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發(fā)布時(shí)間:2013-07-11 來源:17173 作者:SKY憂寒
羅剎在斗戰(zhàn)神定位一直是走遠(yuǎn)程輸出+控制流的,而現(xiàn)在不刪檔測試版本中沒有傷害統(tǒng)計(jì)這個(gè)模塊了,所以不能直觀的看到各個(gè)職業(yè)現(xiàn)在的輸出和平衡,也不能看出技能加點(diǎn)的優(yōu)劣,所以只能憑著感覺一點(diǎn)點(diǎn)的摸索加點(diǎn),還有一種方法是副本結(jié)束后看個(gè)人評價(jià)和有效傷害 也能看出大概的輸出比例。而經(jīng)過這些天與各個(gè)職業(yè)的組隊(duì)刷本來看,羅剎職業(yè)現(xiàn)在的輸出還是很客觀的,而且冰羅剎凍怪控制也很讓人喜歡。下面我就把我的加點(diǎn)分享一下。
首先是初始技能 疾風(fēng)卷, 作為初始技能 疾風(fēng)卷的作用就是在技能循環(huán)期間起到過度作用的 所以加點(diǎn)不是特別多,精修就點(diǎn)了追蹤和失明,因?yàn)轱L(fēng)不止需要精修太多 所以就小點(diǎn)了一下。
然后是烈焰之墻,這個(gè)持續(xù)技能首先他的輸出還是不錯(cuò)的,而且下面的冰瀑也需要他才能點(diǎn)出火瀑的精修 但由于技能點(diǎn)太不夠用,所以就點(diǎn)了5級 除了燃燒和長度的精修就好了
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