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天戮戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則解說 飄邈之旅

發(fā)布時(shí)間:2010-12-29 來源:官方  作者:官方   編輯:天真惡魔

 
天戮戰(zhàn)場(chǎng)的目標(biāo):

搶下地圖中間的公會(huì)城,并且持續(xù)防御來?yè)寠Z的其他玩家,直到攻防戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束以獲得最終的勝利。每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的最大人數(shù)上限為250人。在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,不管有沒有公會(huì)都可以參加天戮戰(zhàn)場(chǎng),也不限制等級(jí),但是每個(gè)公會(huì)參加人數(shù)最多為50人。在攻防戰(zhàn)結(jié)束時(shí),擁有公會(huì)石的公會(huì)為此次戰(zhàn)場(chǎng)的勝利者。

天戮戰(zhàn)場(chǎng)日:

每周總共開啟12場(chǎng)的天戮戰(zhàn)場(chǎng),在每個(gè)禮拜一、三、五這三天,每天各有4場(chǎng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)開放。每場(chǎng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)在晚上八點(diǎn)開始,戰(zhàn)斗時(shí)間持續(xù)兩小時(shí),在晚上十點(diǎn)結(jié)束戰(zhàn)斗。每個(gè)場(chǎng)次的天戮戰(zhàn)場(chǎng)只會(huì)有一個(gè)勝利者,所以每周會(huì)有12個(gè)公會(huì)可以參加禮拜六的幻境爭(zhēng)奪戰(zhàn)。贏了一場(chǎng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)的公會(huì)在同一周不能再參加天戮戰(zhàn)場(chǎng)。

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng):
要參加戰(zhàn)場(chǎng),并沒有限定于哪個(gè)分流,不同分流的玩家會(huì)一起聚集在同樣的戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)。在天戮戰(zhàn)場(chǎng)舉辦日期來臨時(shí),玩家可以通過小地圖的[天戮戰(zhàn)場(chǎng)]按鈕選擇參加天戮戰(zhàn)場(chǎng)。每個(gè)參與天戮戰(zhàn)場(chǎng)的公
會(huì)都有人數(shù)上限50人的限制,只要參加該場(chǎng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)的公會(huì)人數(shù)到上限,此公會(huì)成員就不能再進(jìn)入該戰(zhàn)場(chǎng)。

離開戰(zhàn)場(chǎng):
玩家發(fā)生下列情形將強(qiáng)制脫離戰(zhàn)場(chǎng):斷線、注銷(包含換角色)。當(dāng)玩家重新登入時(shí),角色會(huì)出現(xiàn)在天緣城傳送點(diǎn)。若要在戰(zhàn)斗結(jié)束前離開戰(zhàn)場(chǎng),在雷達(dá)地圖旁會(huì)有一顆顯示為【競(jìng)技場(chǎng)】按鈕,
在安全區(qū)域點(diǎn)選擇【離開競(jìng)技場(chǎng)】并且確認(rèn)離開戰(zhàn)場(chǎng)后,系統(tǒng)會(huì)將玩家傳送到天緣城傳點(diǎn)。當(dāng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)攻防戰(zhàn)結(jié)束時(shí),會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)計(jì)分板窗口,玩家可以點(diǎn)擊窗口下方「離開競(jìng)技場(chǎng)」按鈕,系統(tǒng)
會(huì)將玩家傳送到天緣城傳點(diǎn)。特別注意事項(xiàng):若是使用「離開競(jìng)技場(chǎng)」在戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束之前離開戰(zhàn)場(chǎng),15分鐘內(nèi)玩家無法參加任何PVP戰(zhàn)場(chǎng)。

基本規(guī)則:
開戰(zhàn)時(shí)會(huì)預(yù)設(shè)系統(tǒng)為公會(huì)城守方。當(dāng)玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制打開PVP模式,在天戮戰(zhàn)場(chǎng)開始的前15分鐘將會(huì)被屏障包圍在攻方與守方各自的安全區(qū)內(nèi),玩家有15分鐘的時(shí)間來分派工作及組
織隊(duì)伍,15分鐘后屏障會(huì)自動(dòng)移除,天戮戰(zhàn)場(chǎng)防戰(zhàn)正式開打。在爭(zhēng)奪戰(zhàn)的2小時(shí)期間內(nèi),不同的玩家(無公會(huì))或公會(huì)都有機(jī)會(huì)控制公會(huì)城,當(dāng)公會(huì)城內(nèi)最后一顆公會(huì)石被破壞時(shí),最后造成公會(huì)石破
壞的玩家所屬公會(huì)獲得公會(huì)城控制權(quán)并且進(jìn)行攻守互換,當(dāng)攻守互換發(fā)生時(shí)就稱為一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)回合,奪取公會(huì)城的公會(huì)將會(huì)轉(zhuǎn)換成防守方,原本的防守方轉(zhuǎn)換成攻方,同時(shí)系統(tǒng)會(huì)將攻守雙方強(qiáng)制傳
送至對(duì)應(yīng)的安全點(diǎn),進(jìn)入回合準(zhǔn)備時(shí)間,每次回合結(jié)束將會(huì)有5分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,5分鐘結(jié)束時(shí)屏障消失,下一回合開始,持續(xù)到公會(huì)城戰(zhàn)兩小時(shí)結(jié)束。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)總共會(huì)有6個(gè)安全區(qū),5個(gè)安全區(qū)是給攻方使用,另一個(gè)在中央是給防守方使用,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分派攻方玩家到5個(gè)攻方安全區(qū),在攻方的安全區(qū)都有一個(gè)重生點(diǎn)與傳送NPC,傳
送NPC可以傳送到相鄰的攻方安全點(diǎn),防守方則分配至中央的安全區(qū),守方在公會(huì)城內(nèi)有一個(gè)重生點(diǎn)與可對(duì)外傳送的5個(gè)傳送點(diǎn)進(jìn)行防守。守方不能使用攻方的傳送點(diǎn)或重生點(diǎn)。
獲勝的條件:防守方會(huì)有5顆公會(huì)石,在戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),擁有公會(huì)城的公會(huì)至少守住一顆公會(huì)石沒被摧毀就可獲得勝利。當(dāng)玩家在天戮戰(zhàn)場(chǎng)死亡時(shí),在30秒后會(huì)自動(dòng)于對(duì)應(yīng)的安全區(qū)重生點(diǎn)復(fù)活,角
色于戰(zhàn)場(chǎng)地圖死亡不會(huì)受死亡懲罰-經(jīng)驗(yàn)值減少。
特殊規(guī)則
玩家無法使用下列功能與物品:無法改變分流、無法使用傳送滾動(dòng)條、無法與任何人交易。
玩家允許使用的功能與物品:商城系統(tǒng)、隨身倉(cāng)庫(kù)、離開戰(zhàn)場(chǎng)(包含注銷、換角色、使用「離開競(jìng)技場(chǎng)」按鈕脫離戰(zhàn)場(chǎng))、使用藥水與御行物、可對(duì)同公會(huì)玩家使用復(fù)活。
當(dāng)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制解散玩家的隊(duì)伍,在戰(zhàn)場(chǎng)中,系統(tǒng)不會(huì)替玩家自動(dòng)分配隊(duì)伍、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把同公會(huì)的玩家湊在一起才送進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)、系統(tǒng)會(huì)先分配玩家到最少人數(shù)的戰(zhàn)場(chǎng)。并且對(duì)于組
隊(duì)與可以攻擊目標(biāo)有特別的規(guī)定如下:
同公會(huì)同隊(duì)伍:不能互相攻擊,可以互相施放正向增益效果。
同公會(huì)不同隊(duì)伍:不能互相攻擊,可以互相施放正向增益效果。
不同公會(huì)不同隊(duì)伍:可以互相攻擊,無法互相施放正向增益效果。
不同公會(huì)同隊(duì)伍:無法進(jìn)行組隊(duì)。(玩家只能跟同公會(huì)的玩家組隊(duì))
戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束
天戮戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)時(shí)間目前是設(shè)定為2小時(shí),在每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)日的晚上8點(diǎn)至10點(diǎn),戰(zhàn)場(chǎng)日當(dāng)天會(huì)有4場(chǎng)攻防戰(zhàn)同時(shí)進(jìn)行,當(dāng)晚上十點(diǎn)戰(zhàn)役結(jié)束時(shí),擁有公會(huì)城駐地的公會(huì)將是此次天戮戰(zhàn)場(chǎng)的勝利者,
當(dāng)時(shí)間結(jié)束時(shí),如果沒有防守方,則這場(chǎng)攻防戰(zhàn)即為平手。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)所有玩家角色的操控將被凍結(jié),系統(tǒng)公布此次天戮戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)果,系統(tǒng)會(huì)在畫面上及系統(tǒng)公告里公布勝利公會(huì),并且顯示此次天戮戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗計(jì)分表。在計(jì)分表上玩家可以自由觀看此次攻防戰(zhàn)的各項(xiàng)統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù):
公會(huì)名稱
玩家名稱
擊殺次數(shù)
死亡次數(shù)
在計(jì)分表下方會(huì)有「離開競(jìng)技場(chǎng)」按鈕,當(dāng)玩家點(diǎn)擊「離開競(jìng)技場(chǎng)」按鈕后,系統(tǒng)會(huì)將玩家傳送至人數(shù)最少的分流中原本位置。
若玩家于天戮戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)處于死亡等待復(fù)活狀態(tài)中,仍然可以利用計(jì)分板按鈕離開戰(zhàn)場(chǎng),并且依照一般重生規(guī)則將玩家復(fù)活于人數(shù)最少的分流中原本位置旁。
獲得勝利的公會(huì)將獲得報(bào)名周末幻境爭(zhēng)奪戰(zhàn)的資格,只要公會(huì)在一周內(nèi)獲得一次勝利,則其所有成員就不能再參加這星期的天戮戰(zhàn)場(chǎng),這周戰(zhàn)果會(huì)延續(xù)至周末的幻境爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
防守公會(huì)的防御措施
天戮戰(zhàn)場(chǎng)開始時(shí),防守方會(huì)有特別的防御工事系統(tǒng):
當(dāng)防守方公會(huì)沒有設(shè)定防御工事時(shí)采用系統(tǒng)內(nèi)默認(rèn)防御措施設(shè)置。
當(dāng)公會(huì)城為無公會(huì)玩家所攻下,防御工事采用系統(tǒng)內(nèi)默認(rèn)防御措施設(shè)置。
在非戰(zhàn)場(chǎng)期間時(shí)已經(jīng)購(gòu)買防御工事建筑,當(dāng)攻防戰(zhàn)開始時(shí)系統(tǒng)將會(huì)載入防守方的公會(huì)的防御工事措施。
當(dāng)天戮戰(zhàn)場(chǎng)期間進(jìn)行回合轉(zhuǎn)換時(shí),會(huì)有5分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,讓攻方及守方重新組織成員與系統(tǒng)設(shè)定防御工事。
防御工事包含了:公會(huì)石、城墻、箭塔、陷阱、飛羽仙環(huán)等,防御工事可從公會(huì)接口里購(gòu)買,并有多種升級(jí)方式。
公會(huì)石:公會(huì)駐地里的基礎(chǔ)物,會(huì)長(zhǎng)可以提升公會(huì)石的耐久度。
城墻:會(huì)長(zhǎng)可以購(gòu)買或升級(jí)公會(huì)城墻,城墻是一種屏障,可用來防止非公會(huì)成員進(jìn)入駐地。可被其他公會(huì)或非本公會(huì)玩家摧毀,對(duì)于任何狀態(tài)效果免疫。
箭塔:會(huì)長(zhǎng)可以購(gòu)買或升級(jí)公會(huì)箭塔,箭塔是一種固定的防衛(wèi)措施, 會(huì)攻擊進(jìn)入范圍內(nèi)的非公會(huì)成員??杀黄渌珪?huì)或非本公會(huì)玩家摧毀,對(duì)于任何狀態(tài)效果免疫。
陷阱:會(huì)長(zhǎng)可以購(gòu)買或升級(jí)公會(huì)陷阱,陷阱是一種每個(gè)戰(zhàn)斗回合只能使用一次的設(shè)施,直要非公會(huì)成員進(jìn)入觸發(fā)半徑,即會(huì)引發(fā)其特殊效果。對(duì)于任何攻擊免疫。
飛羽仙環(huán):會(huì)長(zhǎng)可以購(gòu)買或升級(jí)公會(huì)飛羽仙環(huán),飛羽仙環(huán)設(shè)定的位置是固定的,它會(huì)對(duì)公會(huì)成員持續(xù)產(chǎn)生特殊增益效果,每個(gè)戰(zhàn)斗回合只能使用一次。對(duì)于任何攻擊免疫。
以天戮戰(zhàn)場(chǎng)與幻境爭(zhēng)奪戰(zhàn)來說,公會(huì)石、城墻、箭塔、陷阱、飛羽仙環(huán)這些位置都是固定的,每個(gè)設(shè)施都會(huì)有一個(gè)以上的位置可以編排放置,公會(huì)會(huì)長(zhǎng)可由公會(huì)接口上購(gòu)買這些設(shè)施或是升級(jí)
這些設(shè)施,這些設(shè)施都需要在非戰(zhàn)爭(zhēng)期間進(jìn)行預(yù)先設(shè)置。
天戮戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
在天戮戰(zhàn)場(chǎng)攻防戰(zhàn)里,玩家可以獲得榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。
公會(huì)可以獲得戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)數(shù)。
勝利公會(huì)還能得到額外的戰(zhàn)威徽記和狂軍之寶。
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