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光宇力推創(chuàng)新網(wǎng)游 《靈魂戰(zhàn)神》玩法初探秘

發(fā)布時(shí)間:2013-07-08 11:32 來源:逗游網(wǎng)   編輯:釋天

 

  “無鎖定”詮釋戰(zhàn)斗快感

  作為一款蘊(yùn)含ARPG元素的游戲,《靈魂戰(zhàn)神》采用了時(shí)下流行的無鎖定戰(zhàn)斗模式。整個(gè)戰(zhàn)斗過程都需要玩家高度集中注意力,否則自身實(shí)力的發(fā)揮會收到極大影響。這種高度專注的游戲過程,會給玩家很強(qiáng)的滿足感和成就感,加之游戲自身良好的打擊感,玩家將收獲一段頗為精彩的戰(zhàn)斗之旅。


《靈魂戰(zhàn)神》截圖

  玩法多樣 體驗(yàn)豐富

  《靈魂戰(zhàn)神》的戰(zhàn)斗模式主要分為人機(jī)抗衡、玩家對戰(zhàn)、劇情副本三大類,而其中又分為單人對抗、多人對抗、解鎖式進(jìn)階副本等等諸多分支。其中人機(jī)對抗和玩家對戰(zhàn),主打競技體驗(yàn);劇情副本則主推故事性和挑戰(zhàn)性。在不同模式的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗特點(diǎn)、戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略完全不同,因而產(chǎn)生更為豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。值得一提的是,尤其是多人大規(guī)模作戰(zhàn)和副本BOSS戰(zhàn)時(shí),其戰(zhàn)斗的緊張程度,覺不遜于WCG上的頂尖對決——?jiǎng)x那失神就可能吃到失敗的苦果。


《靈魂戰(zhàn)神》截圖

《靈魂戰(zhàn)神》截圖

  從根本上來說,《靈魂戰(zhàn)神》全新的游戲模式,講RTS與APRG完美結(jié)合,帶來了前所未有的全新體驗(yàn)。而看似貌不驚人的各種玩法,也因?yàn)楠?dú)一無二的游戲模式煥發(fā)出了前所未有的游戲魅力?!癛-ARPG”時(shí)代,即將來臨。

  游戲簡介

  《靈魂戰(zhàn)神》是光宇游戲獨(dú)家代理、韓國YD OL研發(fā)的一款創(chuàng)新型動(dòng)作網(wǎng)游,游戲?qū)O具操作性的RTS與ARPG兩種游戲類型完美結(jié)合,是國內(nèi)首款“集戰(zhàn)略動(dòng)作和角色扮演于一體”的3D網(wǎng)游(RTS-ARPG)?!鹅`魂戰(zhàn)神》以西方奇幻為背景,通過清新可愛的萌系Q版畫風(fēng)營造出了一個(gè)全新的魔法世界。在操作玩法方面,游戲采用時(shí)下最新潮的無鎖定操作模式,并大膽創(chuàng)新地將動(dòng)作角色扮演(ARPG)和即時(shí)戰(zhàn)略類(RTS)完美融合,打造出極具特色的“雙游戲玩法”。目前,《靈魂戰(zhàn)神》已在亞歐美多個(gè)國家簽署了獨(dú)家代理運(yùn)營權(quán),國服由國內(nèi)一線廠商光宇游戲獨(dú)家代理。

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