖殺敵陣。RTS的策略性、ARPG技巧性,《靈魂戰(zhàn)神》融合二者,必然帶來與眾不同的游戲體驗。

《靈魂戰(zhàn)神》設定圖
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